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LEGO mindstorms ev3 Bedienungsanleitung Seite 9

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EV3-TECHNIK
EV3-Stein
Eingabe-Anschlüsse
Die Eingabe-Anschlüsse 1, 2, 3
und 4 werden verwendet, um
Sensoren an den EV3-Stein
Lautsprecher
Alle Klänge aus dem EV3-Stein
ertönen aus diesem Lautsprecher.
Hierzu zählen auch jegliche Klangeffekte,
die du zur Programmierung deines
Roboters verwendest. Falls du
besonderen Wert auf die Klangqualität
legst, solltest du versuchen,
den Lautsprecher beim Konstruieren
deines Roboters nicht abzudecken.
Sieh bzw. hör dir unbedingt die coolen
Klang-Dateien an, die du mithilfe der
EV3-Software in dein Programm einbauen
kannst (weitere Informationen über die
Verwendung des Klang-Blocks findest du
im Hilfe-Menü der EV3-Software).
LEGOeducation.com
PC-Anschluss
Der direkt neben dem Anschluss D
befindliche Mini-USB-Anschluss wird
verwendet, um den EV3-Stein mit
einem Computer zu verbinden.
anzuschließen.
An den USB-Host-Port kann ein
Dongle für drahtlose Verbindungen
(WiFi-Dongle) angeschlossen werden,
um eine Verbindung zu einem WLAN
herzustellen oder um maximal vier
EV3-Steine in Reihe zu schalten.
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/sont des marques de
commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015, 2016 The LEGO Group.
Ausgabe-Anschlüsse
Die Ausgabe-Anschlüsse A, B,
C und D werden verwendet,
um Motoren an den EV3-Stein
anzuschließen.
SD-Kartensteckplatz
Dank des SD-Kartensteckplatzes
USB-Host-Port
lässt sich der verfügbare Speicher in
deinem EV3-Stein mithilfe einer (nicht
im Lieferumfang enthaltenen) maximal
32 GB großen SD-Karte erweitern.
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