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Zoom 9120 Bedienungsanleitung Seite 13

Inhaltsverzeichnis

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Effekte und ihre Parameter
[Seite
3 1
Im folgenden werden alle Parameter der im 9120
verfügbaren Effekte beschrieben und der jeweilige
Einstellbereich angegeben. Die Parameter sind in der
Reihenfolge angeordnet, in der sie auf den Anzeigeseiten
erscheinen. Aus Gründen der Platzersparnis werden
Parameter, die in mehreren Effekten vorhanden sind,
normalerweise nur beim ersten Auftauchen ausführlicher
beschrieben. Die Nummern in den Kreisen
-
@
zeigen
die Parameternummer innerhalb der Seite und die
Nummer des entprechenden Dateneingabereglers an.
-
P
-
Hall
Der "Hallw-Effekt dient zur Nachbildung von großen,
geschlossenen Räumen wie z.B. einem Konzertsaal,
Auditorium oder Sporthalle. Der Effekt vergrößert und
vertieft den Klang von Ensembles mit akustischen
Instrumenten. Außerdem kann er zur Erzielung von
dramatischen Klangeffekten für Filmvertonungen und zur
Betonung von Schlagzeugsoli verwendet werden.
Der "Hall"-Effekt ist in zwei verschiedenen Ausführungen
verfügbar. Die Parameter auf allen Seiten sind gleich für
beide Typen.
[Seite
I ]
@
Type ('tHall''-Ef'f'ekttyp): Hall 1, Hall 2
Bestimmt den grundlegenden Typus des "Hall" -Effekts.
(Die Typ-Bezeichnung wird an der Stelle angezeigt, wo
normalerweise die Parameter 2 und 3 zu sehen sind.)
"Hall 1" ergibt einen warmen Nachhall, während "Hall 2"
einen helleren Klang produziert.
[Seite 21
@
RevT (Reverb time): 0.3
-
10 Sekunden
Bestimmt die Zeitdauer bis zum Abklingen dcs Nachhalls,
Je höher der Wert, desto größer ist der vermeintliche
Raum.
Q
PreD (Pre-delay time): 0
-
100 ms
Bestimmt die Vorverzögerungsdauer, d.h. die Zeit, die
zwischen der Ankunft des Direktschalls und dem
Einsetzen des Nachhalls verstreicht.
HDmp (Reverb high damp): 0
-
15
Bestimmt den Grad der Hochfreq uenzdämpfung im
Nachhallsignal. Je höher der Wert, desto schneller nimmt
der Hochfiequenzanteil ab.
@
Dem (Reverb density):
0
-
15
Bestimmt die Nachhalldichte. Je höher der Wert, desto
komplexer ist der Nachhall.
@
RefL (Early reflection level): 0
-
100
Bestimmt den Pegel der Frühreflexionen.
@
Reff (Early reflection time): 0
-
100 ms
Bestimmt die Zeitverzögerung zwischen Direktsignal und
den ersten Frühreflexionen.
Roorn
Der "Room"-Nachhalleffekt simuliert die akustischen
Eigenschaften von verschiedenartigen Räumen, mit subtil
gedämpftem bis zu ausgeprägt halligem Charakter.
Dieser Effekt verleiht zum Beispiel einem trockenen
Sampling-Klavierklang mehr Körper, schafft Luft um
Schlagzeug und Perkussionsinstrumen te, und läß t ein
Gesangsensemble auch ohne elektronische Choraufbereitung
solider und kräftiger klingen. Der durch diesen Effekt
cneugte natürliche Hallcharakter (der etwa einem Studio
mit Live-Charakter oder einem kleinen Club entspricht) ist
besonders für akustisch trockene Klangquellen geeignet.
Der "Rooin"-Effekt ist in zwei verschiedenen Ausführungen
verfügbar. Die Parameter auf allen Seiten sind gleich für
beide Typen.
[Seite
11
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.... .
.
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PAGE
a 7
@
Type (Room reverb type): Room 1, Room 2
Bestimmt den grundlegenden Typus des "Rmm
"
-Effekts.
"Room
1
"
ergibt einen warmen Nachhall, während "Room
2" einen helleren Klang produziert.
[Seite 21
RevT (Reverb time): 0.3
-
10 Sekunden
PreD (Pre-delay time): 0
-
100 ms
@
HDmp (Reverb high damp): 0
-
15
Abschnitt 111
:
Effekte und ihre Parameter
I7

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