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LEGO mindstorms ev3 Bedienungsanleitung Seite 54

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EV3-SOFTWARE
Werkzeuge
SPEICHER-BROWSER
Man kann schnell den Überblick verlieren, was alles auf dem EV3-
Stein gespeichert ist. Der Speicher-Browser verschafft dir einen
Überblick über die Speichernutzung auf deinem EV3-Stein (sowie
auf einer ggf. eingesteckten SD-Karte). Du kannst den Speicher-
Browser benutzen, um Programme, Klänge, Grafiken und andere
Dateien von deinem EV3-Stein auf einen Computer zu übertragen
(und umgekehrt) und um bereits auf dem EV3-Stein vorhandene
Dateien zu kopieren und zu löschen.
ALS ANWENDUNG HERUNTERLADEN
Fortgeschrittene Benutzer werden vermutlich viel Freude an der
Herausforderung haben, Anwendungen für allgemeine Aufgaben auf
dem EV3-Stein zu erstellen. Eine EV3-Stein-Anwendung besteht aus
einem normalen EV3-Programm. Wenn sie jedoch mithilfe dieses
Werkzeugs auf den EV3-Stein heruntergeladen wird, erscheint sie
auf dem Bildschirm „Stein-Anwendungen" als neue Anwendung
– und zwar zusammen mit den Standard-Anwendungen wie z. B.
„Stein-Programmierung" und „Anschlussansicht".
STEIN-PROGRAMM IMPORTIEREN
Dieses Werkzeug ermöglicht es dir, ein in der Anwendung
„Stein-Programm" auf dem EV3-Stein erstelltes Programm in die
Programmierumgebung der EV3-Software zu importieren. Dort
kannst du dein Programm dann mithilfe des umfangreichen
Funktionsumfangs der EV3-Software noch weiter verfeinern.
DATEIMANAGER FÜR DIE MESSWERTERFASSUNG
Benutze dieses Werkzeug, um die von einem Experiment gelieferten
Datensätze anzuzeigen, zu verwalten und in deine EV3-Software
zu importieren. Dieses Werkzeug kommt zum Einsatz, wenn auf
dem EV3-Stein eine Fern-Messwerterfassung vorgenommen wird.
Der Dateimanager für die Messwerterfassung kann Datensätze
vom EV3-Stein, von einer SD-Karte oder von deinem Computer
importieren.
WERTE AUS DATENSATZ ENTFERNEN
Wenn du Messwerte von deinen Sensoren erfasst hast, könnte es
sein, dass du später bestimmte Werte aus dem Datensatz entfernen
möchtest. Dies könnte erforderlich sein, um den Bereich der
Sensorwerte einzuengen, die du noch weiter analysieren möchtest.
Es könnte nämlich sein, dass dein Datensatz einige wenige ungültige
Werte enthält, z. B. wenn ein Sensor einen Standardwert zurückgegeben
hat, weil er den tatsächlichen Wert nicht messen konnte.
LEGOeducation.com
LEGO, the LEGO logo, MINDSTORMS and the MINDSTORMS logo are trademarks of the/sont des marques de
commerce du/son marcas registradas de LEGO Group. ©2013, 2015, 2016 The LEGO Group.
PROGRAMM ZUR MESSWERTERFASSUNG ERSTELLEN
Falls du ein Experiment in ein Programm integrieren möchtest,
erleichtert dir dieses Werkzeug diese Aufgabe. Anstatt ständig
am selben Ort Messwerte zu erfassen, könnte es von Vorteil sein,
deinen Roboter so zu programmieren, dass er in unterschiedlichen
Bereichen des Raumes Daten sammelt. Dieses Werkzeug wandelt
dein Experiment in einen Messwerterfassungs-Programmierblock im
Programmierbereich um. Jetzt kannst du dein Programm erstellen.
DATENSÄTZE EXPORTIEREN
Du kannst jeden beliebigen EV3-Datensatz in ein CSV-Dateiformat
umwandeln und auf deinem Computer speichern, um in einem
anderen Softwareprogramm (z.  B. Microsoft Excel) an deinem
Datensatz weiterzuarbeiten. Die CSV-Datei kann dann mit der
ausgewählten Software geöffnet werden. Vergewissere dich, dass
die fragliche Software das CSV-Dateiformat unterstützt.
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