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Anlegen Einer Szenenfolge; Programmieren Einer Szenenfolge - Avolites Tiger Touch Benutzerhandbuch

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Seite 90 – 8. C ue Listen – Szenenfolgen
8.1

Anlegen einer Szenenfolge

8.1.1

Programmieren einer Szenenfolge

Das Programmieren einer Szenenfolge gleicht dem Programmieren
eines Lauflichts.
Sie erstellen jeweils das gewünschte Bild und fügen dies als Schritt zu
der Folge hinzu. Zeiten lassen sich entweder sofort oder später
hinzufügen.
1>
Drücken Sie die blaue Taste <Record Chase or List> zweim al
(oder drücken Sie die Taste einmal, und wählen die Option
[Create Cue List]).
2>
Drücken Sie die blaue <Select>-Taste des gewünschten
Speicherplatzes (auch Szenenfolgen lassen sich auf die
Schaltflächen im „Playbacks‟-Fenster speichern).
3>
Wählen Sie den gewünschten „Record Mode‟ (Speicherm odus)
des Pultes: „by Fixture‟ (pro Gerät), „by Channel‟ (nur
geänderte Kanäle), oder „Record Stage‟ – letzteres ist für diese
Anwendung die sicherste Option, da sichergestellt ist, daß
säm tliche aktiven Geräte m it abgespeichert werden.
4>
Stellen sie m it [Set Tim es] die generellen Überblend- und
Verzögerungszeiten sowie die Verknüpfung aufeinander-
folgender Schritte ein; diese Einstellungen gelten dann für alle
neu gespeicherten Schritte.
5>
Stellen Sie das Bild für den ersten Schritt zusamm en, entweder
m anuell oder unter Verwendung der „Include‟-Funktion
bestehender Szenen. Nutzen Sie wenn gewünscht den [Shape
Generator] zum Program mieren von Shapes.
6>
Wollen Sie dem Schritt eine Bezeichnung vergeben, so nutzen
Sie dazu Funktionstaste C. Das läßt sich später nachholen oder
ändern, entweder mit ‚Unfold„ oder per ‚Set Legend„ (siehe
nächster Abschnitt).
7>
Drücken Sie die <Select>-Taste des Speicherplatzes, oder
wählen Sie [Append Cue](Schritt anfügen), um den Inhalt des
Programm ierspeichers als Schritt 1 der Szenenfolge
abzuspeichern.
8>
Wiederholen Sie ab Schritt 5 für den nächsten Schritt der
Folge. Drücken Sie nicht <Clear>, es sei denn, Sie wollen
explizit Pegel aus vorherigen Schritten übernehmen, da
ansonsten Reglerwerte auch von ‚0„ nicht gespeichert werden.
Stellen Sie also sicher, daß alle Geräte/Kanäle, die im aktuellen
Schritt verändert werden sollen, angewählt oder im
Programm ierspeicher sind (invertierte Anzeige).
9>
Drücken Sie <Exit>, wenn alle gewünschten Schritte
program miert sind.
Mit [Record Mode] (Speichermodus) wählt man zwischen
„Record By Fixture‟ (‚Speichern pro Gerät„, alle Attribute aller
veränderten Geräte werden gespeichert), ‚Record By Channel„
(‚Speichern pro Kanal„, nur die geänderten Attribute werden
gespeichert), und ‚Record Stage„ (‚Bühne speichern„, alle Geräte
mit Helligkeit > 0 werden gespeichert). ‚Record By Channel„
bietet sich an, wenn sich mehrere Szenenfolgen – für
unterschiedliche Attribute – gegenseitig überlagern sollen.
TigerTouch_Man_v4-0_de.doc 07/02/2011 13:35:00

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