Überblick
MASCHINE Software
(5) Sampling-Umschalter: Mit dieser Schaltfläche können Sie die Sampling-Ansicht um-
schalten.
(6) Sound Slots: Die Sound Slots (Speicherplätze) 1-16 der ausgewählten Group werden in
diesem Bereich angezeigt. Klicken Sie auf einen Sound Slot, um diesen auszuwählen.
(7) Automations-Spur: In der Automations-Spur werden die Verläufe der automatisierten Pa-
rameter angezeigt.
(8) Automations-Umschalter: Mit dieser Schaltfläche können Sie die Automations-Darstel-
lung ein- oder ausblenden.
(9) Edit-Bedienelemente: Die Edit-Bedienelemente erlauben die Bearbeitung des Step-Grids
(Gitters); wählen Sie einen neuen Wert aus dem Grid-Kontextmenü.
(10) Pattern-Zeitleiste: Die Zeitleiste im oberen Teil des Arranger-Bereichs beinhaltet musi-
kalische Zeitangaben wie Takte und Taktschläge.
(11) Pattern Slot: Jede Group besteht aus 4 Pattern-Bänken, die jeweils bis zu 64 Pattern
beinhalten können, die als Pattern Slots bezeichnet werden. Jeder Slot kann mehrere
Events beinhalten, die ein einzelnes Pattern bilden. Die Inhalte können Drum-Pattern aber
auch musikalische Notenfolgen sein. Wenn ein Pattern Slot ausgewählt wurde, wird dieser
durch die gewählte Scene referenziert; dieses wird als Clip bezeichnet. Ein Clip wird mit
der Pattern-Nummer bezeichnet, Sie können alternativ aber auch einen anderen Namen
vergeben. Wählen Sie verschiedene Clips aus den Pattern Slots aus und gestalten Sie da-
mit das Song-Arrangement.
(12) Bedienelemente Pattern-Länge: Die Bedienelemente zur Bearbeitung der Pattern-Länge
erlauben die Modifizierung der Länge eines Pattern; wählen Sie einen neuen Wert aus dem
Pattern-Längen-Kontextmenü.
Weiterführende Informationen zu allen Funktionen erhalten Sie im Benutzerhandbuch.
MASCHINE MIKRO - Erste Schritte - 31