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Importieren Einer Datei Von Einer Modellierungsanwendung; Importieren, Verschieben Und Kopieren Von Objekten - MakerBot Replicator 2X Bedienungsanleitung

Desktop 3d printer
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4. Für dieses Beispiel wählten wir das Flatiron Building und das Woolworth Building.
Finden Sie FlatIron.stl und Woolworth.stl im Download-Fenster und klicken Sie auf
die Dateinamen, um die Dateien auf Ihrem Computer zu speichern. Die Dateien
FlatIron.stl und Woolworth.stl können nun in MakerWare geöffnet werden. Die
folgenden Beispiele verwenden diese beiden Dateien.

IMPORTIEREN EINER DATEI VON EINER MODELLIERUNGSANWENDUNG

Importieren einer Datei aus einer 3D-Modellierungsanwendung in MakerWare:
1. In der 3D-Modellierungsanwendung, speichern Sie die Datei entweder als binäre
STL-Datei, ASCII-STL-Datei oder OBJ-Datei.
2. Starten Sie MakerWare. Wählen Sie das Menü Datei. Wählen Sie Öffnen. Navigieren
Sie zu dem Verzeichnis, in dem Sie die Datei aus der 3D-Modellierungsanwendung
gespeichert haben.
3. Wählen Sie die Datei und klicken Sie auf Öffnen, um die Datei in MakerWare zu
öffnen.
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