Experiment 4 - Springender Ball
Datenerfassung
Beginnen Sie mit einem Test. Lassen Sie den Ball fallen (werfen Sie ihn nicht).
Tips: Positionieren Sie den
höchsten Sprungs. Halten Sie den Sensor direkt über den Ball und achten Sie darauf,
daß sich keine Objekte im freien Bereich (siehe Seite 7) befinden.
Starten Sie das
verschiedenen Taschenrechner).
Wählen Sie aus dem Menü
Wählen Sie aus dem Menü
allgemeine Anweisungen angezeigt.
Einstellungen.
Halten Sie den Ball an ausgestreckten Armen. Drücken Sie
Programm ist nun im Trigger-Modus. Sie können die Verbindung zwischen
Taschenrechner nun lösen.
Drücken Sie
los und gehen Sie zurück. (Wenn der Ball zur Seite springt, gehen Sie so mit, daß
der
CBR
Höhe des
Während der Erfassung der Daten hören Sie ein klickendes Geräusch. Die
Daten für Abstand und Zeit werden erfaßt, die Daten für Geschwindigkeit und
Beschleunigung werden berechnet. Sofern Sie die Verbindung zum
haben, stellen Sie diese nach beendeter Datenerfassung wieder her.
Drücken Sie
sonderlich gut aussieht.) Untersuchen Sie das Diagramm. Beantworten Sie die
Fragen 1 und 2 des Arbeitsblatts.
Beachten Sie, daß
Beantworten Sie die Fragen 3 und 4.
26
E
INFÜHRUNG IN DIE
CBR
Programm (auf Seite 5 finden Sie die Tasteneingaben für die
RANGER-
. Wenn das grüne Licht anfängt zu blinken, lassen Sie den Ball
¤
weiterhin unmittelbar über dem Ball ist, aber achten Sie dabei darauf, die
nicht zu ändern.)
CBR
. (Wiederholen Sie die Messung, wenn das Diagramm nicht
›
BALL BOUNCE
V
CBR
ERWENDUNG DES
mindestens einen halben Meter über der Höhe des
den Eintrag
MAIN MENU
den Eintrag
APPLICATIONS
BALL BOUNCE
die Abstandsdaten automatisch invertiert hat.
D
S
IESE
EITE DARF KOPIERT WERDEN
parabolisch
. Wählen Sie
APPLICATIONS
. Nun werden
BALL BOUNCE
setzt automatisch die richtigen
. Das
›
RANGER-
CBR
,
V
VORAUSGESETZT SIE ENTHALT DEN
© 1997 T
I
EXAS
NSTRUMENTS
METER.
und
CBR
gelöst
TI-
ERMERK
COPYRIGHT
I
NCORPORATED