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Auswählen Einer Bitmap-Datei (Bmp) - Hitachi RX2 Bedienungsanleitung

Tintenstrahldrucker für die industrielle kennzeichnung
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7.3.5 Auswählen einer Bitmap-Datei (BMP)
(1) Funktionen
● Eine auf dem USB-Speicher gespeicherte Bitmap-Datei wird als Benutzervorlage aufgerufen.
● Sie kann im Bildschirm „Bitmap Datei auswählen" und im Bildschirm „Grafik einfügen" der
bearbeiteten Grafik mit freier Größe aufgerufen werden.
● Verwenden Sie die folgenden Einstellungen zum Erstellen der Bitmap-Datei.
Option
Größe
Farbe
Dateiname
● 1 Pixel in der Bitmap entspricht 1 Punkt in der Benutzervorlage.
(2) Bedienung
1
Erstellen Sie auf dem USB-Speicher einen Ordner „BITMAP" und kopieren
Sie dann die vorher erstellte Bitmap-Datei.
2
Setzen Sie den USB-Speicher in den IJP ein.
3
Drücken Sie
Der Bildschirm „Aufrufen" wird angezeigt.
Grafik erstellen
Vorlage
Punktmatrix
123
Zeichen
Q
A
Z
Ändern
7-25 ● Erstellen einer Benutzervorlage
Einstellungen der Bitmap-Datei
Breite 1-320 Pixel x Höhe 1-32 Pixel
Monochrom (Monochrom-Bitmap)
********.bmp (********darf nicht länger als 8 alphanumerische Zeichen sein)
Grafik erstellen
[Stillstand
[
]
5X8
ABC ...
Logo
W
E
R
T
Y
U
S
D
F
G
H
J
X
C
V
B
N
M
Ändern
Basiseinstellungen
Aufrufen
und
2015.07.07 12:45
]
OFF
M
Druck
Status
etc.
Bitmap Datei
I
O
P
K
L
Leerzei-
chen
im Zusatzfunktionsmenü.
Start
HOME
Bitmap Datei
auswählen
auswählen
Abbrechen
Ausführen

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