Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Polyphonie - Yamaha EX5 Kurzanleitung

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für EX5:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

ausschließlich AWM-Voices (inkl. Voices mit Samples + Drumkits) gespeichert werden. Für
Part 1 steht dann als "Gala-Bank" Internal 1 zur Verfügung. Die "Brot und Butter"-Sounds für die
Parts 2 - 16 sind im Internal 2 zu finden.
Als Basis für eine solches Set können Sie die Voicebank "EX7Tutor" von der mitgelieferten Disk
laden. Neben den FDSP-Templates (= Internal 1, Voices 49 - 128, siehe Abschnitt "Easy Edit:
AN und FDSP") finden Sie im Internal 1 (Voices 1 - 48) eine Zusammenstellung von FDSP- und
AN-Voices. Internal 2 enthält dagegen eine reine AWM-Bank (siehe Anhang, Sound-Listen Seite
33 - 34). Ein voreingestelltes "Init Multi" (= Performance 001) auf Basis dieser Voices finden Sie
ebenfalls im Set "EX7Tutor" (siehe Anhang: "Tutorial Disk: Init Multi", Seite 35).

Polyphonie

Neben den DSP-Ressourcen ist bei stellt sich bei Songproduktionen die Frage, welche Rolle die
unterschiedliche maximale Polyphonie in Abhängigkeit vom verwendeten Voicetyp spielt.
Sehen Sie sich dazu bitte die Tabelle auf Seite 45 der Bedienungsanleitung an.
Die Tabelle ist als eine Auflistung der maximalen Polyphonie einzelner Voice-Typen zu
verstehen.
Der EX5/EX5R verfügt über insgesamt maximal 128 Stimmen. Davon sind 2 Stimmen fest
reserviert für AN (1 oder 2 Stimmen) bzw. VL (1 Stimme ). Für AWM verbleiben somit 126
Stimmen.
Beim EX7 wird eine maximale Polyphonie von 64 Stimmen (AWM) erreicht. Dazu kommt eine
Stimme, sofern AN oder VL eingesetzt sind.
Eine nähere Betrachtung der Polyphonie ist erforderlich, wenn FDSP und AWM miteinander
kombiniert werden oder wenn in einer Voice mehrere Elements auf FDSP geroutet sind.
Aus der Tabelle können Sie ersehen, daß die maximale Polyphonie von FDSP 16 (EX5 / EX5R)
bzw. 8 Noten (EX7) beträgt. Dies ist aber nicht so zu verstehen, daß beim Einsatz von FDSP
insgesamt nur noch 16 bzw. 8 Noten gespielt werden können. Zusätzlich stehen die nicht
verbrauchten Stimmen der Gesamtpolyphonie (126 bzw. 64) zur Verfügung. Wieviel das sind,
hängt davon ab, wieviel Stimmen tatsächlich für FDSP verbraucht werden. Dies kann eine
Stimme sein, es können aber auch 64 bzw. 32 Stimmen sein. Bedenken Sie dabei, daß
gespielte Noten nicht mit verbrauchten Stimmen gleichzusetzen sind, denn für jede Note wird
eine Stimme je Element verbraucht, also 4 Stimmen bei einer Voice mit 4 Elements.
Dadurch ist es auch möglich, daß trotz der maximaler Polyphonie von 16 Noten (bzw. 8 Noten)
durch FDSP bis zu 64 Stimmen (bzw. 32 Stimmen) verbraucht werden, nämlich wenn in einer
Voice 4 Elements auf FDSP geschaltet sind und diese Voice mit 16 bzw. 8 Noten gleichzeitig
gespielt wird.
Zusammenfassend läßt sich also feststellen:
Jedes Element verbraucht für jede gespielte Note eine Stimme.
Dies gilt für alle Voice-Typen gleichermaßen. Aber es gibt für bestimmte Voice-Typen eine
maximale Anzahl von spielbaren Noten: FDSP = 16 Noten (bzw. 8 Noten), AN = 2 Noten bzw. 1
Note, VL = 1 Note.
Welche Konsequenzen hat dies für den gleichzeitigen Einsatz von FDSP- und AWM-Voices im
Performance-Modus speziell bei der Songproduktion? Dazu zwei Beispiele:
Performance A
Part 1 = Voice mit einem FDSP-Element (= maximal 16 bzw. 8 Stimmen)
Part 2 bis 16 = AWM-Voices mit insgesamt 110 bzw. 56 Stimmen
Wegen der dynamischen Stimmenzuweisung hängt die Anzahl der für die Parts 2 bis 16 zur
________________________________________________________________________________________________________________________________________
18

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

Ex5rEx7

Inhaltsverzeichnis