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Avolites Tiger Touch Benutzerhandbuch
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Tiger Touch
Änderungen im Benutzerhandbuch
von Version 6 nach Version 7.0
Dies ist kein komplettes Handbuch, sondern enthält ausschließlich die Änderungen von Version 6 auf
Version 7. Dies ist ein besonderer Service für die existierenden Avolites-Nutzer, die es etwas eiliger
haben.
© Trendco Vertriebs-GmbH, Siegen
Kontakt: Sebastian Beutel,
s.beutel@avolites.de

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Inhaltsverzeichnis
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Inhaltszusammenfassung für Avolites Tiger Touch

  • Seite 1 Version 6 nach Version 7.0 Dies ist kein komplettes Handbuch, sondern enthält ausschließlich die Änderungen von Version 6 auf Version 7. Dies ist ein besonderer Service für die existierenden Avolites-Nutzer, die es etwas eiliger haben. © Trendco Vertriebs-GmbH, Siegen Kontakt: Sebastian Beutel, s.beutel@avolites.de...
  • Seite 2: Abschnitt 2.5.1: Speichern Der Show

    Abschnitt 2.5.2: Laden einer Show Beim Einschalten des Pultes lädt das Tiger Touch automatisch die zuletzt geladene Show. Um eine neue Show zu starten, wählen Sie <Disk>, [New Show]. Zum Laden einer anderen Show betätigen Sie die Taste <Disk> und wählen die Option [Load Show].
  • Seite 3 Versionen Verfügbare Liste der Shows Laufwerke Suchleiste Filter für die Show Links oben kann man das zu verwendende Laufwerk wählen. Links unten lässt sich die Anzeige filtern, etwa um nur manuelle oder nur Autosaves anzuzeigen. Rechts werden die verschiedenen vorhandenen Versionen der gefundenen Show angezeigt; damit kann man schnell und einfach zu einem früheren Programmierstand wechseln.
  • Seite 4: Abschnitt 2.5.3: Importieren Von Teilen Anderer Shows

    Abschnitt 2.5.3: Importieren von Teilen anderer Shows Ist eine Show ähnlich einer früheren, so möchte man vielleicht Teile aus dieser in der neuen verwenden; so könnte man z.B. einige Paletten, die damals für Robe Robins programmiert wurden, jetzt für andere Lampen verwenden. Genau dazu dient die Import-Funktion. Voraussetzung für das Importieren ist das Zuordnen von Geräten der importierten zu Geräten der aktuellen Show, so dass das Pult weiß, auf welche Geräte die importierten Daten anzuwenden sind.
  • Seite 5 Importierte Show Show importieren Gerätefilter für Pfeile bei erfolgter Gerätefilter für Geräte in aktuelle Show Zuordnung importierte Show importierter Show 1> Drücken Sie die Taste <Disk>. 2> Klicken Sie [Import Show] (Das große Plus-Zeichen oben im Fenster Show-Verzeichnis ruft ebenfalls diese Funktion auf). 3>...
  • Seite 6: Abschnitt 2.7: Erstellen Von Reports

    Abschnitt 2.7: Erstellen von Reports Beim Vorbereiten einer Show ist es oft sinnvoll, etwa Patchlisten oder Details der Programmierung zu exportieren, etwa um der Crew eine Patchliste ausdrucken zu können, oder ganz einfach zur Dokumentation. Reports können als HTML, PDF, CSV oder XML erstellt werden und die folgenden Informationen enthalten.
  • Seite 7: Abschnitt 3.1.7: Geräte Suchen Und Finden

    Wählen Sie ein oder mehrere Gerät(e) aus und betätigen Sie den Button [Patch] aus dem Kontextmenü. Zum Ändern etwa von Betriebsart oder Adresse klicken Sie auf die entsprechenden Tabellenzellen. Klicken Sie auf [Identify] bei einzelnen Geräten (ggf. nach rechts scrollen), um einzelne Geräte zu identifizieren. Mit der Taste [RDM Quick Patch] aus dem Kontextmenü...
  • Seite 8: Abschnitt 3.4.3: Attribute Limitieren

