Hierbei handelt es sich um eine Reverse-Delay mit einer
RvsDelay
Verzögerungszeit bis zu 2.500 Millisekunden.
1 ! 2500ms,*
(1) TIME
Bestimmt die Delay-Zeit.
Siehe S144
(2) FEEDBACK
0 ! 100
Regelt den Feedback-Wert.
(3)HIDAMP
0 ! 10
Bestimmt die Dämpfung der hohen Frequenzen.
Steuert das Mischungsverhältnis zwischen Origi-
(4) BALANCE
0 !100
nal- und Effektsound.
* ms = Millisekunden.
HALL
Simuliert die Akustik einer Konzerthalle.
ROOM
Simuliert die Akustik in einem Raum.
Simuliert einen Federhall.
SPRING
ARENA
Simuliert einen großen Veranstaltungsort wie eine Arena.
T ROOM
Simuliert die Akustik in einem gekachelten Raum.
Simuliert einen höhenreichen Federhall.
M SPRING
Diese 6 Effektypen bieten dieselben Parameter.
(1) DECAY
1 ! 30
Steuert die Reverb-Dauer.
Bestimmt das Delay zwischen dem Originalsi-
(2) PRE DLY
1 ! 100
gnal und dem Einsetzen des Reverb-Klangs.
(3)TONE
0 ! 10
Steuert die Klangfarbe.
Bestimmt das Mischungsverhältnis zwischen
(4) MIX
0 ! 100
Effekt- und Originalsound.
[Tabelle]
Parameter mit einem < > Symbol können auf Basis des Metronom-
Tempos als Notenwerte ausgewählt werden
Zweiunddrei-
3
Halben-Triole
ßigstel
Punktierte
Sechszehntel
Achtel
Viertel-Triole
Viertelnote
3
Puktierte
Punktierte
Sechszehntel
Viertelnote
Viertelnote
" 2
Achtelnote
x 2
ANMERKUNG:
• The actual note range that can be selected depends on the
parameter.
• Some tempo and note symbol combinations may result in values
that exceed the parameter range. In such a case, the value will
automatically be set to 1/2. If this would still exceed the range,
the value is set to 1/4.
Viertelnote x
" 3
3
Viertelnote
" 20
x 20
144