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Reuter-Elektronik RDR51 Pocket Bedienungsanleitung Seite 94

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sichtbar, bevor die ältesten Zeichen oben links verschwinden, während beim Zeilenvorschub im Extremfall
nur 2 Zeilen Zeichen enthälten. Bei höheren Übertragungsgeschwindigkeiten ist das Lesen der Laufschrift
jedoch schwieriger, als das Lesen statischer Zeilen.
Weitere Hinweis zum Empfang
Die FSK-Decoder arbeiten in der RDR-spezifischen Betriebsweise „SBSP". Sie benutzen deshalb keinen
herkömmlichen FSK- (Audio-) Demodulator für die Mark und Space Töne des Signals. Statt dessen
werden direkt die in den Spektrallinien vorhandenen Informationen zur Demodulation des Signals benutzt.
Dazu muss der RDR51 auf die Demodulatoren „SYNC" oder „DSB" eingestellt werden. So etwas wie
Seitenbandlage (wenn nötig, kann das Spektrum im Dialog invertiert werden), oder Tonhöhenauswahl sind
nicht erforderlich. Der RDR51 kann und muss direkt auf die nominelle Sendefrequenz (entspricht Mitte
zwischen den beiden Tönen) eingestellt werden.
Hinweis: Der Demodulator „DIGI" ist nicht für den internen Decoder geeignet. Er dient zur Ausgabe von
demodulierten I/Q-Signalen über den Kopfhöreranschluss an externe Decoder.
Alle Parameter für „üblichen" Audioempfang wie Bandbreite, Verschiebung, Kerbfilter, Entstörsysteme oder
Spektrumeinstellungen haben keine Wirkung auf den Decoder. Möchte man das Signal akustisch
mithören, können und müssen sie aber wie gewünscht / erforderlich eingestellt werden.
Speicherung der empfangenen Zeichen
Im Idealfall (Zeichenvorschub) sind im Display immer die letzten 186 empfangenen Zeichen sichtbar. Alle
älteren sind unwiederbringlich verloren. Möchte man die Zeichen speichern, so kann der im RDR51
integrierte Flash-Recorder verwendet werden. Dazu kann der Aufnahmemodus im Recorder-Dialog außer
auf Audio-, I/Q, oder Bild- (Option „Screendump") Daten auch auf den Modus „TXT" für Textdateien
geschaltet werden. In diesem Fall werden alle empfangenen Zeichen nach Betätigen von „RecT" (im
Dialog, oder links unten in der Bedienoberfläche) gespeichert.
Der Speicher ist allerdings nicht für einzelne statische Daten ausgelegt, sondern für einen kontinuierlichen
Datenstrom (Audio- oder Videodaten). Deshalb hat die Textspeicherfunktion ein paar Besonderheiten:
Die kleinstmögliche Speichermenge ist 2048 oder 4096 Zeichen (abhängig vom Typ des
eingebauten Speichers). Eine Datei ist also immer min. so groß, auch wenn nur ein Zeichen darin
steht. Der Rest sind dann "Leerdaten" (Hexadezimal FF).
Es wird immer in Blöcken mit der Mindestgröße gespeichert. Erst wenn ein Block voll und
gespeichert ist, ist er "nicht-flüchtig", also sicher im Flash-Memory. Bis dahin stehen die Daten im
RAM und gehen beim Abschalten (Spannungsausfall) des Gerätes verloren. Beenden der
Aufnahme speichert natürlich alles sofort und damit sicher.
Die Mindest-Dateigröße (einzeln löschbare Einheit, die auch beim Speicherverbrauch angezeigt
wird), ist immer 256 / 512 kByte. Eine Text-Datei im Recorder-Dialog ist damit immer min. so groß,
selbst wenn nur ein einziges Zeichen (in einem einzigen 2048 / 4096 Byte Block) vorhanden ist.
(Bei min. 512 MByte eingebautem Speicher reicht das aber für "ewig" lange Texte.)
Hinweis: Ältere Geräte bis Seriennummer 59 besitzen Speicher mit 265 Byte Segmentgröße. Hier werden
die Daten in Blöcken mit dieser Größe gespeichert.
Natürlich kann man die Dateien auch wieder als Text in einen PC bekommen. Deshalb gibt es ein Update
des PC-Serviceprogramms auf Version "RDR51H2.EXE". Auf der Recorder-Registerkarte so wie immer
erst die Liste einlesen und dann die gewünschte Datei anklicken. Wenn es eine Textdatei ist ("T" davor),
heißt das Dekompressor-Häkchen "Decompress to TXT". In diesem Fall wird die Datei als normale ASCII-
Textdatei gespeichert (lesbar mit jedem Editor). Baudot wird in ASCII umgewandelt, so wie es in den Zeilen
des RDR52 zu lesen ist. Ohne Häkchen oder bei Decoder-Format "Hex" wird immer als binäre Datei
gespeichert. Die Dateien enthalten die Blöcke, also immer Vielfache von 2048 / 4096 (bis S/N 059: 256)
Zeichen. Sind weniger Textzeichen darin, ist der Rest "FF" (bei Bedarf im Editor löschen).
Der FSK-Decoder ist eine kostenpflichtige Software-Option. Zur Aktivierung muss ein Freischalt-Code
eingegeben werden. Ohne Aktivierung zeigt der Decoder maximal 620 Zeichen an und stellt dann seine
Arbeit ein.
AUSGABE
DATUM
2.13.00
07.07.2023
K & M
NAME
RDR51_BA_V213.PDF
B. Reuter
Burkhard Reuter
Seite 94

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