    Abschnitt 3.4.3: Attribute limitieren Für jedes Attribut lassen sich sowohl obere als auch untere Limits setzen. Damit kann etwa die Pan/Tilt-Bewegung begrenzt werden, oder bei Geräten mit Dimmer und Shutter auf einem Kanal kann der Shutterbereich gesperrt werden. Limits für Attribute können entweder über das Menü <Patch>, [Edit Fixtures], oder über den Reiter ‘Attribute Behaviour’...
  • Seite 9: Abschnitt 4.1.8: Die @-Tasten

    Abschnitt 4.1.8: Die @-Tasten Drückt man die blaue @-Taste bei einem der Räder, so öffnet sich das Menü zum numerischen Eingeben der Attributwerte. Beim Tiger Touch dienen die drei Tasten zwischen den Rädern als @- Tasten. Dieses Menü lässt sich auch öffnen, indem man den mittleren Bereich der Anzeige der Attributwerte (oberhalb der Räder) anklickt, oder durch Anklicken eines Attributs im Channel Grid (Kanalübersicht).
  • Seite 10: Abschnitt 4.1.18: Remainder Dim

    Off: setzt das Attribut auf Off. Damit wird es vorübergehend deaktiviert, der Wert bleibt aber im Programmierspeicher und kann mit On wieder aktiviert werden. On: aktiviert das Attribut wieder On (wird On in einen Cue oder eine Palette verschmolzen, so wird ein vorher mittels Off deaktivierter Wert wieder aktiv) Freeze/Unfreeze: Fixieren des Attributes bzw.
  • Seite 11 <Avo>+<TIME>, oder Sie drücken zweimal die Taste <TIME>. Auf früheren Konsolen liegt die Funktion der Taste <TIMES> entweder auf der Taste <SET> (Titan Mobile/Sapphire Touch) oder auf der Taste <NEXT TIME> (Tiger Touch/Pearl Expert). Abschnitt 5.1.1: Attribute in Paletten Ebenso lassen sich Paletten mit Shapes und Pixelmapper-Effekten anlegen. Ferner werden auch Zeiten für Attribute und Geräte in den Paletten gespeichert, und es lassen sich Paletten auch nur mit...
  • Seite 12 3> Ändern Sie die Parameter des Shapes nach Belieben. 4> Drücken Sie <Palette>, dann [Record Palette]. 5> Haben Sie in Schritt 1 die Position oder weitere Attribute verändert, so drücken Sie [Set Mask] und deaktivieren alles außer FX. 6> Klicken Sie auf eine Palettenschaltfläche, um die Palette zu speichern. Abschnitt 5.1.6: Paletten mit Zeiten Es lassen sich Paletten erstellen, die ausschließlich Zeiten, aber keine Werte enthalten.
  • Seite 13 Damit werden alle eventuell in der Palette gespeicherte Zeiten überschrieben. Abschnitt 6.1.5: Pixelmapper-Layer-Master Jedem der vier Layer (Ebenen) des Pixelmappers kann ein Masterregler zugewiesen werden. Mit diesem kann der jeweilige Layer dann live gesteuert werden. Das Zuweisen erfolgt im System-Menü, [Assign Masters], [Pixel Mapper].
  • Seite 14 3> Wählen Sie die zu deaktivierenden Attribute. 4> Klicken Sie auf [Off]. Abschnitt 7.5.1: Cue-Zeiten ..Mit der Taste <TIME> lassen sich Zeiten sehr komfortabel mit dem Ziffernblock eingeben, z.B. ergibt <TIME> 5 <AND> 2 5s Ein- und 2s Ausfadezeit (auf früheren Pulten liegt die Time-Funktion auf der Taste <SET>...
  • Seite 15: Abschnitt 9.3.2 Editieren Von Werten Im Fenster Cue View

