Schritt 2: Erkennen der ANIUSB-MATRIX in Designer
1.
Designer öffnen und unter Einstellungen überprüfen, ob Sie mit dem richtigen Netzwerk verbunden sind.
2.
Auf Online-Geräte klicken. Eine Liste der Online-Geräte wird angezeigt.
3.
Um Geräte zu identifizieren, auf das Produktsymbol klicken, damit das jeweilige Gerät blinkt. Die ANIUSB-MATRIX in
der Liste auswählen und auf Konfigurieren klicken, um das Konfigurationsfenster des Geräts zu öffnen.
Schritt 3: Audiosignalführung zur ANIUSB-MATRIX
Zum Führen von Audiosignalen in Designer müssen Sie ein Projekt und einen Standort erstellen. Weitere Informationen hierzu
finden Sie in der Hilfe zu Designer.
Für dieses Beispiel schließen wir ein Tischmikrofon-Array des Typs MXA310 an.
1.
Unter Meine Projekte die Option Neu auswählen, um ein neues Projekt zu erstellen.
2.
Auf Neu klicken, um Ihrem Projekt einen Standort hinzuzufügen. Sobald Sie einen Namen eingeben, wird ein neues
Fenster für den Standort geöffnet.
3.
Auf Live-Modus klicken. Alle Online-Geräte werden in der Liste angezeigt.
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In Designer können Sie auch Systeme mit virtuellen Geräten entwerfen und Einstellungen an reale Geräte senden.
Weitere Informationen hierzu sind in der Hilfe zu Designer zu finden.
4.
Die ANIUSB-MATRIX an den gewünschten Standort ziehen und ablegen. MXA310 dem selben Standort hinzufügen.
5.
Zu Signalfluss wechseln. Diese Seite erstellt Dante-Audiosignalführungen zwischen Shure-Geräten.
Hinweis: Zum Führen von Audiosignalen zu Geräten anderer Hersteller die Dante-Controller-Software verwenden.
6.
Erstellen von Dante-Audiosignalführungen durch Ziehen und Ablegen vom MXA310 Auto-Mix-Ausgang zum ANIUSB-
MATRIX Dante-Eingang.
Shure Incorporated
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