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Punch-Punkte Automatisch Setzen; Punch-Punkte Bei Laufendem Band (On-The-Fly) Setzen; Punch-Punkte Manuell Setzen Mit Hilfe Des Menüs - Tascam DA-98HR Benutzerhandbuch

Digitaler mehrspurrecorder
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4 Sobald Sie nun die PLAY-Taste drücken, simu-
liert der DA-98HR die Punch-Aufnahme.
Die Wiedergabe beginnt und der DA-98HR schaltet am
Punch-in-Punkt auf Aufnahme und am Punch-out-Punkt
zurück auf Wiedergabe. Nach dem Punch-out spult das
Band automatisch zurück zum entsprechenden Preroll-
Punkt. Während dieses Vorgangs wird kein Signal aufge-
zeichnet (6.6.6, „Punch-in und -out proben").
5 Wenn Sie bereit sind für die Aufnahme, drü-
cken Sie die AUTO PUNCH-Taste M, so dass
die zugehörige LED blinkt.
6 Sobald Sie nun die PLAY-Taste drücken,
beginnt die tatsächliche Punch-Aufnahme.
Der DA-98HR schaltet am Punch-in-Punkt auf Auf-
nahme und am Punch-out-Punkt zurück auf Wiedergabe
(6.6.8, „Punch-Aufnahme ausführen"). Anschließend
wird das Band zurückgespult.
Um die Aufnahme zu überprüfen (6.6.9, „Punch-Auf-
nahme überprüfen"), drücken Sie PLAY. Die AUTO
PUNCH-LED leuchtet jetzt stetig.
Um den Punchvorgang zu wiederholen, drücken Sie
erneut AUTO PUNCH (LED blinkt), um den Punch-
modus zu beenden, heben Sie die Aufnahmebereitschaft
der Spuren auf, und drücken Sie CLEAR G.
TIPP
Obwohl es theoretisch möglich ist, eine Punch-Auf-
nahme entweder bei aktivierter Hinterbandkontrolle
(5.3, „Hinterbandkontrolle") oder bei aktiviertem ALL
INPUT (5.1.1, „Eingangssignale abhören (ALL
INPUT und INPUT MONITOR)") auszuführen, ist es
in diesen Betriebsarten nicht leicht, Audiomaterial
genau einzufügen. Wir raten Ihnen, diese Modi aus-
zuschalten, wenn Sie Audiomaterial einfügen wollen.

6.6.2 Punch-Punkte automatisch setzen

Bei jedem Beginn einer Aufnahme speichert der DA-
98HR die Startzeit automatisch als Punch-in-Punkt.
Ebenso setzt er automatisch einen Punch-out-Punkt,
wenn Sie die Aufnahme durch Drücken von STOP
oder PLAY beenden.
Es gibt weitere Möglichkeiten, wie Sie Punch-Punkte
gezielt setzen, also speichern können, wie in den fol-
genden Abschnitten beschrieben.
6.6.3 Punch-Punkte bei laufendem Band
(On-the-fly) setzen
Bei dieser Methode müssen Sie schnell reagieren.
Die Punch-Punkte lassen sich jedoch später ändern,
wie weiter unten beschrieben.
6 – Grundsätzliche Bedienung
1 Drücken Sie die AUTO MON-Taste i, so dass
die LED leuchtet.
2 Drücken Sie die REC FUNCTION-Tasten der
Spuren, auf denen Sie aufnehmen möchten.
Die INPUT MONITOR-LEDs der aufnahmebereiten
Spuren leuchten, und Sie hören die Eingangssignale
dieser Spuren.
3 Drücken Sie die RHSL-Taste L.
Die LED blinkt um anzuzeigen, dass der DA-98HR nun
bereit ist, Punch-Punkte aufzuzeichnen.
4 Spulen Sie das Band an eine Stelle vor dem
Punkt, an dem die Aufnahme beginnen soll.
5 Drücken Sie PLAY, um die Wiedergabe zu
starten.
Sie hören die Signale vom Band.
6 Drücken Sie die RECORD-Taste an der Stelle,
an der die Aufnahme beginnen soll (Punch-in).
Die RECORD-LED blinkt und die REC FUNCTION-
LEDs der benutzten Spuren leuchten stetig.
Immer dann, wenn die RHSL-LED leuchtet oder blinkt,
wird nicht tatsächlich aufgenommen, selbst wenn die
RECORD-Taste und/oder die REC FUNCTION-LEDs
leuchten.
7 Wenn der Punkt erreicht ist, an dem Sie die
Aufnahme beenden möchten, drücken Sie die
PLAY-Taste.
Die REC FUNCTION-LEDs aller aufnahmebereiten
Spuren blinken wieder. Die RECORD-LED erlischt.
Nach Ablauf der Nachlaufzeit (Postroll) läuft das Band
zum Preroll-Punkt zurück (Punch-in-Punkt abzüglich der
Vorlaufzeit).
Die RHSL-LED leuchtet nun stetig um anzuzeigen, dass
der DA-98HR im Probemodus ist.
TIPP
Wie Sie die Vor- und Nachlaufzeiten ändern können,
erfahren Sie im Abschnitt 6.6.5, „Vor- und Nachlauf-
zeiten (Preroll/Postroll) ändern". Die Punch-in- und
Punch-out-Punkte bleiben unverändert, wenn Sie die
Vor- und Nachlaufzeiten ändern.
6.6.4 Punch-Punkte manuell setzen mit
Hilfe des Menüs
1 Drücken Sie die RHSL-Taste L so oft, bis die
LED stetig leuchtet.
2 Drücken Sie die AUTO MON-Taste i, so dass
die LED leuchtet.
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TASCAM DA-98HR

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