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Berechnung Des Schrägen Wurfs - Sharp EL-9900G Anleitung

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EL-9900 Grafikrechner
14. Berechnung des schrägen Wurfs
Ein Gegenstand wird mit einer Anfangsgeschwindigkeit V
die Höhenveränderung und die horizontale Distanz über eine bestimmte Zeitperiode grafisch dar. Bestim-
men Sie die horizontale Distanz und die Höhe nach t Sekunden. Spezifizieren Sie den Winkel in Deg.
Berechnung
=
θ
X
V
*
cos
*
T
0
Anfangsgeschwindigkeit
Winkel
Gravitationskonstante
Zeit
Start
Eingabe der
Anfangs-
geschwindigkeit
Berechnung und
Anzeige der
Werte für Θ=45°
Eingabe des
Abwurfwinkels
J
Θ≤ 0 oder Θ> 90
N
Berechnung und
Anzeige der Werte
für den eingegebe-
nen Winkel
Bildbereich wird
festgelegt
Fortsetzung auf der nächsten Seite
36
=
θ
Y
V
*
sin
*
T
0
V
[m/s]
0
θ [°]
2
g = 9,8 [m/s
]
T [s]
F
LUSSDIAGRAMM
Eingabe der Abwurfgeschwindigkeit v
Größte Höhe, Wurfweite und Flugzeit
werden für einen Abwurfwinkel von 45°
berechnet und angezeigt.
THETA
Abwurfwinkel wird eingegeben.
Liegt der Winkel zwischen 0° und 90°?
Größte Höhe, Wurfweite und Flugzeit
werden für den eingegebenen
Abwurfwinkel berechnet und angezeigt.
Der Bildbereich des Graphen wird,
bezogen auf einen Abwurfwinkel von 45°
festgelegt.
und unter einem Winkel θ geworfen. Stellen Sie
0
1
*
g
*
T
2
2
Deg
Print "V0 (M/S),Θ,T(S)
Print "ANFANGSGESCHW.
Print "EINGEBEN:
Input V
0
2*V*sin 45/9.8⇒A
V@^2@/9.8⇒B
V@^2@/19.6⇒C
Print "HMAX=
Print C
Print "LMAX=
Print B
Print "TMAX=
Print A
Wait
Label THETA
Input Θ
If Θ≤0 Goto THETA
If Θ>90 Goto THETA
V
V
2*V*sin Θ/9.8⇒T
Print "H=
Print H
Print "L=
Print L
Print "T=
Print T
Wait
Fortsetzung auf der nächsten Seite
P
-L
ROGRAMM
(R
M
EAL
ODE
Titel: Wurf
2
2
*(sin Θ)
/19.6⇒H
2
*sin (2Θ)/9.8⇒L
ISTE
)

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