Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Landung; Abschlussarbeiten Nach Dem Flug - Jamara 00 7048 Gebrauchsanleitung

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Flugeinsatz
8. Als Anfänger brauchen Sie die Seitenruderfunktion nur selten. Wenn Sie den Seitenruderknüppel nach links bewegen, dreht sich das
Modell nach links um die Hochachse und umgekehrt. Wenn das Modell sich um die Hochachse dreht, obwohl der Knüppel genau in
der Mitte steht, müssen Sie die Seitenrudertrimmung entsprechend betätigen.
9. Trimmen Sie das Modell um alle Flugachsen so aus, dass Sie die Hände kurz von den beiden Steuerknüppeln nehmen können und das
Modell dabei gerade weiterfliegt. Ein exakt ausgetrimmtes Modell lässt sich leichter fliegen und macht mehr Spaß.
10. Lassen Sie das Modell nicht zu weit weg fliegen, die Fluglage ist sonst nur noch sehr schlecht zu erkennen. Besonders negativ ist eine
zu große Entfernung, wenn dann der Motor vom Controller abgeschaltet wird, Sie kommen dann u.U. nicht mehr zum Flugplatz
zurück.
11. Solange Sie das Fliegen erlernen, ist es das Beste immer genügend Sicherheitshöhe einzuhalten, um evtl. Fehler korrigieren zu können.

Landung

Sobald es Zeit ist die Landung einzuleiten, gehen Sie wie folgt vor:
1. Aus Sicherheitsgründen sollten Sie landen bevor der Controller den Motor ausschaltet. Dann haben Sie noch genügend Reserven für
eine sichere Landung auf dem Fluggelände und einen weiteren Ladeversuch.
2. Beim ersten Flug schalten Sie den Motor in genügender Höhe aus. Beobachten Sie den einsetzten Sinkflug und schätzen Sie ein wie
weit das Modell ohne Antrieb gleitet. So können Sie erkennen, wie weit Sie den Landeanflug ansetzen müssen.
3. Steuern Sie das Modell im Landeanflug genau gegen den Wind. Reduzieren Sie die Geschwindigkeit des Modells stetig, so dass es
langsam aber stetig sinkt. Sollten Sie das Fluggelände nicht erreichen, müssen Sie nochmals etwas Gas geben. Am Flugplatzrand sollte
das Modell etwa eine Höhe von 1 bis 2 m haben.
4. Kurz vor der Landung, in etwa 0,5 m Höhe ziehen Sie vorsichtig am Höhenruder, gerade soviel, dass das Modell nicht wieder steigt.
Dadurch wird das Modell langsamer und landet sanft. Versuchen Sie keinesfalls das Modell mit Ihrem Körper oder einem anderen
Gegenstand zu stoppen oder abzufangen.
Beachten Sie bitte unbedingt, dass Sie kurz vor dem Aufsetzen unbedingt mit dem Gasknüppel den Motor ganz ausschalten, damit der Pro-
peller nicht beschädigt wird. Sollten Sie vergessen den Motor abzuschalten, kann der Akku, der Controller und der Motor durch Überhitzung
beschädigt werden.

Abschlussarbeiten nach dem Flug

Nehmen Sie erst den Akku aus dem Modell und dann schalten Sie den Sender aus. Lassen Sie den Motor und den Akku abkühlen. Überprüfen
Sie das Modell sorgfältig auf Beschädigungen, bevor Sie es wieder einsetzen.
15

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Diese Anleitung auch für:

00 7047Asw 28 ep

Inhaltsverzeichnis