ROBOMASTER EP Core Benutzerhandbuch
DSP-Dateien können mithilfe von AirDrop auf iOS-Geräte importiert werden.
4. Cloud-Bereich: Antippen, um Programme im Cloud-Bereich anzuzeigen.
5. Programmname: Zeigt den Namen des Programms an.
6. Ist das Programm als allgemeines Programm eingestellt, wird der Programmtyp nicht angezeigt.
Der Programmtyp wird nur angezeigt, wenn er als benutzerdefinierte Fertigkeit oder als
eigenständiges Programm eingestellt ist.
7. Programmeinstellungen: Tippen Sie hier, um den Programmtyp auszuwählen, das Programm
als benutzerdefinierte Fertigkeit einzustellen, das Programm als eigenständiges Programm
einzustellen, einen Backup auf der Cloud durchzuführen, mit anderen Benutzern zu teilen und
das Programm umzubenennen oder zu löschen.
8. Tippen Sie auf
, um ein neues Programm zu erstellen.
A. Programmiermodule-Taste: Tippen Sie auf das entsprechende Symbol, um System, LED-
Effekte, Fahrgestell, Smart, Panzerung, Mobilgerät, Medien, Befehle, Operatoren und
Datenobjekte zu programmieren.
B. Programmierfenster-Taste: Ziehen Sie Programmierblöcke in das Fenster, um ein Programm
zu erstellen.
C. Anzeigetaste: Zum Ein- und Ausschalten der FPV-Ansicht.
D. Umschaltertaste: Tippen Sie hier, um umzuschalten und den Programmierblock als Python-
Code anzuzeigen.
E. Ausführungstaste: Tippen Sie hier, um das Programm auszuführen.
F. FPV-Fenster: Zeigt die aktuelle FPV-Ansicht.
G. Statusinformationen: Zeigt die aktuellen Statusdaten des Roboters an.
H. FPV-Taste: Zum Aktivieren des FPV-Vollbildmodus
Der EP Core kann keine Programme mit Bezug auf Blaster oder Gimbal ausführen. Es wird
empfohlen, zuerst den Blaster bzw. den Gimbal anzuschließen.
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