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Garmin GPSMap495 Betriebsanleitung Seite 23

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Wer sich die Rechnerei sparen will, kann im Fenster „Setup" das Eingabeformat
vorübergehend oder auch dauerhaft ändern (siehe „Einstellungen") – dann
verlangt GPSMap495 genau das Datenformat, das vorliegt. Allerdings sollte die
Umstellung hinterher wieder rückgängig gemacht werden, und es ist die Frage,
was umständlicher ist. Umstellen oder Kopfrechnen.
Holzhammer - Methode: „PAGE" drücken, mit der 4-Wege-Wipptaste den
Markierungspfeil an die Stelle schieben, die als Wegpunkt erzeugt werden soll,
Positionsdaten oben am Bildrand ablesen, notieren, und dann wie oben eingeben.
(2) Offset – Methode bzw. „Projektion"
Mit dieser Methode wird ein Wegpunkt relativ zu einer anderen Position erzeugt.
Auf diese Weise könnte z.B. ausgehend von einem Flugplatz genau in Verlängerung
der Landebahn ein Wegpunkt berechnet werden, der den langen Endanflug
einleitet.
Bei
Inselflugplätzen
Orientierungspunkte zur Sichtflugnavigation meist fehlen. Diese Option erfordert
allerdings
einen
Benutzerwegpunkt, einen Ort aus der Datenbank (z.B. Flugplatz) oder die aktuelle
GPS-Position.
1)
zwei Mal „ENTER" drücken und mit der Wipptaste „auf/ab" den linken Reiter
„Punkte" auswählen
2)
„MENÜ" drücken und „Erzeuge Wegpunkt" wählen. Das Fenster „Neuer
Wegpunkt" erscheint – im Feld „Name" erscheint eine fortlaufende
Nummer.
3)
„MENÜ" drücken und „Positions-Projektion" wählen. Das oberste Feld „Von"
auswählen und „ENTER" drücken. Das Fenster „Finde • Von aktueller
Position ausgehend" erscheint: eine der sechs vorhandenen Optionen
auswählen (für einen Flugplatz „Aviation Waypoints") und „ENTER" drücken.
4)
Das Feld mit dem ICAO-Code oder das Feld mit dem Namen wählen, den
gewünschten Flugplatz eintragen und mit „ENTER" bestätigen. Eventuell
„Details anzeigen" auswählen und „ENTER" drücken. Sollten im kleinen
Kartenfenster die Landebahnrichtungen nicht angezeigt werden, „MENÜ"
drücken, „Detailbegrenzung aus" aktivieren
Gewünschte Landebahnrichtung merken oder notieren.
kann
das
hilfreich
bereits
vorhandenen
sein,
da
über
„Ausgangspunkt",
und „ENTER" drücken.
dem
Wasser
z.B.
einen
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