    Abschnitt 7.6.5: Prioritäten Wird manuell eine Palette aufgerufen, so haben deren Werte eine höhere Priorität als Werte in Cues, außer in solchen mit der Priorität ‘Very High’. Abschnitt 8.3.2: Chaser ändern mit Unfold Um die aktuellen Werte im Programmierspeicher in den aktuellen Schritt zu integrieren (mergen), klicken Sie zweimal auf [Record Step].
  • Seite 16 Nun können Sie wiederum einzelne oder mehrere Zellen anklicken, um die Werte direkt zu ändern. Über das Kontextmenü kann man die Anzeige von Pegeln, Shapes, Effekten und Zeiten aktivieren. Wenn Werte von einer Palette stammen, so schaltet [View Palettes] zwischen der Anzeige der Werte und der Anzeige der Palette um. Ist die Option [View Tracking Levels] angewählt, so werden getrackte, also aus vorherigen Cues übernommene Werte hellgrau hervorgehoben.
  • Seite 17 Abschnitt 10.1.7: Gruppenmaster Jeder Gruppe von Geräten kann ein Fader als Masterregler zugewiesen werden, der dann die Helligkeit aller Geräte in der Gruppe beeinflusst. Dazu ist ganz einfach die Gruppe auf einen Speicherplatz mit Fader zu speichern (oder mit <Move> dorthin zu verschieben). Die blaue Taste des Faders dient dann als Auswahltaste für die Gruppe;...
  • Seite 18 höhere Priorität als geflashte Cues haben sollen oder nicht. Manuell eingegebene Zeiten überschreiben stets in der Palette gespeicherte Zeiten..Abschnitt 10.4: Set List Das Fenster Set List bietet eine einfache Möglichkeit, Playback-Seiten mit bestimmten Songs oder Szenen der Bühnenshow zu verknüpfen, so dass man jederzeit passend zum Ablauf die richtige Seite findet.
  • Seite 19 wechseln dann also in der mittels Set-Liste vorgegebenen Reihenfolge. Steht Page Mode auf ‘Normal’, so wirken die Tasten wie gewohnt auf die Seiten der Speicherplätze (nicht verfügbar auf dem Pearl Expert). Das Kopieren, Verschieben und Löschen von Tracks erfolgt wie gewohnt über die entsprechenden Befehlstasten des Pultes.
  • Seite 20 Eine grüne Linie zwischen den Pulten markiert eine stabile Verbindung. Verbindungsprobleme werden durch eine rote Linie angezeigt. Während laufender Synchronisationsvorgänge erscheint die Linie in blau. Showdaten werden automatisch synchronisiert, wenn auf dem Hauptpult die Show gesichert wird, ebenso bei Autosave. Außerdem kann man auf dem Backup-Pult jederzeit per [Sync Now] die Synchronisierung veranlassen.
  • Seite 21 Für die Remote ist auf dem Mobilgerät die entsprechende App (Avolites Titan Remote) zu installieren; diese ist über Google Play bzw. den Apple App Store erhältlich. Einrichten der Fernsteuerung Voraussetzung ist, dass zwischen Pult und Mobilgerät eine Netzwerkverbindung besteht; die App erkennt dann automatisch alle im Netzwerk gefundenen Pulte.
  • Seite 22 Netzwerkeinrichtung mit einem Access Point Exemplarisch wird hier der Aufbau mit einem Access Point beschrieben; sollten Sie Fragen zu dessen Einrichtung haben, so konsultieren Sie die mit dem Access Point mitgelieferte Dokumentation. Es empfiehlt sich, nicht einen DSL-Router mit WLAN zu verwenden, sondern einen richtigen WLAN Access Point.
  • Seite 23 Die Steuerung erfolgt unter Verwendung der Gerätenummern. Möchte man z.B. Dimmer Nr. 3 auf 50% setzen, so lautet die Eingabe 3 @ 5 Enter Um die Dimmer 1 bis 10 auf 80% zu setzen: 1 Thro 10 @ 8 Enter Für 100% klicken Sie zweimal auf @, z.B.
  • Seite 24 Sind Geräte ausgewählt, so können Sie mit den Paletten-Ansichten Paletten aufrufen, oder mit den Schaltflächen IPCGBES direkt einzelne Attribute steuern. In der Geräteansicht können Sie durch Klicken und Ziehen nach oben und unten scrollen. Um die Seiten umzuschalten, ziehen Sie die Palettenanzeige vom linken Rand aus nach rechts. Mit der Schaltfläche <All>...
  • Seite 25 Attributgruppe des Gerätes, klicken Sie zum Durchschalten wiederholt auf die entsprechende IPCGBES-Schaltfläche. Klicken Sie auf [Clear], um den Programmierspeicher der Remote zu löschen. Wenn Sie [Clear] länger anklicken, so werden alle Programmierspeicher gelöscht, also auch der des Pultes. Das kann sinnvoll sein, wenn dort versehentlich noch etwas aktiv ist, was bei der Verwendung der Remote stört.

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