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Das Arpeggio - PPG wave 2.2 Bedienungsanleitung

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22. Das ARPEGGIO

Um ein Arpeggio zu erzeugen, geben Sie unter SEQM eine Zahl aus der folgenden Tabelle
ein.
10, 11
aufwärtsführender Ablauf
12
abwärtsführender Ablauf
13
abwechselnd auf und ab
14, 24
zufälliger Ablauf
15, 25
bewegter Ablauf
21
aufwärtsführender Ablauf mit Repetition
Die Zahl 11 hinter SEQM bedeutet also ein Arpeggio, das die von Ihnen auf dem Keyboard
eingespielten Töne (Akkord oder Tonleiter) aufwärts wiedergibt. Die Töne des Akkordes
müssen zeitlich nacheinander eingespielt werden, da die Abspielreihenfolge entsprechend
der Einspielreihenfolge wiedergegeben wird. Die Arpeggiotöne müssen legato eingespielt
werden, d.h. halten Sie immer eine Taste gedrückt, bis Ihre Eingabe beendet ist.
Zur Temporegelung gehen Sie in das Second-Panel. Der Regler für die LFO-Frequenz ist im
zweiten Panel der Geschwindigkeitsregler für die Arpeggios und die Sequenzen. Während
des Ablaufes eines Arpeggios oder einer Sequenz können Sie im ersten Panel
selbstverständlich alle Beeinflussungen vornehmen (ADSR, LFO, Filter, Waves, etc).
Starten Sie den Ablauf eines Arpeggios durch Eingabe einer 1 hinter der Position RUN.
Hinter RUN können Sie folgende Codes (Zahlen) eingeben:
0
stoppt den Ablauf des Arpeggios oder der Sequenz
1
startet den Ablauf mit RESET (vom Anfang)
2
startet den Ablauf ohne RESET
3
schrittweises Durchgehen von Sequenz oder Arpeggio
Wenn Sie die Nummer für eine Arpeggiobetriebsart eingegeben haben, steht unter LOOPS
99 und unter allen Kanälen 0. Das bedeutet, daß alle Oszillatoren eingesetzt werden. Wollen
Sie nur die Oszillatoren der Gruppe A einsetzen, so können Sie durch die Eingabe jeweils
einer 3 unter CH 2, 4, 6 und 8 die Mitwirkung der Gruppe B verhindern. Soll nur die Gruppe
B eingesetzt werden, sperren Sie entsprechend die Kanäle 1, 3, 5 und 7.
Unter die CH können auch die UPDATE-Codes eingegeben werden. Interessante Effekte
lassen sich auch erzielen, wenn man unter LOOPS eine kleine Zahl (z.B. 08) eingibt und
damit die Anzahl der Arpeggiotöne begrenzt.
Um aus der Arpeggiofunktion wieder auszusteigen, geben Sie hinter SEQM eine 99 und
unter KEYB-SPLIT ggf. eine 0 ein. Damit ist der WAVE 2.2 wieder ein polyphoner
Synthesizer.
Beispiel:
Wählen Sie SEQM: 11 an. Geben Sie unter CH 1, 3, 5 und 7 eine 3 ein. Starten Sie mit einer
1 unter RUN und geben in der untersten Oktave c, d, e, f, g, a und h ein. Halten Sie c
gedrückt bis Sie d spielen usw: Sie hören die C-Dur-Tonleiter. Dieses Arpeggio können Sie
stoppen und erneut starten, jedes Keyboardspiel verändert es allerdings.
Geben Sie bei LOOPS eine 8 ein, die Tonleiter läuft nur noch eine Oktave. Versuchen Sie es
mit anderen Zahlen.
Wir bleiben bei dem Beispiel. Bitte benutzen Sie das Keyboard zunächst nicht. Geben Sie
unter SEQM: eine 12 ein, die Tonleiter wird von oben nach unten gespielt, bei einer 13
wechselt sich auf- und abwärts ab.
PPG Wave 2.2 Bedienungsanleitung
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