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Korg PA1XPro Bedienungsanleitung Seite 213

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Off
Das Sample ist nicht zugewiesen. Stattdessen
wird das der nächsthöheren Taste zugewiesene
Sample verwendet.
Layer Selector & Velocity Sample Switch
Selected Layer
Benutzen Sie diese Taster, um den zu editierenden Layer zu
selektieren. Die Anzahl der verfügbaren Layers hängt vom Para-
meter "Layers" ab.
Velocity Switches
Jeder dieser Werte trennt die beiden nebeneinanderliegenden
Layers für das selektierte Sample/Note. Noten, die stärker ange-
schlagen werden als unter Velocity Switch eingestellt wurde, wer-
den vom rechten Layer gespielt, während
angeschlagene Noten vom linken Layer gespielt werden.
Der erste und der letzte Wert sind nicht editierbar - sie betragen
stets 001 bzw. 127.
Drum Sample
Bank/Num
Mit diesen Parametern können Sie ein anderes Drum Sample für
jeden Layer einstellen. Mit Velocity (Anschlagwert) können Sie
zwischen zwei Samples hin- und herschalten. Offset, Reverse
und Level können unabhängig für die verschiedenen Multisam-
ples eingestellt werden.
In den Pop-up-Menüs können Sie die Bank (ROM, RAM oder
EXB) selektieren; das numerische Feld unterhalb davon dient
zur Auswahl des Samples innerhalb der selektierten Bank. Der
Sample Name erscheint rechts davon.
Das für den aktuellen Layer selektierte Sample wird ausgelöst,
wenn die Anschlagwerte über dem des Parameters "Velocity
Switches" (siehe Seite 209) liegen. Wenn Sie keine anschlagge-
steuerte Umschaltung wünschen, genügt es, der selektierten
Note einen Layer zuzuweisen und dann nur Layer 1 ein Sample
zuzuweisen.
ROM
Flash-ROM Bank. Das interne Flash-ROM ent-
hält 445 verschiedene Samples (Preset Samples),
die von Korg als Standard geliefert werden.
RAM
RAM Samples, die aus dem RAM gelesen werden.
Es handelt sich hierbei um Samples, die vom
Benutzer geladen oder kreiert wurden.
Anmerkung: Wenn Sie einen neuen Drum Sound
kreieren, der auf einem RAM Sample basiert, müs-
sen die RAM Samples von der Diskette/Festplatte
geladen werden. Informationen zum Laden von
PCM Samples beim Startup oder mittels entspre-
chendem Befehl finden Sie unter "PCM Autoload"
und "Load PCM button" auf Seite 288 (Disk
Modus).
EXB1, EXB2 EXB1 oder EXB2 Samples, die vom jeweiligen,
optionalen EXB Board (sofern installiert) geladen
werden.
Anmerkung: Jedes Sample hat eine obere Notenbereichgrenze und
kann keinen Sound erzeugen, falls oberhalb dieser Grenze gespielt
wird.
2nd Offset
Diese Parameter legen den Punkt fest, ab dem das Sample zu
spielen beginnt. Für bestimmte Samples steht dieser Parameter
nicht zur Verfügung
On
Off
Reverse
Das Sample wird umgekehrt gespielt. Weitere Informationen
finden Sie unter "Reverse" auf Seite 207.
Level
Diese Parameter legen den Pegel des Sample fest. Weitere Infor-
mationen finden Sie unter "Level" auf Seite 207.
schwächer
Mono/Stereo indicator
Nicht editierbar. Hier können Sie sehen, ob das selektierte Sam-
ple mono (eine Stimme pro Note) oder Stereo (zwei Stimmen
pro Note) spielt.
Transpose
Mit diesem Parameter kann das selektierte Sample transponiert
werden. Benutzen Sie ihn zum Ändern der Tonhöhe der selek-
tierten Taste.
0
-64...+63
Tune
Mit diesem Parameter können Sie eine Feinstimmung des zuge-
wiesenen Samples vornehmen.
0
-99...+99
Cutoff
Mit diesem Parameter stellen Sie die Eckfrequenz des Filters ein,
der auf das selektierte Sample wirkt.
Resonance
Mit diesem Parameter können Sie die Resonanz des Filters ein-
stellen, der auf das selektierte Sample wirkt.
Attack
Dieser Parameter stellt ein Offset des Hüllkurven-Attack des
selektierten Sample dar.
Decay
Dieser Parameter stellt ein Offset des Hüllkurven-Decay des
selektierten Sample dar.
Sound Betriebsmodus
DrumKit: Sample Setup (Drum Sounds)
Der Sound beginnt ab der Versatzposition, die für
jedes Sample voreingestellt ist.
Der Sound beginnt ab dem Anfang des Sample.
Keine Transponierung.
Transponierungswert in Halbtönen.
Keine Feinstimmung.
Feinstimmungswert in Cents (1/100 Halbton).
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Diese Anleitung auch für:

Pa1xPa1x pro

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