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Neueingabe Einer Aufgabe - Avionik LX80-Serie Betriebshandbuch

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LX80xx und LX90xx V9.0x
OPTIONS: es wird eine weiteres Menü geöffnet, hier können einige spezielle Einstellungen für
Aufgaben, wie z.B. Abflugverfahren, festgelegt werden. Ebenso kann der Aufgabe hier ein Name
zugeordnet werden.
Es gibt drei Methoden eine Aufgabe zu Editieren. Listenmethode, Filtermethode (wahlweise mit
detaillierter Übersicht) und Erstellen auf der Karte (Map Methode). Drücken Sie VIEW Taste zum
Wechseln zwischen den Methoden.
SAVE: Mit bestätigen dieses Punktes wird die Aufgabe in der aktiven Wendepunktdatei
abgespeichert. Sie kann ebenso, wie jede andere Aufgabe auch wieder geladen werden.
LOAD: Hier können Aufgaben aus allen Wendepunktdatei (auch von USB und SD) geladen
werden. Diese Aufgabe wird zur Navigation herangezogen und ist im Moment des Starts auch
deklariert. Ggf. kann sie noch verändert werden (siehe -> Edit). Ebenso kann man Aufgaben auch
von Soaring Spot laden, WiFi und Verbindung zum Internet ist Voraussetzung.
STARTS öffnet einen Dialog, in dem der Pilot mehrere Startpunkte für die Aufgabe angeben kann.
TO NANO wird angezeigt, wenn der Nano-Logger am Hauptgerät angeschlossen ist (Über USB,
Nano ist dabei Aus). Drückt man diese Taste, wird die Aufgabe im Nano deklariert.
INVERT: Die Reihenfolge der Aufgabe wird komplett umgedreht.
INS PNT: Ein neuer Punkt wird oberhalb der aktuellen Cursorposition eingefügt.
CLEAR löscht die Aufgabe komplett (aber nicht aus der Wendepunktdatei).
DEL PNT löscht den Punkt auf der aktuellen Cursorposition
MOVE UP: der Punkt auf der aktuellen Cursorposition wird in der Aufgabe nach oben verschoben
MOVE DN: der Punkt auf der aktuellen Cursorposition wird in der Aufgabe nach unten verschoben
5.3.2.1.1

Neueingabe einer Aufgabe

Versichern Sie sich, daß im LX80XX/LX90XX mindestens eine Wendepunktdatei vorhanden ist. Sie muss
ausgewählt und bei mehreren Wendepunktdateien auch eine aktiviert sein.
Details zum Thema aktive Wendepunktdateien siehe in Kapitel 3.6.4.3
Wählen Sie, wenn eine Aufgabenzeit benötigt wird, (Task) TIME und bestätigen Sie mit EDIT. Mit dem
UP/DOWN-Drehschalter (rechts unten) ändert man die Zeit in 15min-Schritten, mit ZOOM (links unten) in
1min-Schritten. Verwendet wird das primär bei Aufgaben mit z.B. Minimalzeit (AAT). Schließen Sie die
Eingabemaske mit OK.
Wählen Sie, wenn eine Aufgabenzeit benötigt wird, (Task) TIME und bestätigen Sie mit EDIT. Mit dem
UP/DOWN-Drehschalter (rechts unten) ändert man die Zeit in 15min-Schritten, mit ZOOM (links unten) in
1min-Schritten. Verwendet wird das primär bei Aufgaben mit z.B. Minimalzeit (AAT). Schließen Sie die
Eingabemaske mit OK.
Mit dem UP/DOWN-Drehschalter bewegt man den Cursor nun zur ersten freien Zeile. Mit EDIT gelangt
man in die Eingabemaske. Die Eingabe ist denkbar einfach und vergleichbar zur Auswahl von
Flugplätzen (siehe Kapitel 5.1.7.8). Mit der Taste SOURCE können Sie, solange der Cursor blinkt, also
der Editiervorgang aktiv ist, zwischen den verschiedenen Quellen für Wegpunkte wählen, nämlich nur aus
der aktive Wegpunktdatei, allen Wegpunkten oder sogar allen Flugplätzen und Wegpunkten. Wenn Sie
die Aufgabe nach Fertigstellung speichern, geschieht dies aber nur in der aktiven Wegpunktdatei. Geben
Sie den ersten Buchstaben (oder Zahl bei nummerierten Punkten) ein (mit UP/DOWN). In Zeile steht
immer der erste Wendepunkt, der zur Eingabe passt.
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Dezember 2022

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