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Flip-Funktion; Fliegen Im Automatik-Mode - Reely Drone Copter 2-in-1 2142121 Bedienungsanleitung

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18. Flip-Funktion

Der Quadrocopter ist im Skater-Mode in der Lage, seitliche Überschläge (Flips) zu fliegen. Die ersten Flips sollten Sie
bei Windstille im Außenbereich fliegen. Lassen Sie dazu den Quadrocopter auf ca. 2 m Sicherheitshöhe aufsteigen
und anschließend auf der Stelle schweben.
Um den Sender in den Flip-Modus zu schalten, betätigen
Sie kurz die Drucktaste für die Flip-Funktion (siehe auch
Bild 1, Pos. 2).
Zum Zeichen, dass der Sender in den Flip-Modus ge-
schaltet hat, gibt er kontinuierlich kurze Signaltöne ab und
die beiden LEDs im Sender blinken.
Bewegen Sie nun den Steuerknüppel für die Nick- und
Roll-Funktion (siehe auch Bild 1, Pos. 4) schnell bis zum
Anschlag nach rechts oder links und führen ihn unverzüg-
lich zurück in die Mittelstellung.
Der Quadrocopter wird die Flughöhe etwas erhöhen und
dann den Überschlag in die gewünschte Richtung durch-
führen. Nach dem seitlichen Überschlag wird er wieder in
den Schwebeflug übergehen.
Um einen weiteren Überschlag fliegen zu können, muss erneut die Drucktaste für den Flip-Modus gedrückt werden.
Die Flip-Funktion ist nur im Skater-Mode möglich. Sollten die LEDs im Quadrocopter blinken und so die
untere Spannungslage des Flugakkus anzeigen, ist die Flip-Funktion deaktiviert.

19. Fliegen im Automatik-Mode

Der Sender bietet die Möglichkeit, den Quadrocopter per Knopfdruck zwei unterschiedliche Flugfiguren automatisch
fliegen zu lassen.
Wichtig!
Bevor Sie eine automatische Flugfigur starten, müssen Sie darauf achten, dass auch genügend Platz für
die Flugfiguren vorhanden ist. Ansonsten stößt der Quadrocopter gegen ein Hindernis.
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Bild 17

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