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Epson LQ-850 + Bedienungshandbuch Seite 99

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Software konfigurieren
Probeausdruck erstellen
Sobald das Anwendungsprogramm anhand der Informationen im zugehörigen
Handbuch auf den gewünschten Drucker eingestellt ist, anhand eines Probe-
ausdrucks sicherstellen, ob Software und Drucker einwandfrei kommunizieren.
Fällt der Probeausdruck nicht zufriedenstellend aus, sollten Druckerwahl und
Installationsroutine erneut geprüft werden. Ist das Problem danach nicht beho-
ben, Kapitel 6 zu Rate ziehen.
Datenaustausch zwischen Drucker und Computer
Drucker und Computer kommunizieren mit Hilfe von Zifferncodes, die bestimm-
te Zeichen und Befehle darstellen. Um zu gewährleisten, daß die Zeichen von
beiden Geräten identisch interpretiert werden, ist ein Standardcode entwickelt
worden — der American Standard Code for Information Interchange (ASCII).
Viele Anwendungsprogramme brauchen diese ASCII-Codes, um dem Drucker
Befehle senden zu können.
Der ASCII Standard-Zeichensatz enthält Codes für druckbare Zeichen (Buch-
staben, Interpunktionszeichen, Ziffern und mathematische Symbole) und 33
weitere, sogenannte Steuercodes, mit deren Hilfe beispielweise ein Signalton
erzeugt oder ein Wagenrücklauf ausgeführt wird. Da diese 33 Steuerzeichen je-
doch nicht für alle Druckerfunktionen ausreichen, sind die meisten Druckerbe-
fehle aus zwei oder mehr Codes zusammengesetzt.
Der Escape -Code, einer der 33 Steuercodes, markiert den Anfang einer Code-
sequenz. Die meisten Druckerbefehle bestehen deshalb aus einer mit dem Es-
cape -Code (nachfolgend als ESC abgekürzt) eingeleiteten Codefolge.
Werden Steuercodes benutzt, um Druckerfunktionen für ein Anwendungspro-
gramm oder eine Programmiersprache zu aktivieren, ist im jeweils zugehörigen
Handbuch nachzulesen, auf welche Weise Codes in das Programm eingege-
ben werden können. Auf den folgenden Seiten werden die verschiedenen
Methoden eingehender beschrieben.
Befehle benennen und benutzen
Um Druckerbefehle benutzen zu können muß man wissen, in welcher Form sie
von der jeweiligen Software akzeptiert werden. In den meisten Fällen wird hier-
zu das dezimale oder das hexadezimale Zahlensystem eingesetzt.
Das bekannteste Zahlensystem ist das Dezimalsystem, das auf der Basis 10
aufgebaut ist und die Ziffern 0 bis 9 benutzt.
Das von Programmierern häufig eingesetzte Hexadezimalsystem ist dagegen
auf der Basis 16 aufgebaut und benutzt zusätzlich zu den Ziffern 0 bis 9 die
Buchstaben A bis F. Die Zahlen 9, 10, 11 und 12 sind demnach identisch mit den
Hexadezimalzahlen 09, OA, OB und OC.
Software konfigurieren und Grafiken erstellen
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