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Vor- Und Nachlaufzeiten (Preroll/Postroll) Ändern; Punch-In Und -Out Proben - Tascam DA-98HR Benutzerhandbuch

Digitaler mehrspurrecorder
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Inhaltsverzeichnis

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6 – Grundsätzliche Bedienung
3 Bewegen Sie den Cursor im Menü
, und drücken Sie ENTER:
In Point
P u n c h - i n
P o i n t
S a m p l e
S u b
0 0 : 0 9 : 2 1 : 1 2 . 0 0 0 0
Die Einheit der Subframes in diesem Menü kann ent-
weder Samples (sm) oder 1/100 Frame (sf) sein. Um
zwischen den beiden Möglichkeiten umzuschalten,
bewegen Sie den Cursor zum Feld sm (oder sf), und
drücken Sie die Taste § oder ¶.
4 Bewegen Sie den Cursor mit den Tasten Ó
und Á zum gewünschten Zeitfeld (Stunden,
Minuten, Sekunden oder Subframe-Ein-
heiten), und ändern Sie den Wert mit den
Tasten § und ¶.
Sie können auch die Funktionstasten als Zifferntasten
verwenden (siehe 4.4, „Funktionstasten als Zifferntasten
verwenden").
5 Drücken Sie ESCAPE, um zum Menü
zurückzukehren.
6 Wählen Sie
Out Point
Sie den Vorgang für den Punch-out-Punkt.
Sie können das Band nun an den Punch-in-Punkt (abzüg-
lich Vorlaufzeit) laufen lassen, indem Sie LOC 1 O drü-
cken.
TIPP
Die oben beschriebenen Verfahren können Sie nut-
zen, um Punch-Punkte nachzubearbeiten, die Sie bei
laufendem Band (on-the-fly) erfasst haben.
6.6.5 Vor- und Nachlaufzeiten (Preroll/
Postroll) ändern
In der Werkseinstellung spult der DA-98HR das
Band an die Stelle, die sich 5 Sekunden vor dem
Punch-in-Punkt befindet, ganz gleich ob dieser
manuell oder automatisch gesetzt wurde (wie oben
beschrieben).
Die Nachlaufzeit ist ab Werk auf 3 Sekunden einge-
stellt. Sie können beide Zeiten wie folgt ändern:
1 Bewegen Sie den Cursor in Menü
, und drücken Sie
Pre/Post
P r e - r o l l
P o s t - r o l l
P r e
0 0 m 0 5 s
38
TASCAM DA-98HR
zum Feld
1
f r a m e
2 9 D F
s m
1
und wiederholen
zum Feld
1
:
ENTER
P o s t
0 0 m 1 0 s
2 Benutzen Sie die Tasten Ó und Á, um den
Cursor zum gewünschten Zeitfeld (Minuten
oder Sekunden) unterhalb von
bewegen, und ändern Sie den Wert mit den
Tasten § und ¶.
Sie können auch die Funktionstasten verwenden, um den
Wert direkt einzugeben, wie im Abschnitt 4.4, „Funkti-
onstasten als Zifferntasten verwenden" beschrieben.
Da es wenig sinnvoll ist, die Vor- und Nachlaufzeiten
framegenau einzustellen, können Sie diese Werte nur auf
Sekunden genau einstellen.
Der Mindestwert für die Vorlaufzeit beträgt fünf
Sekunden, der Maximalwert ist 59 Minuten und
59 Sekunden.
Der DA-98HR verwendet nun bei jedem weiteren Punch-
vorgang, den neuen Wert für die Vorlaufzeit. Wenn Sie
beispielsweise eine Vorlaufzeit von 10 Sekunden
(00:00:10.00) gewählt haben, und der
Punch-in auf einen Wert von 00:06:03.12
gesetzt ist, läuft das Band an die Stelle
00:05:53. 1 2
, sobald Sie den Probemodus akti-
vieren oder mit einem automatischen Punch-in beginnen.
Die Nachlaufzeit stellen Sie auf dieselbe Weise ein:
3 Bewegen Sie den Cursor mit den Tasten
Ó und Á zu den Feldern unterhalb von
, und ändern Sie den Wert mit den
Post
Tasten § und ¶.
Der Mindestwert für die Nachlaufzeit beträgt
3 Sekunden.

6.6.6 Punch-in und -out proben

Nachdem Sie die Punchpunkte gesetzt und den Pre-
roll-Punkt wie oben beschrieben aufgesucht haben,
können Sie den Punchvorgang proben.
1 Drücken Sie die RHSL-Taste L.
Die LED leuchtet stetig und zeigt an, dass Sie jetzt im
Probemodus sind.
2 Drücken Sie PLAY.
Die Wiedergabe beginnt am Preroll-Punkt.
Am Punch-in-Punkt schaltet der DA-98HR auf die Ein-
gangssignale um (nur bei aufnahmebereiten Spuren).
Die RECORD-LED blinkt und die REC FUNCTION-
LEDs der benutzten Spuren leuchten jetzt stetig. Tatsäch-
lich werden jedoch keine Audiodaten aufgezeichnet.
Am Punch-out-Punkt schaltet der DA-98HR zurück auf
die Bandesignale und setzt die Wiedergabe bis zum
Postroll-Punkt fort. Anschließend läuft das Band zurück
zum Preroll-Punkt.
WICHTIG
Wenn AUTO PLAY aktiv ist (AUTO PLAY-LED I
leuchtet), beginnt die Wiedergabe erneut, sobald der
Preroll-Punkt erreicht ist.
zu
Pre

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