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Skalieren - Flashforge Inventor Bedienungsanleitung

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6.2.6
Drehen
Markieren Sie das Objekt. Nun können Sie das Objekt mithilfe der folgenden beiden
Methoden drehen:
Methode 1: Nach dem Anklicken des Symbols
drei einheitlich lotrechte Ring um das Objekt angezeigt. Klicken Sie auf einen Ring
und drehen ihn auf der aktuellen Achse. Der Rotationswinkel und die Richtung
werden in der Mitte des Kreises angezeigt. Nun kann das Modell auf der
X/Y/Z-Achse gedreht werden.
Nach dem Anklicken des Symbols [Drehen] auf der linken Seite können
Methode 2:
die Werte für den Drehwinkel in der X/Y/Z-Achsenpositionierung eingegeben werden.
Durch Klicken Sie auf [Rücksetzen] können die Werte für den Rotationswinkel
zurückgesetzt werden.
6.2.7

Skalieren

Markieren Sie das Objekt. Nun können Sie das Objekt mithilfe der folgenden beiden
Methoden skalieren:
Methode 1: Auf das Symbol [Skalieren] auf der linken Seite klicken. Die linke
Maustaste gedrückt halten und das Modell skalieren. Die entsprechenden Werte
werden neben dem Objekt angezeigt.
Methode 2: Nach dem Anklicken des Symbols [Skalieren] auf der linken Seite
können die Werte für die Skalierung in der X/Y/Z-Achsenpositionierung eingegeben
werden. Durch Anklicken der Schaltfläche
Größe für die Konstruktion ermittelt werden. Durch Klicken Sie auf [Rücksetzen]
kann die Modellgröße zurückgesetzt werden.
Hinweis: Wenn die Optionsschaltfläche
wird das Modell in einem einheitlichen Verhältnis skaliert, wenn an irgendeiner
Inventor Bedienungsanleitung | www.FlashForge.com 400-699- 1063
[Drehen]
auf der linken Seite werden
[Maximum]
kann die größtmögliche
[Einheitliche Skalierung]
36
angeklickt wird,

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