Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Crivit IAN 321912 Spiel- Und Bedienungsanleitung Seite 42

Elektronische dartscheibe
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 61
G11 COUNT UP
Neste jogo, o objetivo é alcançar uma deter-
minada pontuação. Cada dardo acertado é
contabilizado.
O jogador que atingir ou ultrapassar primeiro a
pontuação pré-selecionada vence.
Selecione a pontuação-alvo com a tecla
<SELECT>:
OP1: 300
OP2: 400
OP3: 500
OP4: 600
OP5: 700
OP6: 800
OP7: 900
OP8: 999
G12 HIGH SCORE
Cada jogador deve lançar três dardos por
ronda. O objetivo deste jogo é alcançar a maior
pontuação total. O jogador que atingir o maior
número de pontos no final das rondas especifi-
cadas é o vencedor.
Selecione o número de rondas com a tecla
<SELECT>:
OP1: 3 rondas
OP2: 4 rondas
OP3: 5 rondas
OP4: 6 rondas
OP5: 7 rondas
OP6: 8 rondas
OP7: 9 rondas
OP8: 10 rondas
OP9: 11 rondas
OP10: 12 rondas
OP11: 13 rondas
OP12: 14 rondas
G13 ROUND THE CLOCK
Cada jogador deve acertar nos segmentos de 1
a 20 e no Bull e/ou Bullseye de forma sequen-
cial. Cada jogador pode lançar três vezes por
ronda e tem de acertar nos segmentos apresen-
tados. Se acertar no segmento, é apresentado
o segmento seguinte. Vence o jogador que
acertar primeiro em todos os segmentos.
Selecione as opções com a tecla <SELECT>:
OP1: O jogo começa no segmento 1.
44
PT
OP2: O jogo começa no segmento 5.
OP3: O jogo começa no segmento 10.
OP4: O jogo começa no segmento 15.
Os segmentos Double e Triple contam como
simples.
ROUND THE CLOCK Double
Para este jogo, utilize a tecla
<SELECT> para selecionar d = double.
Nesta variante, aplicam-se as mesmas regras
do jogo ROUND THE CLOCK, mas apenas os
segmentos Double contam.
Selecione as opções com a tecla <SELECT>:
OP1: O jogo começa no segmento 1.
OP2: O jogo começa no segmento 5.
OP3: O jogo começa no segmento 10.
OP4: O jogo começa no segmento 15.
ROUND THE CLOCK Triple
Para este jogo, utilize a tecla <SELECT> para
selecionar t = triple.
Nesta variante, aplicam-se as mesmas regras
do jogo ROUND THE CLOCK, mas apenas os
segmentos Triple contam.
Selecione as opções com a tecla <SELECT>:
OP1: O jogo começa no segmento 1.
OP2: O jogo começa no segmento 5.
OP3: O jogo começa no segmento 10.
OP4: O jogo começa no segmento 15.
G14 KILLER
Para dois ou mais jogadores. Selecione o núme-
ro que pretende atingir. O visor LED indica SEL.
Este número é do jogador que o definiu e todos
os outros jogadores devem escolher números
diferentes. Depois de todos os jogadores terem
escolhido o seu número, cada um deles deve
acertar no segmento Double do segmento que
escolheu para obter o estatuto de Killer. Um
jogador que for um Killer pode «matar» os
adversários acertando nos segmentos dos outros
jogadores. Nesse caso, o adversário perde a
vida e o estatuto de Killer. Para recuperar o
estatuto de Killer, esse jogador terá de voltar a
acertar no segmento Double do segmento que
selecionou. Se um Killer acertar acidentalmen-
te no próprio segmento, perde o estatuto de
Killer e uma vida. O jogador que restar no final
vence.

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

Ian 321901

Inhaltsverzeichnis