Leere Bereiche entfernen
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Auftragsziel
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Falzstil (bei Verwendung eines Falters)
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Farbe und Qualität
Farbmanagement
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RGB-Quellprofil Farbe kann von der Anwendung oder dem Drucker verwaltet werden
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CMYK-Quellprofil (für den PDF-Treiber und den macOS PostScript-Treiber)
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Pantone-Emulation (für den PDF-Treiber und den macOS PostScript-Treiber)
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Abrechnung
Sie können eine Abrechnungs-ID für den Auftrag erstellen.
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Speichern
Sie können einen Benutzer oder Druckauftragsnamen zuweisen.
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Speichermodus
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Drucken und speichern: Der Auftrag wird nach dem Drucken im Drucker gespeichert. Weitere Kopien
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können dann über den Anzeigebildschirm gedruckt werden.
Drucken und löschen: Nach dem Drucken wird der Auftrag automatisch aus dem Drucker gelöscht.
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Vom Bedienfeld abrufen (Persönlicher Auftrag): Mithilfe der persönlichen Auftragsdruckfunktion
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können Sie festlegen, dass ein Auftrag erst dann gedruckt werden kann, wenn Sie ihn über den
Anzeigebildschirm des Druckers freigeben.
Um eine Vorschau im integrierten Webserver anzuzeigen, müssen Sie die PIN eingeben.
Vom Bedienfeld abrufen (Privater Auftrag): Mit Hilfe der privaten Auftragsdruckfunktion können Sie
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festlegen, dass ein Auftrag erst dann gedruckt werden kann, wenn Sie ihn über die PIN freigeben.
Klicken Sie zunächst auf Vom Bedienfeld abrufen (Privater Auftrag).Danach ist das Kontrollkästchen "PIN
zum Drucken" verfügbar. Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, muss eine 4-stellige PIN eingestellt
werden. Die PIN wird als Bestandteil des Druckauftrags an den Drucker gesendet. Nach dem Senden des
Druckauftrags verwenden Sie die PIN zum Drucken des Auftrags. Nach dem Drucken wird er aus dem
Drucker gelöscht.
Um eine Vorschau im integrierten Webserver oder auf dem Bedienfeld anzuzeigen, müssen Sie die PIN
eingeben.
Drucken über einen USB-Stick
Sie können von einem USB-Flash-Laufwerk aus drucken, das eine oder mehrere TIFF-, JPEG-, HP-GL/2-, RTL-,
PDF- oder PostScript-Dateien enthält.
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Kapitel 7 Auftrag zum Drucken senden