Herunterladen Diese Seite drucken

Iskra NPL 20 Kurzanleitung Seite 42

Werbung

Verfügbare Sprachen
  • DE

Verfügbare Sprachen

  • DEUTSCH, seite 5
kurzanleitung_innenteil.fm Seite 2 Dienstag, 27. November 2007 10:43 10
NPL 20, NPL 30
คู  ม ื อ อ า งอิ ง อย า งย อ : ฟ ง ก ช ั น
การประเมิ น ผลเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง
คุ ณ สมบั ต ิ ป ระเมิ น ผลเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง ของ NPL 20/30 จะสร า ง
ความสั ม พั น ธ โ ดยอั ต โนมั ต ิ อ ี ก ครั ้ ง ระหว า งตํ า แหน ง แกนเลื ่ อ นกั บ ค า
ที ่ แ สดงที ่ ค ุ ณ กํ า หนดไว ล  า สุ ด จากการตั ้ ง ค า จุ ด อ า ง
หากตั ว เข า รหั ส ของแกนมี เ ครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง ตั ว บ ง ชี ้ อ า งอิ ง
จะกะพริ บ หลั ง จากข า มเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง ไป ตั ว บ ง ชี ้ จ ะหยุ ด กะพริ บ
และตั ว บ ง ชี ้ อ  า งอิ ง จะเปลี ่ ย นเป น ไม ก ะพริ บ
การทํ า งานโดยไม ม ี ก ารประเมิ น ผลเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง
คุ ณ สามารถใช ง าน NPL 20/30 ที ่ ไ ม ม ี ก ารข า มเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง
ได ด  ว ย กดปุ  ม ไม ม ี อ  า งอิ ง เพื ่ อ ออกจากการดํ า เนิ น การประเมิ น ผล
เครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง และทํ า งานต อ
คุ ณ สามารถข า มผ า นเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง ได ใ นภายหลั ง หากมี
ความจํ า เป น ที ่ จ ะต อ งกํ า หนดจุ ด อ า ง ซึ ่ ง สามารถสร า งขึ ้ น ได อ ี ก ครั ้ ง
หลั ง จากระบบจ า ยไฟถู ก ตั ด ขาด กดปุ  ม ใช อ  า งอิ ง เพื ่ อ ให ก าร
ดํ า เนิ น การประเมิ น ผลเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง ทํ า งาน
หากตั ้ ง ค า ตั ว เข า รหั ส โดยไม ม ี เ ครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง
ตั ว บ ง ชี ้ อ  า งอิ ง จะไม ป รากฏและจุ ด อ า งจะสู ญ หาย
เมื ่ อ ระบบจ า ยไฟถู ก ป ด
ฟ ง ก ช ั น ใช / เลิ ก ใช อ า งอิ ง :
การกดปุ  ม เพื ่ อ สลั บ การใช ค  า ใช อ  า งอิ ง /เลิ ก ใช อ  า งอิ ง ที ่ ป รากฏ
ในระหว า งดํ า เนิ น การประเมิ น ผลเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง จะทํ า ให
ผู  ป ฏิ บ ั ต ิ ง านสามารถเลื อ กเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง เฉพาะบนตั ว เข า รหั ส ได
โดยการดํ า เนิ น การดั ง กล า วเป น สิ ่ ง สํ า คั ญ เมื ่ อ ใช ต ั ว เข า รหั ส กั บ
เครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง ที ่ ต ายตั ว เมื ่ อ กดปุ  ม เลิ ก ใช อ  า งอิ ง การดํ า เนิ น การ
