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Eine Velocity-Kurve Editieren - Arturia Clavinet V Bedienungsanleitung

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3.5.2.2. Eine Velocity-Kurve editieren

Jede Velocity-Kurve besitzt bis zu fünf Punkte, die editiert werden können. Stellen Sie sich
das Editorfenster als X/Y-Raster mit dem Velocity-Wert auf der X-Achse und der Amplitude
auf der Y-Achse vor.
Velocity auf der X-Achse
Nachfolgend einige wichtige Hinweise zum Bearbeiten von Velocity-Kurven:
Eine Velocity-Kurve kann bis zu fünf Velocity-Punkte beinhalten.
Klicken Sie auf einen Velocity-Punkt und ziehen Sie diesen, um ihn im X/Y-Raster
zu verschieben.
Der erste und der fünfte Punkt bewegen sich nur vertikal. Diese beiden Punkte
können nicht entfernt werden.
Wenn eine Kurve weniger als fünf Velocity-Punkte enthält, können Sie durch
Klicken der linken Maustaste neue Punkte hinzufügen.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen der drei mittleren Velocity-
Punkte, um diesen zu entfernen.
Auf diese Weise ist es möglich, eine unbegrenzte Anzahl von Velocity-Kurven zu erstellen.
Hier zwei Beispiele:
Cross-Switch niedrig
Arturia - Bedienungsanleitung Clavinet V - Die Benutzeroberfläche
Amplitude auf der Y-Achse
Crossfade hoch
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