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LEXIBOOK NTL1560 Bedienungsanleitung Seite 72

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  • DEUTSCH, seite 27
Existem três jogos disponíveis: 777, Cobra e Enforcado.
1. 777
Prima SHIFT + GR HU TU (JOGO) uma vez para escolher o 777. "20" é a APOSTA
predefinida. Prima as teclas
"5/10/15/20".
Prima ENTER para começar o jogo. As  caixas rodam durante um momento e
apresentam o resultado.
Se o jogador conseguir uma combinação, conforme apresentado, isto indica que
ganhou a aposta. É paga a soma relevante à taxa da aposta e adicionada ao seu
total.
Se perder, a quantia da aposta é retirada do seu total.
Se a sua quantia chegar a 990, o ecrã apresenta a imagem:
Caso contrário, se perder todo o seu dinheiro, o ecrã apresenta a imagem:
Notas:
• Prima SHIFT + EDIT para sair do jogo.
• Combinações e a sua taxa correspondente:
2. Cobra
Prima SHIFT + GR HU TU (JOGO) duas vezes para escolher o jogo da Cobra.
1. "S0L0" indica a velocidade e o nível iniciais:
S0= Velocidade 0, L0= Nível 0
2. A segunda linha indica as hipóteses (ou vidas).
3. A terceira linha indica a pontuação.
Prima
para mover a cobra.
Se a cobra bater numa parede ou na própria cauda, perde uma vida.
A cobra tem de comer o máximo de "maçãs" que conseguir, para passar para o nível
seguinte.
Quando comer todas as maçãs num nível, aparece a mensagem "PASS":
Prima qualquer tecla para começar o nível seguinte. O número de maçãs aumenta. Após
correr vários os níveis, a velocidade da cobra aumenta.
Se perder todas as suas vidas, o ecrã apresenta a mensagem "GAME OVER". Prima
qualquer tecla para começar um novo jogo.
Nota: Prima SHIFT + EDIT para sair do jogo.
72
NTL1560IM0497.indb 72
MODO DE JOGOS
OPERAÇÃO
ou
para escolher uma das seguintes apostas
OPERAÇÃO
APARECE
APARECE
2/1/08 19:12:02

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