ประเมิ น ผลจะหยุ ด ชั ่ ว คราว และเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง ใดๆ ที ่ ถ ู ก ข า ม
ผ า นในขณะที ่ ต ั ว เข า รหั ส เคลื ่ อ นที ่ ก ็ จ ะถู ก ยกเลิ ก เมื ่ อ กดปุ  ม ใช อ  า งอิ ง
การดํ า เนิ น การประเมิ น ผลจะกลั บ มาทํ า งานอี ก ครั ้ ง และระบบ
จะเลื อ กเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง ที ่ ถ ู ก ข า มถั ด ไป
ทั น ที ท ี ่ เ ครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง สํ า หรั บ ทุ ก แกนที ่ ต  อ งการได ถ ู ก สร า งขึ ้ น
กดปุ  ม ไม ม ี อ  า งอิ ง เพื ่ อ ยกเลิ ก การออกจากรอบคํ า สั ่ ง คุ ณ ไม จ ํ า เป น
ต อ งข า มผ า นเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง ของตั ว เข า รหั ส ทุ ก ตั ว แต ใ ห ข  า มผ า น
เฉพาะแกนที ่ ค ุ ณ ต อ งการเท า นั ้ น หากระบบพบเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง
ทั ้ ง หมดแล ว NPL 20/30 จะย อ นกลั บ ไปยั ง หน า จอแสดงผล DRO
โดยอั ต โนมั ต ิ
หากคุ ณ ไม ไ ด ข  า มเครื ่ อ งหมายอ า งอิ ง NPL 20/30
จะไม เ ก็ บ ค า จุ ด อ า งนั ้ น ซึ ่ ง หมายความว า เราจะไม ส ามารถ
สร า งความสั ม พั น ธ อ ี ก ครั ้ ง ระหว า งตํ า แหน ง แกนเลื ่ อ น
กั บ ค า ที ่ แ สดงหลั ง จากระบบจ า ยไฟถู ก ตั ด (ป ด สวิ ต ช )
หน า จอวิ ธ ี ใ ช
คํ า แนะนํ า การใช ง านที ่ ใ ห ม าพร อ มกั น นี ้ จ ะให ข  อ มู ล และ
ความช ว ยเหลื อ ในกรณี ต  า งๆ การเรี ย กดู ค ํ า แนะนํ า การใช ง าน:
กดปุ  ม วิ ธ ี ใ ช
ข อ มู ล ที ่ เ กี ่ ย วข อ งกั บ การใช ง านในขณะนั ้ น จะปรากฏขึ ้ น
ใช ป ุ  ม ลู ก ศรขึ ้ น /ลง หากคํ า อธิ บ ายนั ้ น แสดงมากกว า หนึ ่ ง หน า จอ
การดู ข  อ มู ล ในหั ว ข อ อื ่ น ๆ:
กดปุ  ม สารบั ญ หั ว ข อ
กดปุ  ม ลู ก ศรขึ ้ น /ลง เพื ่ อ เลื ่ อ นดู ด ั ช นี ท ั ้ ง หมด
กดปุ  ม ENTER เพื ่ อ เลื อ กรายการที ่ ค ุ ณ ต อ งการ
การ ออก จากคํ า แนะนํ า การใช ง าน:
กดปุ  ม C
รายการหั ว ข อ ต า งๆ ภายใต โ หมดวิ ธ ี ใ ช
จุ ด อ า ง
แบบเขี ย นชิ ้ น งานจะระบุ จ ุ ด ที ่ แ น น อนบนชิ ้ น งาน (โดยปกติ ค ื อ ที ่ ม ุ ม ๆ
หนึ ่ ง ) ว า เป น จุ ด อ า งสั ม บู ร ณ และอาจมี จ ุ ด อื ่ น ๆ มากกว า หนึ ่ ง จุ ด
ขึ ้ น ไปที ่ เ ป น จุ ด อ า งสั ม พั ท ธ
ขั ้ น ตอนการตั ้ ง ค า จุ ด อ า งจะกํ า หนดจุ ด ดั ง กล า วเหล า นี ้ เ ป น จุ ด เริ ่ ม ต น
ของระบบพิ ก ั ด แบบสั ม บู ร ณ ห รื อ แบบสั ม พั ท ธ ชิ ้ น งานซึ ่ ง อยู  ใ นแนว
เดี ย วกั น กั บ แกนเครื ่ อ งจั ก รจะเคลื ่ อ นที ่ ไ ปยั ง ตํ า แหน ง ที ่ ก ํ า หนด
ซึ ่ ง สั ม พั น ธ ก ั บ เครื ่ อ งมื อ และตั ้ ง ค า ในจอแสดงผลที ่ ศ ู น ย ห รื อ ค า อื ่ น
