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Scenes Und Channels; Übersicht - Fractal Audio Systems FM9 Benutzerhandbuch

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SCENES & CHANNELS

6.SCENES UND CHANNELS

ÜBERSICHT
Bevor du diesen Abschnitt liest, lies bitte den Abschnitt
Eine Scene ist so etwas wie ein Preset innerhalb eines Presets. Scenes können Blöcke ein- und ausschalten, Blockchannels ändern
und vieles mehr. Scenes müssen nicht erst erstellt werden - sie sind bereits vorhanden und können nach Belieben eingestellt werden.
Um Änderungen an einer Scene zu speichern, musst du das gesamte Preset speichern. Die Verwendung von Scenes hat viele
Vorteile. Indem sie mehrere Blöcke schalten, entfällt die Notwendigkeit, auf den Tastern zu 'tanzen'. Außerdem ist es so am
einfachsten, ein perfektes 'Spillover' von Effekten wie Delay und Reverb sicherzustellen. Scenes können auch die Gesamtlautstärke
ändern, MIDI-Nachrichten senden und vieles mehr. Jede Scene hat auch einen Namen.
WAS DIE SCENES MACHEN...
Jede Scene speichert folgendes:
1. Der aktuelle Bypass Status jedes Blocks im aktuellen Preset.
2. Der aktuelle Channel jedes Blocks im aktuellen Preset.
Beachte, dass die Scenes das Tempo ändern können, wenn du den Channel des 'Controllers'-Blocks änderst!
3. Den aktuellen 'Scene Level' der Ausgangsblöcke.
4. Die Einstellungen der vier Scenes-Controller, die als Quellen für die Modifier verwendet werden
5. Jede Scene hat außerdem ihren eigenen Namen.
6. Scenes können den MIDI Block verwenden, um bis zu 8 PC- oder CC-MIDI-Befehle zu senden.
Weitere Informationen hierzu findest du im
CHANNELS
Die meisten Blöcke haben eine bestimmte Anzahl von Kanälen (normalerweise vier). Diese Funktion wird dir sofort bekannt
vorkommen, wenn du schon einmal einen Verstärker oder Effekt mit Kanälen benutzt hast. Jeder Channel eines Blocks ermöglicht es
dir, jeden Parameter des Blocks auf eine beliebige Einstellung zu setzen. Es ist, als hättest du mehrere Blöcke in einem. Channel A
eines Drive-Blocks kann zum Beispiel als 'Clean Boost' eingestellt werden, während Channel B als starker Overdrive eingestellt ist.
Denke daran, dass Scenes keine einzelnen Parameterwerte ändern können, aber sie KÖNNEN den Channel eines Blocks ändern, und
jeder Channel hat seine eigenen, völlig unabhängigen Parameterwerte.
Glaube nicht, dass jeder Parameter in jeder Scene völlig unabhängig ist. Wenn du einen Parameter änderst, kann das
Auswirkungen auf alle haben!
Wenn du Scenes änderst, ändere den Channel eines Blocks und stelle dann den neuen Channel wie gewünscht ein. Denke daran,
dass alle Änderungen, die du vornimmst, auch für alle anderen Scenes gelten, die denselben Channel verwenden. (Dieses Konzept
wird auf
S. 15
erläutert.)
'Einführung zu Scenes und Channels' auf S. 15.
WARUM NICHT EINFACH DAS PRESET WECHSELN?
Presets geben dir totale Flexibilität. Du kannst alles und jedes in jedem Preset ändern, aber es gibt
auch Nachteile. Die Synchronisierung mehrerer Presets kann mühsam sein, es ist wichtig, dass die
Pegel und der Spillover stimmen, und während Presets durchaus schnell gewechselt werden
können, sind Scenes- und Channelwechsel noch schneller und können nahtlos erfolgen.
'The Fractal Audio Blocks
49
(siehe
Guide'.
S.59).

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