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Anhang; Programmliste Der Digitaleffekte - Yamaha MGP16X Bedienungsanleitung

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Anhang

Programmliste der Digitaleffekte

FX1 REV-X (REV-X-Algorithmus)
Nr.
Programm
1
HALL
2
WARM HALL
3
BRIGHT HALL
4
PLATE 1
5
PLATE 2
6
ROOM
7
WARM ROOM
8
SLAP ROOM
FX2 SPX (SPX-Algorithmus)
Nr.
Programm
1
HALL
2
ROOM
3
PLATE
4
LARGE STAGE
5
SMALL STAGE
6
VOCAL ECHO
7
KARAOKE ECHO
8
DELAY
9
SINGLE DELAY
10
EARLY REF.
11
CHORUS
12
PHASER
13
FLANGER
14
SYMPHONIC
15
DOUBLER
16
RADIO VOICE
* „LFO" steht für Low Frequency Oscillator (Niederfrequenzoszillator). Ein LFO wird üblicherweise verwendet, um ein anderes Signal zu
modulieren. Modulationsgeschwindigkeit und Wellenform können vorgegeben werden.
28
MGP16X/MGP12X
Bedienungsanleitung
Parameter
Variabler Bereich
Reverb Time
0,3 s – 10,0 s
Reverb Time
0,3 s – 10,0 s
Reverb Time
0,3 s – 10,0 s
Reverb Time
0,3 s – 10,0 s
Reverb Time
0,3 s – 10,0 s
Reverb Time
0,3 s – 3,2 s
Reverb Time
0,3 s – 3,2 s
Reverb Time
0,3 s – 3,2 s
Parameter
Variabler Bereich
Reverb Time
0,3 s – 10,0 s
Reverb Time
0,3 s – 3,2 s
Reverb Time
0,3 s – 10,0 s
Reverb Time
0,3 s – 10,0 s
Reverb Time
0,3 s – 10,0 s
Delay Time
30,0 – 743,0 ms
Delay Time
40,0 – 265,0 ms
Delay Time
20,0 – 743,0 ms
Delay Time
200 ms – 743,0 ms
(bei Tap-Ein-
80 BPM – 300 BPM
gabe)
Delay Time
0 ms – 743,0 ms
Delay Time
200 ms – 743,0 ms
(bei Tap-Ein-
80 BPM – 300 BPM
gabe)
Room Size
0,1 – 10,0
LFO Freq
0 Hz – 39,7 Hz
LFO Freq
0 Hz – 8,08 Hz
LFO Freq
0 Hz – 8,08 Hz
LFO Depth
0 – 127
(LFO-Anteil)
Tonhöhenän-
–63 – +63
derung
Cutoff Offset
0–127
Beschreibung
Ein Halleffekt, der einen großen Raum wie z. B. eine Halle simuliert.
Warmer Hall, der eine Halle simuliert.
Brillanter Hall, der eine Halle simuliert.
Halleffekt, der eine Metallplatte simuliert. Geeignet für Gesang.
Halleffekt, der eine Metallplatte simuliert. Geeignet für den Klang einer
Snare.
Simulation der Klangeigenschaften eines kleinen Raums.
Warmer Hall, der die Klangeigenschaften eines kleinen Raums (Zimmer)
simuliert.
Halleffet, der ein Flatterecho eines kleinen Raums (Zimmers) simuiliert.
Beschreibung
Ein Halleffekt, der einen großen Raum wie z. B. eine Halle simuliert.
Simulation der Klangeigenschaften eines kleinen Raums.
Halleffekt mit einer Simulation einer Metallplatte für einen aggres-
siveren, metallischen Klang.
Hallsimulation einer großen Bühne.
Hallsimulation einer kleinen Bühne.
Echo, geeignet für Gesang.
Echo, geeignet für Karaoke.
Feedback-Delay mit mehrfach verzögerten Signalen.
Mono-Delay mit einem verzögerten Signal.
Frühreflexionen ohne den nachfolgenden Hall.
Stellt einen raffinierteren Effekt als der herkömmliche Hall dar.
Erzeugt einen fetten Klang durch Modulation der Verzögerungszeit.
Die Phasenmodulation erzeugt einen zyklisch phasenverschobenen
Effekt.
Erzeugt den Klang eines tonhöhenmodulierten Effekts.
Erzeugt einen breiten Klang durch Vervielfachung des Signals.
Erzeugt eine Illusion zweier Menschen, die dieselbe Phrase singen.
Reproduziert einen Lo-Fi-Sound im Stil eines MW-Radios. Stellen Sie
den Parameter ein, um den zu betonenden Frequenzbereich zu
ändern.

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Diese Anleitung auch für:

Mgp12x

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