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Karella CB-50 Bedienungsanleitung Seite 44

Dartautomat
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G25= Jeu 25 = BATTLEGROUND (4 variantes)
Dans ce jeu pour 2 joueurs, la cible est divisée en un "champ de bataille" avec deux moitiés. Le joueur qui atteint
en premier tous les segments du côté de l'adversaire remporte la partie. Les segments peuvent être touchés
dans n'importe quel ordre. Le joueur 1 est l'"armée supérieure" et lance les fléchettes sur les segments inférieurs
(6, 10, 15, 2, 17, 3, 19, 7, 16, 8). Le joueur 2 est l'"armée inférieure" et vise les segments supérieurs (11, 14, 9,
12, 5, 20, 1, 18, 4, 13). Si un joueur touche un segment de son propre côté, il perd ce segment.
La version française de ce jeu semble être appelée "Champs de bataille" et elle consiste en une version
stratégique du jeu de fléchettes où les joueurs ciblent les segments spécifiques de la cible pour éliminer les
"soldats" de l'adversaire. Les règles varient en fonction de la variation choisie, notamment "Doubles Champs de
bataille", "Triples Champs de bataille" et "Champs de bataille avec Généraux". L'objectif est d'éliminer les seg-
ments de l'adversaire avant qu'il ne le fasse. Dans la variante "Champs de bataille avec Généraux", le Bullseye
représente le général de l'ennemi, et le joueur doit l'éliminer après avoir éliminé tous les soldats adverses.
G26 = Jeu 26 = ADVANCED BATTLEGROUND
Les règles sont les mêmes que dans le jeu "CHAMP DE BATAILLE", mais il y a aussi des "mines terrestres" sur
le champ de bataille. Celles-ci sont situées sur les segments doubles et triples dans la moitié du plateau de jeu
de l'adversaire. Si un joueur touche un segment double ou triple de l'adversaire, il perd son propre segment du
côté opposé. Par exemple, si un joueur touche le triple anneau du 6, il perd son segment 11. Une mine terrestre
ne peut être déclenchée qu'une fois par segment.
G27= Jeu 27 = PAINTBALL (3 variantes)
Ce jeu est très similaire à "CHAMP DE BATAILLE", mais il y a une manière différente de gagner la "bataille". Tout
comme dans le paintball "réel", vous remportez le jeu en capturant le drapeau de l'adversaire. Pour capturer le
drapeau, vous devez toucher le double bullseye deux fois. Les coups sur le simple bullseye ne comptent pas.
Les coups sur le double bullseye sont ajoutés tout au long du jeu. Le gagnant est le premier joueur à soit toucher
tous les segments de l'adversaire, soit capturer le drapeau de l'adversaire.
Niveaux de difficulté:
PAINTBALL DOUBLES :
Les joueurs doivent soit toucher le double bullseye trois fois pour capturer le drapeau de l'adversaire, soit dés-
activer les segments de l'adversaire en touchant les segments doubles.
PAINTBALL TRIPLES :
Les joueurs doivent soit toucher le double bullseye trois fois pour capturer le drapeau de l'adversaire, soit dés-
activer les segments de l'adversaire en touchant les segments triples.
8072.03 Karella Dartautomat CB-50
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