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Chess Challenger
Instructions
Bedienungsanleitung
Mode d'emploi
Handleiding

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Inhaltszusammenfassung für Saitek Mephisto Chess Challenger

  • Seite 1 Chess Challenger Instructions Bedienungsanleitung Mode d’emploi Handleiding...
  • Seite 2: Quick Start

    QUICK START To play a game right away, without reading the entire manual first, simply follow these Quick Start steps! Plug in the AC adapter Enter moves by making (supplied), or insert four them on the board, “C” (Type AM2/R14) pressing the pieces down batteries into the com- gently on the from and to...
  • Seite 3: Inhaltsverzeichnis

    TABLE OF CONTENTS 1. LET’S GET STARTED! First, Install the Batteries or Adapter QUICK START KEYS AND FEATURES Your computer runs on four “C” (Type AM2/R14) batteries. INTRODUCTION Insert the batteries into the compartment in the base of the 1. LET’S GET STARTED! unit, making sure to observe the correct polarity.
  • Seite 4: Change Your Mind? Take Back

    Change Your Mind? Take Back When you’re playing chess against this computer, nothing MAKING THE COMPUTER’S MOVE: is “set in stone”—you can change your mind or decide to play AN EXAMPLE! a different move whenever you want. When it’s your turn to move, simply press TAKE BACK.
  • Seite 5: Interrupting The Computer's Search

    the move has been made. The display then goes back to showing the clock. NEED HELP CHOOSING A LEVEL? SOME TIPS FOR YOU 2.5 Interrupting the Computer’s Search Think the computer is taking too long to move? You can • Are you a beginning player? You have lots of interrupt it any time! Simply press ENTER while the computer choices! Check out the Fun Levels, the lower Train- is thinking, and it will stop and play the best move it has...
  • Seite 6: Normal Playing Levels (Squares A1-B7)

    • The LEVEL Key is also used to enter Teach Mode, as 3.4 Blitz Levels (Squares D1-D8) you will see in Section 6. If you accidentally press a LEVEL TIME PER GAME DISPLAY PIECE SYMBOL KEY while in Level Mode, you will enter D1 ....
  • Seite 7: Self-Adaptive Weak Levels (Squares H1-H8)

    USE THIS CHART TO SELECT A PLAYING LEVEL! LEVEL Press LEVEL to enter Level Mode. Next, select your level, using the chart below. There are two ways to do this. • Cycle through the levels until your level is displayed: Press BLACK/>...
  • Seite 8: Info Mode: Watch The Computer Think

    strength to a deliberately weakened setting of about –350 ELO. On the upper end, Level H8 matches the strength of the INFO MODE AT A GLANCE player by putting the ELO difference at zero. As you play, the For details, see Section 4. computer will try to keep this difference constant.
  • Seite 9: Move Count/Game Moves

    • Remaining time for Black (Blitz/Tournament Levels only) Press </WHITE to cycle backwards and see previous PLAYING BLACK FROM THE BOTTOM? displays again. Press CLEAR to return to the normal clock HERE’S THE POSITION! display. The clocks stop whenever you take back a move or set up When the computer plays a new position.
  • Seite 10 THE BASICS OF OPTION MODE: HERE’S HOW OPTION Press repeatedly to select a Mode: x1 = OPERATION MODE (Auto...) x2 = ROTATING DISPLAY MODE (rd:1...) x3 = BRONSTEIN CLOCK MODE (bron) x4 = back to OPERATION MODE... Next, select your option(s), using the chart below. There are two ways to do this. •...
  • Seite 11: Rotating Display Options (Squares A3-H3)

    See “PLAYING BLACK FROM THE BOTTOM? HERE’S THE POSITION!” for a diagram showing the A LOOK AT THE TEACH MODES correct piece set-up when using this option. 1. Press LEVEL, and the current playing level LEVEL When the computer plays White from the top, board nota- is displayed.
  • Seite 12: Study Mode: Try Rating Yourself

    level, press a board square as described in Section 3. If you don’t change the level, the current level will remain in effect. STARTING UP STUDY MODE When you are using any of the Teach Modes, the computer’s playing strength will be determined by the level you choose— 1.
  • Seite 13: Verifying/Setting Up Positions

    estimated ELO rating, based on how well you did. The display alternates between the points and the ELO rating until you IT’S EASY TO VERIFY PIECES press CLEAR or start a new game. If your first try doesn’t give you as high a rating as you’d like, just keep working on 1.
  • Seite 14: Technical Details