ที ่ เ หมาะสม (เช น เพื ่ อ ชดเชยรั ศ มี เ ครื ่ อ งมื อ )
ปุ  ม จุ ด อ า ง บนเครื ่ อ ง
วิ ธ ี ก ารที ่ ง  า ยที ่ ส ุ ด ในการกํ า หนดค า จุ ด อ า ง คื อ การใช ฟ  ง ก ช ั น
การตรวจสอบของ NPL 20/30 เมื ่ อ คุ ณ ทํ า การตรวจสอบชิ ้ น งาน
โดยใช ข อบด า นหนึ ่ ง ของเครื ่ อ งมื อ
แน น อนว า คุ ณ สามารถกํ า หนดค า จุ ด อ า งด ว ยวิ ธ ี ป กติ โ ดยการสั ม ผั ส
ขอบของชิ ้ น งานในตํ า แหน ง หนึ ่ ง และตํ า แหน ง ถั ด ไป ด ว ยการใช
เครื ่ อ งมื อ และป อ นค า ของตํ า แหน ง เครื ่ อ งมื อ ด ว ยตนเองเสมื อ น
เป น ค า จุ ด อ า ง ตารางจุ ด อ า งสามารถเก็ บ ค า จุ ด อ า งได ถ ึ ง 10 ค า
โดยส ว นใหญ ข อ มู ล นี ้ จ ะช ว ยให ค ุ ณ ไม ต  อ งคํ า นวณระยะเลื ่ อ นของ
แกนเมื ่ อ ทํ า งานกั บ แบบเขี ย นของชิ ้ น งานที ่ ซ ั บ ซ อ นซึ ่ ง มี จ ุ ด อ า งหลายจุ ด
ปุ  ม เครื ่ อ งมื อ บนเครื ่ อ ง
ปุ  ม นี ้ จ ะเป ด ตารางเครื ่ อ งมื อ และให ม ี ก ารเข า ใช ฟ อร ม เครื ่ อ งมื อ
สํ า หรั บ การป อ นค า พารามิ เ ตอร ข องเครื ่ อ งมื อ NPL 20/30 สามารถ
เก็ บ ค า เครื ่ อ งมื อ ได ถ ึ ง 16 รายการ ในตารางเครื ่ อ งมื อ
ตารางเครื ่ อ งมื อ ในงานกั ด
ตั ว ช ว ยแสดงตํ า แหน ง ด ว ยภาพ
เมื ่ อ คุ ณ เลื ่ อ นไปจนหน า จอแสดงค า ศู น ย (ในโหมดส ว นเพิ ่ ม )
NPL 20/30 จะแสดงตั ว ช ว ยแสดงตํ า แหน ง ด ว ยภาพ
NPL 20/30 จะแสดงตั ว ช ว ยแสดงตํ า แหน ง ด ว ยภาพเป น รู ป สี ่ เ หลี ่ ย ม
ผื น ผ า เล็ ก ๆ ใต ค  า ของแกนที ่ ท ํ า งานในป  จ จุ บ ั น เครื ่ อ งหมาย
รู ป สามเหลี ่ ย มสองรู ป กลางช อ งสี ่ เ หลี ่ ย มผื น ผ า แสดงถึ ง ค า ตํ า แหน ง
ที ่ ก ํ า หนดที ่ ค ุ ณ ต อ งการ
สี ่ เ หลี ่ ย มจั ต ุ ร ั ส เล็ ก ๆ แสดงการเลื ่ อ นของแกน ลู ก ศรแสดงทิ ศ ทาง
จะปรากฏในสี ่ เ หลี ่ ย มจั ต ุ ร ั ส ดั ง กล า วในขณะที ่ แ กนกํ า ลั ง เคลื ่ อ นที ่
โปรดทราบว า สี ่ เ หลี ่ ย มจั ต ุ ร ั ส จะไม เ ริ ่ ม เคลื ่ อ นที ่ จนกว า การเลื ่ อ นของ
แกนเข า ใกล ต ํ า แหน ง ที ่ ก ํ า หนด
โหมดการใช ง าน
NPL 20/30 มี โ หมดการใช ง าน 2 โหมด คื อ ระยะที ่ ต  อ งเคลื ่ อ นที ่
(ส ว นเพิ ่ ม ) และ ค า จริ ง (สั ม บู ร ณ ) โหมด ระยะที ่ ต  อ งเคลื ่ อ นที ่
(ซึ ่ ง จะเรี ย กว า ส ว นเพิ ่ ม ในคู  ม ื อ นี ้ ) ช ว ยให ค ุ ณ สามารถกลึ ง งาน
สู  ต ํ า แหน ง ที ่ ก ํ า หนดได อ ย า งง า ยๆ โดยการเลื ่ อ นเครื ่ อ งมื อ ไปจนหน า จอ
แสดงค า ศู น ย เมื ่ อ ทํ า งานในโหมด ส ว นเพิ ่ ม คุ ณ สามารถป อ นค า
พิ ก ั ด ที ่ ก ํ า หนดในรู ป แบบการวั ด ขนาดแบบส ว นเพิ ่ ม หรื อ แบบสั ม บู ร ณ
โหมด ค า จริ ง (ซึ ่ ง จะเรี ย กว า สั ม บู ร ณ ในคู  ม ื อ นี ้ ) จะแสดงตํ า แหน ง จริ ง
