Nr.
Name
5
[Bild hinzufügen]
Taste T-Shirt-Hintergrundfarbe
6
ändern
7
Druckvorschau
8
Taste Details
9
[Speichern]
10
[Drucken]
Wählen Sie mit dieser Funktion eine Bilddatei aus und ordnen Sie ein
Bildobjekt in Position mit der Taste Öffnen an.
Die Bildformate, die Graphix Lab auslesen können, sind folgende:
Für Bilddaten, die keine transparente Informationen enthalten: PNG,
JPEG, BMP und GIF
Für Bilddaten, die transparente Informationen enthalten: Nur PNG
Beziehen Sie sich für Einzelheiten zur Bearbeitung des Bildobjekts auf "5-2-6.
Bearbeiten eines Bildes >>P.68".
<TIPPS>
Wenn Sie BMP- und GIF-Dateien lesen, beträgt die maximale Größe Breite: 4800
Pixel x Höhe: 5400 Pixel. Bilder, die größer als diese Größe sind, können nicht
gelesen werden, und eine Fehlermeldung wird angezeigt.
Durch Drücken dieser Taste können Sie die Hintergrundfarbe des T-Shirts
ändern.
Durch Drücken der +Taste können Sie jede optionale Farbe hinzufügen und bis
zu acht Farben festlegen. Wenn die 9. Farbe hinzugefügt wird, wird die Farbe
ganz links gelöscht.
Das Layout wird unter den Bedingungen gezeigt, dass das Druckplattengitter
nicht vorhanden ist und die gesamte T-Shirt-Ansicht sichtbar bleibt. Der
Vorschaubildschirm wird geschlossen, wenn Sie auf eine Stelle auf dem
Bildschirm klicken.
Nachdem Sie diese Taste gedrückt haben, können Sie eine Maßeinheit,
Gitteranzeige, Gitterabstand und Änderungen bei der Spracheinstellung und
Versionsinformationen bestätigen.
Wählen Sie [Speichern] oder [Speichern unter...] aus und speichern Sie
Layoutdaten in einer GTPL-Datei.
Mit dieser Funktion können Sie Ihre Einstellungen vornehmen, wenn Sie
Druckdaten erstellen.
Beziehen Sie sich für Einzelheiten auf "5-2-7. Erstellen von Druckdaten
(ARX4-Datei) >>P.70".
63
Erstellung von Druckdaten
Funktion