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Datum & Zeit; Datum Und Zeit Einstellen Schritt-Für-Schritt - GRAUPNER mz-32 HoTT Anleitung

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Datum & Zeit
Jahr
Monat
Tag
2017
12
21
Stunden Minuten Sekunden
19
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21
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Datum & Zeit
Jahr
Monat
Tag
2017
12
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Stunden Minuten Sekunden
19
20
21
Information
Vielen Dank!
Die Grundeinstellungen
wurden vorgenommen.
Ok
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len, siehe weiter vorne unter „Neutralisierung der Steuerknüp-
pel".
• Nicht nur die Voreinstellung des Steuermode, sondern auch die
Spracheinstellung ist im Untermenü „System Konfig." des Sys-
tem-Menüs sowie Datum und Uhrzeit im Untermenü „Uhr Info"
des Basis-Menüs jederzeit den aktuellen Bedürfnissen anpass-
bar.
Datum & Zeit
In diesem Display wird im Rahmen der Ersteinrichtung des Senders
das aktuelle Datum und die Uhrzeit eingegeben bzw. korrigiert.
Datum und Zeit einstellen Schritt-für-Schritt
1. Gewünschtes Wertefeld antippen.
Dieses wird weiß dargestellt und am unteren Displayrand werden
Auswahlfelder eingeblendet.
2. Mit der linken „ "- oder mittleren „ "-Taste gewünschten Wert
auswählen.
3. Mit den anderen Wertefelder ggf. gleichartig verfahren.
4. Antippen des rechten Häkchens schließt das aktuelle Display und
schaltet zum nächsten, dem Letzten, weiter.
Antippen von „Ok" startet den Sender neu und nach dem Startdis-
play erscheint die werksseitig vorkonfigurierte erste Displayseite.
Dieses Display ist, genauso wie fünf weitere, mit Ausnahme der
Kopfzeile auf einfache Weise komplett frei konfigurierbar. Wie das im
einzelnen vonstatten geht, erläutert der kontextbezogene Hilfetext:
Dieser ist in dieser, wie auch an den meisten anderen, Menüpositio-
nen jederzeit abrufbar durch Antippen des
Bei Bedarf können derartige Hilfeseiten auch selbst erstellt und im
entsprechenden Verzeichnis abgespeichert werden:
Zum Erstellen einer eigenen Hilfeseite eignet sich beispielsweise der
in Windowsinstallationen standardmäßig enthaltene Pixeleditor
„Paint" oder bei Windows 10 PCs auch das ggf. vom Microsoft Store
kostenlos downloadbare Programm Paint 3D.
In Paint, Paint 3D oder auch in anderen Pixeleditoren, ist eine neue
Seite im Querformat mit 440 x 232 Pixeln zu erstellen. Nach dem Fül-
len mit beliebigem Inhalt ist diese in Paint unter „Speichern unter"
als „BMP-Bild" und mit dem Dateityp „24-Bit-Bitmap (*.bmp;*.dib)"
abzuspeichern. In Paint 3D ist unter „Speichern als Datei" „Sonsti-
ges" und dann als Speicherformat „2D -Bitmap (*.bmp)" auszuwäh-
len. Als Speicherort ist das entsprechende Unterverzeichnis des Ver-
zeichnis „Help" des Senders zu verwenden und als Dateiname die
jeweils nächste freie dreistellige Nummer.
rechts oben im Display.
?
S1024 mz32_V1 1sh

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