Kasparov
4 Einen anderen Zug? BACK benutzen!
ändern!
Züge
2.5 Rechenvorgang des Computers
abbrechen
2.10 In der Anzeige verwendete Symbole
a) [Rücknahme]
b) [Vorwärts]
c) [Zugliste]
d) [Nachspielen]
f) [Neubeginn]
a) [Modus]
b) [Stärke]
c) [Stil]
d) [Einfach]
e) [Hash]
f) [Suche]
g) [Theorie]
a) [Spielstufen]
b) [Stelle Uhr]
BEDIENUNGSANLEITUNG
INHALTSVERZEICHNIS
Risc2500
a) (Pos prüfen]
a) [Ton]
b) [Drehen]
c) [Variante]
d) [Uhren]
e) [Figuren]
f) [Notation]
g) [Zeit]
h) [Sprache]
i) [Abfrage]
Wie man den Denkvorgang des Computers
beobachten kann
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