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Referenzanleitung - Canon MVX3i Bedienungsanleitung

Digital-video-camcorder
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Referenzanleitung

Die folgenden Anleitungen werden mit dem Camcorder geliefert:
❍ Bedienungsanleitung für Digital-Video-Camcorder MVX3i
Diese Anleitung erläutert die Bedienungsverfahren des Camcorders von der
grundlegenden Videoaufnahme bis zur Verwendung der vollen Funktionspalette.
❍ Digital-Video-Software-Bedienungsanleitung
Diese Anleitung erläutert, wie Sie Bilder von der Speicherkarte über das
mitgelieferte USB-Kabel zu einem Computer herunterladen. Sie können
Musterbilder für die Einstellungen "Karten-Mischen" und "Meine Kamera" von der
DIGITAL VIDEO SOLUTION DISK hinzufügen.
❍ Nur Benutzer von Windows XP
DV-Network-Software-Bedienungsanleitung
Diese Anleitung erläutert, wie Sie den Camcorder an einen Computer anschließen
und die folgende Software benutzen:
• DV Messenger Version 2 (USB oder IEEE1394): Diese Software arbeitet mit dem
Windows Messenger zusammen und ermöglicht es Ihnen, Videokonferenzen und
Dateitransfers über das Internet sowie Fernzugriff auf den Camcorder zu Hause
durchzuführen.
• AV/C Camera Storage Subunit-WIA-Treiber (IEEE1394): Ermöglicht das
Herunterladen/Hochladen von Bildern zum/vom Computer und die Verwendung
des Camcorders als Kartenlese-/-schreibgerät.
Warenzeichenangaben
• Canon und Bubble Jet sind eingetragene Warenzeichen von Canon Inc.
• D ist ein Warenzeichen.
• Das Logo
ist ein Warenzeichen.
• Windows
ist ein eingetragenes Warenzeichen bzw. eine Handelsmarke der
®
Microsoft Corporation in den Vereinigten Staaten und/oder in anderen Ländern.
• Mac OS ist ein eingetragenes Warenzeichen von Apple Computer, Inc. in den
Vereinigten Staaten und in anderen Ländern.
• Die übrigen Namen und Produkte, die oben nicht erwähnt werden, können
eingetragene Warenzeichen oder Handelsmarken ihrer jeweiligen Firmen sein.
MPEG-4 Decoder und/oder Encoder für Visuelle, vom Konsumenten
aufgenommene, Videos
DER GEBRAUCH DIESES PRODUKTS IN JEGLICHER FORM, DER DEN MPEG-4
VISUELLEN STANDARD ERFÜLLT IST UNTERSAGT, AUSSER ZUM GEBRAUCH DURCH
EINEN KONSUMENTEN, DER SICH MIT PERSÖNLICHEN UND NICHT-
KOMMERZIELLEN AKTIVITATEN BESCHAFTIGT.
D
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