ในป  จ จุ บ ั น ของเครื ่ อ งมื อ ซึ ่ ง สั ม พั น ธ ก ั บ จุ ด อ า งที ่ ใ ช อ ยู  ในโหมดนี ้
การเคลื ่ อ นที ่ ท ั ้ ง หมดทํ า ได โ ดยการเลื ่ อ นเครื ่ อ งมื อ จนกระทั ่ ง ค า ที ่ แ สดง
บนจอภาพตรงกั น กั บ ตํ า แหน ง ที ่ ก ํ า หนดตามที ่ ต  อ งการ
ในขณะที ่ อ ยู  ใ นโหมดค า จริ ง หากกํ า หนดค า NPL 20/30 สํ า หรั บ
การใช ง านกั ด คุ ณ จะสามารถใช เ ฉพาะค า ชดเชยความยาวของ
เครื ่ อ งมื อ ที ่ ใ ช ง านอยู  ในโหมดระยะที ่ ต  อ งเคลื ่ อ นที ่ จะสามารถใช ไ ด
ทั ้ ง ค า การชดเชยรั ศ มี แ ละความยาว เพื ่ อ คํ า นวณระยะของ
"ระยะที ่ ต  อ งเคลื ่ อ นที ่ " ที ่ ต  อ งใช เ พื ่ อ ให ถ ึ ง ตํ า แหน ง ที ่ ก ํ า หนด
ตามที ่ ต  อ งการ โดยสั ม พั น ธ ก ั บ ขอบของเครื ่ อ งมื อ ซึ ่ ง ใช ใ นการตั ด
หากกํ า หนดค า NPL 20/30 ให ใ ช ก ั บ เครื ่ อ งกลึ ง คุ ณ สามารถ
ใช ค  า การชดเชยเครื ่ อ งมื อ ทั ้ ง หมดได ท ั ้ ง ในโหมดส ว นเพิ ่ ม และ
โหมดสั ม บู ร ณ
กดปุ  ม ส ว นเพิ ่ ม /สั ม บู ร ณ เพื ่ อ สลั บ ไปมาระหว า งสองโหมดนี ้
สํ า หรั บ งานกลึ ง มี ว ิ ธ ี ก ารใช ง านอย า งเร็ ว สํ า หรั บ การควบรวมตํ า แหน ง
แกน Z ในระบบ 3 แกน
ตํ า แหน ง ที ่ ก ํ า หนด S, ตํ า แหน ง จริ ง I และระยะที ่ ต  อ งเคลื ่ อ นที ่ R
รู ป แบบวงกลมและเส น ตรง (งานกั ด )
กดปุ  ม รู ป แบบวงกลม หรื อ รู ป แบบเส น ตรง บนเครื ่ อ ง
เพื ่ อ เลื อ กฟ ง ก ช ั น รู ป แบบรู ท ี ่ ต  อ งการแล ว ป อ นข อ มู ล ที ่ จ ํ า เป น ข อ มู ล นี ้
โดยปกติ ส ามารถนํ า มาจากแบบเขี ย นชิ ้ น งาน (เช น ระยะลึ ก รู ,
จํ า นวนของรู เป น ต น ) ด ว ยรู ป แบบรู ท ี ่ ไ ด NPL 20/30 จะคํ า นวณ
ตํ า แหน ง ของรู ท ั ้ ง หมดและแสดงรู ป แบบด ว ยภาพบนหน า จอ
คุ ณ สมบั ต ิ ดู ก ารแสดงผลด ว ยภาพ ช ว ยให ส ามารถตรวจสอบรู ป แบบ
รู ก  อ นที ่ ค ุ ณ จะเริ ่ ม ใช ง านเครื ่ อ งจั ก ร อี ก ทั ้ ง ยั ง มี ป ระโยชน ส ํ า หรั บ :
การเลื อ กรู โ ดยตรง, ใช ง านรู แ ยกกั น และการข า มผ า นรู
ปุ  ม R
(รั ศ มี / เส น ผ า ศู น ย ก ลาง)
X
แบบเขี ย นสํ า หรั บ ชิ ้ น ส ว นเครื ่ อ งกลึ ง โดยปกติ จ ะแสดงค า
เส น ผ า ศู น ย ก ลาง NPL 20/30 สามารถแสดงเป น รั ศ มี ห รื อ
เส น ผ า ศู น ย ก ลางสํ า หรั บ คุ ณ เมื ่ อ แสดงเส น ผ า ศู น ย ก ลาง
จะมี เ ครื ่ อ งหมายเส น ผ า ศู น ย ก ลาง (
) ปรากฏใกล ก ั บ ค า ตํ า แหน ง
Ø
แสดงรั ศ มี , ตํ า แหน ง 1 X = 20 มม.
ตั ว อย า ง:
แสดงเส น ผ า ศู น ย ก ลาง, ตํ า แหน ง 1 X =
กดปุ  ม R
เพื ่ อ สลั บ ไปมาระหว า งการแสดงรั ศ มี แ ละเส น ผ า ศู น ย ก ลาง
X
40 มม.
Ø

Werbung

loading

Diese Anleitung auch für:

Npl 30