Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Material (Editor) (Nur Kundenseitig Definierte Oder Geklonte Materialien); Fenster Material-Bearbeitung - Universal Laser Systems VLS2.30DT Bedienungsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Material (Editor) (nur kundenseitig definierte oder geklonte Materialien)

Dieser Abschnitt des Treibers ermöglicht Ihnen, Ihr eigenes Material in die Datenbank aufzunehmen. Sie
können neue Materialien in zweifacher Weise erstellen. Die Schaltfläche „Neu" erstellt einen leeren
Material-Eintrag, der bearbeitet werden kann. Mit der Schaltfläche „Neu" können Sie ebenfalls neue
Kategorien für Ihr neues Material erstellen. Mit der Schaltfläche „Material bearbeiten" können Sie den
Datensatz zu einem vorhandenen Material bearbeiten. Bitte beachten Sie, dass Sie vordefinierte
Standard-Materialien des Treibers nicht bearbeiten können. Sie können nur gelesen werden, man kann
aus ihnen einen „Klon" erstellen und anschließend bearbeiten. Das Erstellen oder Bearbeiten von
Material-Datensätzen erfordert Kenntnisse der manuellen Steuerung. Mehr über die Registerkarte
„Manuelle Steuerung" erfahren Sie im Abschnitt „Manuelle Steuerung" der Bedienungsanleitung.

Fenster Material-Bearbeitung

Wenn Sie die Schaltfläche "Neu" oder "Bearbeiten" anklicken, werden die Fenster zur Materialbearbeitung
gestartet, die die folgenden Elemente beinhalten:
Materialname
Hier wird der Name des neuen Materials eingetragen.
Kategorie
Wählen Sie im Menü eine Kategorie aus, unter der Sie Ihr neues Material speichern möchten. Sie
können auch neue Kategorien erstellen, indem Sie die Taste neben der Menüliste „Kategorie"
betätigen.
Materialstärke
Tragen Sie die Standardstärke des Materials ein. Dies wird die Standardstärke dieses Materials sein,
die aufscheinen wird, wenn das Material ausgewählt wird. Die Stärke kann aber beim Ausführen des
Druckauftrags wie gewohnt verändert werden.
Optionen
Aktiviertes Material
Dieser Schalter steuert, ob das Material im Materialbaum sichtbar ist oder nicht. Wenn Sie ein
Material ausblenden, ist dieser Schalter gesetzt. Um Materialien wiederherzustellen, die deaktiviert
(ausgeblendet) sind, drücken Sie CRTL F2.
Fiber/ CO
2
Wählen Sie einen oder mehrere der von ULS angebotenen Laser (der Laser muss mit Ihre
m speziellen Lasersystem kompatibel sein), entweder Faser (1,06 Mikron), CO2 (10,6 Mikron) oder
CO
(9,3 Mikron), um die Materialparameter verfügbar zu machen, wenn dieser spezielle Lasertyp in
2
Ihrem Lasersystem installiert ist.
Schaltfläche 3D
Diese Schaltfläche wird mit dem 3D-Modus verwendet, um einzustellen, wie die Graustufen zur
Laserleistung zugeordnet sind. Weitere Informationen zum 3D-Modus finden Sie im Abschnitt über
den manuellen Treiber.
Vektorschnitt möglich
Wählen Sie diese Schaltfläche, wenn das Material geschnitten werden kann, und geben Sie die
Informationen in den Abschnitt Vektorschneiden ein.
Fixe Materialstärke
Wählen Sie diese Schaltfläche, wenn das hinzuzufügende Material nur in einer bestimmten Stärke
verfügbar ist und Sie die Stärke auf einen Wert festlegen möchten.
Schaltfläche Stempel
Wählen Sie Stempel, wenn das Material dafür geeignet ist.
Rastergravur
Wählen Sie diese Schaltfläche, wenn das Material gerastert werden kann und geben Sie die
Information im Abschnitt Rastergravur ein.
38

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

Vls3.60dtVls2.30Vls3.50

Inhaltsverzeichnis