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Löschen Von Attributen Aus Szenen Mit Per "Off - Avolites Tiger Touch Benutzerhandbuch

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Seite 70 – 6. Szenen
4>
Befinden Sie sich im Modus „Advanced‟, so werden alle in der
Szene enthaltenen Geräte ausgewählt. Werden nicht alle
gewünscht, so wählen Sie die übrigen nun ab. Die
ausgewählten Geräte werden im HUD-Fenster und auf den
Geräte-Schaltflächen hervorgehoben.
5>
Verwenden Sie [Set Mask] oder die Attribut-Auswahltasten, um
die zu ladenden Attribute auszuwählen (standardmäßig sind
alle ausgewählt; Taste <C> wählt alle ab, Taste <D> wählt alle
wieder an). Taste <E> aktiviert oder deaktiviert das Laden von
Shapes aus der Szene.
6>
Drücken Sie <Enter>. Die ausgewählten Attribute der ausge-
wählten Geräte werden in den Program mierspeicher geladen.
7>
Wiederholen Sie die Schritte 2 bis 6 zum Inkludieren weiterer
Attribute der gleichen Geräte oder ab Schritt 1 für weitere
Geräte.
Im Modus „Quick Include‟ läßt sich eine Maske der zu wählenden
Attribute erstellen; betätigen Sie dazu eine oder mehrere
Attributtasten vor der Anwahl der gewünschten Szene.
6.3.4
Löschen von Attributen aus Szenen mit per "Off"
Mit der <Off>-Taste läßt sich ein Attribut komplett aus seiner Szene
entfernen, als ob es nie in dieser gespeichert gewesen wäre.
Angenommen, Sie haben eine Szene programmiert, in der etwa ein
paar Scanner auf einer bestimmten Position mit grün als Farbe
abgespeichert sind. Wollen Sie nun die Farbe aus dieser Szene
löschen, so daß die Lampen die Einstellung aus der vorher
abgerufenen Szene zeigen, so setzen Sie die Farbwerte auf ‚Off„,
womit sie aus der Szene entfernt werden. Die „Off"-Funktion läßt sich
ebenso nutzen, um ganze Geräte aus einer Szene zu entfernen,
indem man sämtliche Attribute auf "Off" setzt.
Ein Attribut auf "Off" zu setzen ist nicht gleichzusetzen mit dem
Setzen des Attributes auf "0", denn das würde einen Wert für das
Attribut bedeuten, der beim Aufruf der Szene abgerufen würde. „Off"
ist vielmehr gleichbedeutend mit dem Abwählen des Attributs beim
Erstellen der Maske beim Programmieren, und das Attribut bleibt beim
Aufruf der Szene unbeeinflußt.
1>
Verwenden Sie die Funktion „Quick Include‟ (siehe voriger
Abschnitt), um die Szene in den Program mierspeicher zu
laden.
2>
Betätigen Sie die blaue <Off>-Taste, um das „Off‟-Menü
anzuzeigen.
3>
Alle Geräte in der Szene werden ausgewählt. Wollen Sie nicht
alle verändern, so entfernen Sie die Geräte einzeln aus der
Auswahl.
4>
Verwenden Sie die Kontext-Tasten, um das zu entfernende
Attribut zu definieren.
5>
Drücken Sie <Record Cue>, stellen dann den Speicherm odus
auf [Replace], und drücken schließlich die <Swop>-Taste der
Szene zum Speichern der Änderungen.
"Off"-Einstellungen lassen sich ohne vorheriges Inkludieren in
eine Szene übernehmen.
TigerTouch_Man_v4-0_de.doc 07/02/2011 13:35:00

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