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Aufzeichnen Ihres Spiels Als Audiodaten (Usb Audio Recorder) - Yamaha Portable Grand DGX-670 Benutzerhandbuch

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Aufzeichnen Ihres Spiels als Audiodaten (USB Audio Recorder)

Sie können Ihr Spiel direkt auf ein USB-Flash-Laufwerk als Audiodatei (WAV-Format – Sampling-
Frequenz 44,1 kHz, Auflösung 16 Bit, Stereo) aufzeichnen. Die Aufnahmekapazität dieses Instruments
beträgt ca. 80 Minuten pro Einzelaufnahme.
Klänge, die aufgezeichnet werden können:
• Alle von Ihrem Spiel erzeugten Sounds (Main, Layer, Left, Song, Style)
• Mikrofonsignal von der [MIC INPUT]-Buchse (Seite 77).
• Audio-Eingangssignal von angeschlossenen Geräten (Seite 95)
HINWEIS
• Wenn Sie jeden Part einzeln aufzeichnen oder die aufgezeichneten Daten nach dem Speichern bearbeiten möchten, nehmen Sie die
Daten als MIDI-Song auf (Seite 68).
• Um Ihr Spiel auf der Tastatur und den Mikrofonklang gesondert aufzunehmen, nehmen Sie Ihr Tastaturspiel als MIDI-Song auf
(Seite 68), und nehmen Sie dann im nächsten Durchgang das Mikrofonsignal mit der USB Audio Recorder-Funktion auf.
1
Schließen Sie das USB-Flash-Laufwerk am [USB TO DEVICE]-Anschluss an.
HINWEIS
Achten Sie darauf, vor Verwendung eines USB-Flash-Laufwerks den Abschnitt „Anschließen von USB-Geräten" auf
Seite 91 zu lesen.
2
Nehmen Sie notwendigen Einstellungen wie z. B. Voice-/Style-Auswahl vor.
3
Drücken Sie die [USB AUDIO]-Taste, um die USB Audio Player-Anzeige
aufzurufen.
4
Aktivieren Sie mit den Tasten [2
HINWEIS
Sie können während der Aufnahme das Metronom (Seite 44) verwenden, dessen Tonsignal wird jedoch nicht mit
aufgenommen.
4 5
UD
] (
I
) die Aufnahmebereitschaft.
DGX-670 – Benutzerhandbuch
5
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