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Waygate Technologies USM 100 Bedienungsanleitung Seite 276

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8 Schnittstellen und Peripherie
Code
Datentyp
Beschreibung
AT
Hex
Die Schwelle der Blende A abfragen oder setzen.
AT <n>
wobei
n = FFFFFFA1 ... FFFFFFFB (Auflösung = 1 % BSH)
AW
Hex
Die Breite der Blende A abfragen oder setzen.
AW <n>
wobei
n = 1 ... 6D24 (Auflösung = 1 mm) *
BA
Hex
Den Startpunkt der Blende B abfragen oder setzen.
BA <n>
wobei
n = 0 ... 6D24 (Auflösung = 1 mm) *
BL
Hex
Die Bildschirmhelligkeit abfragen oder setzen.
(0x01 = Minimum, 0x0A = Maximum).
BL <n>
wobei
n = 0x01, 0x02, 0x03, ... 0x0A (Helligkeitswert)
276
5 ... 5F (Auflösung = 1 % BSH)
Ausgabe 9 (09/2023)
Fernbedienung
Funktion
Seite
A-
146
Blendenschwelle
A-Blendenbreite
146
B-Blendenstart
150
Bildschirmhelligke
109
it
Krautkrämer USM 100

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