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Rundenzeiten Ermitteln; Race Timers (Regatta-Timer); Kapitel Engine (Motor) - Raymarine ST290 Instrumentensystem Handbuch

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2-2-18
2. Drücken Sie

Rundenzeiten ermitteln

So ermitteln Sie die Rundenzeiten:
1. Im Kapitel TIMERS wählen Sie die Seite STOPWATCH.
2. Während die Stoppuhr läuft, drücken Sie die Taste
zeit wird angezeigt, und die Stoppuhr läuft im Hintergrund weiter.
3. Um zur Stoppuhr-Echtzeigt zurückzukehren, drücken Sie
Stoppuhr anhalten & zurücksetzen
1. Im Kapitel TIMERS wählen Sie die Seite STOPWATCH.
2. Halten Sie die Taste
Um sie auf Null zurückzusetzen, halten Sie

Race Timers (Regatta-Timer)

Es gibt 3 RACE START (Regatt-Start) Countdown-Timer (zählt zurück)
und einen RACE START (Regatta-Start) Countup-Timer (zählt hoch). Alle
3 Countdown-Timer zählen ab einem bestimmten Wert zurück, der
vorher im Setup festgelegt wird (siehe Abschnitt 7, Kapitel 2). Der 1
Countup-Timer zählt hoch ab Regattastart.
So starten oder stoppen Sie einen Regatta-Timer:
1. Im Kapitel TIMERS wählen Sie den gewünschten RACE START Count-
down-Zähler.
2. Drücken Sie
Wert bis Null zurück. Danach zählt der Countup-Timer hoch und
zeigt die verstrichene Zeit während der Regatta an.

Kapitel ENGINE (Motor)

Hinweis: Um Motorendaten anzuzeigen, muss das Interface des jeweili-
gen Herstellers installiert werden.
Es stehen separate Motoren-Kapitel für die Motoren auf Ihrem Boot zur
Verfügung. Gibt es mehr als einen Motor, wird jeder Datentyp durch die
betreffende Motor-Zahl identifiziert.
Abschnitt 2: Arbeiten mit digitalen Instrumenten
. Die Stoppuhr beginnt zu zählen.
1 Sek. lang gedrückt. Die Stoppuhr hält an.
. Der Timer zählt jetzt ab dem vorher festgelegten
. Die Runden-
2 Sek. lang gedrückt.
ST290 Instrumentensystem
.

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