    God, or any use violative of in- exit Position Mode. structions furnished by Saitek plc. 4. Obligations of Saitek shall be limited to repair or replacement with the same or similar unit, at our option. To obtain repairs under this 9. TECHNICAL DETAILS warranty, present the product and proof of purchase (e.g., bill or...
  • Seite 15: Troubleshooting Guide

    TROUBLESHOOTING GUIDE SYMPTOMS POSSIBLE CAUSES ACTION TO TAKE The computer doesn’t react, • Batteries are not installed correctly. • Reinstall the batteries, making sure to observe behaves erratically, or the correct polarity. “freezes” during a game. • Batteries are weak or bad. •...
  • Seite 16: Schnellstart

    SCHNELLSTART Um sofort ein Spiel zu spielen, ohne erst das gesamte Handbuch zu lesen, folgen Sie einfach diesen Schnellstart-Schritten. Stecken Sie das Netzteil an Sie führen Schachzüge aus, (mitgeliefert) oder legen Sie indem Sie die Figuren auf vier “C” Batterien (Typ AM2/ dem Brett setzen.
  • Seite 17 INHALTSVERZEICHNIS 1. LOS GEHT’S! SCHNELLSTART Zuerst: Das Einlegen der Batterien/Adapter TASTEN UND FUNKTIONEN Ihr Computer arbeitet mit vier “C” (Typ AM2/R14) Alkalin EINFÜHRUNG Batterien. Setzen Sie die Batterien in das Fach im Sockel des 1. LOS GEHT’S! Gerätes ein, wobei Sie die korrekte Polarität beachten 1.1 Zuerst: Das Einlegen der Batterien/Adapter 1.2 Spielbereit? So wird gezogen! müssen.
  • Seite 18: Sie Ändern Ihre Meinung? Rücknahme

    von Feldes blinkt. Drücken Sie die angezeigte Figur auf das Feld, bis Sie einen Ton hören. Nun blinkt die Anzeige des zu DEN ZUG DES COMPUTERS AUSFÜHREN: Feldes—bewegen Sie dieselbe Figur auf das angezeigte zu EIN BEISPIEL! Feld und drücken Sie sie auf, um den Computer-Schachzug abzuschließen.
  • Seite 19: Schach, Matt Und Remis

    setzen sie wieder auf das ursprüngliche von Feld zurück und 2.7 Vorprogrammierte Eröffnungen ziehen mit einer anderen Figur. Zu Beginn einer Partie wird der Computer oft sofort zu Falls Sie einen Zug des Computers nicht korrekt ausführen, seiner Zugentscheidung kommen, auch auf höheren werden Sie gleichfalls den Fehlerton hören.
  • Seite 20: Normale Spielstufen (Felder A1-B7)

    nehmen Sie den Zug des Computers zurück und wechseln die Stufe. Zum Schluß drücken Sie ENTER, um BRAUCHEN SIE HILFE, UM EINE STUFE ZU sicherzustellen, daß der Computer anfängt, auf der WÄHLEN? neuen Stufe zu denken. EINIGE HILFREICHE HINWEISE • Die LEVEL Taste wird auch benutzt, um den Lehrmodus •...
  • Seite 21: Blitzstufen (Felder D1-D8)

    BENUTZEN SIE DIESE TABELLE UM EINE SPIELSTUFE ZU WÄHLEN! LEVEL Drücken Sie LEVEL, um den Stufenmodus zu aktivieren. Als nächstes wählen Sie Ihre Stufe, wobei Sie sich an der untenstehenden Tafel orientieren können. Es gibt zwei Arten, eine Stufe zu wählen. •...
  • Seite 22: Spaßstufen (Felder E1-E8)

    3.5 Spaßstufen (Felder E1-E8) 3.8 Sich selbst anpassende, schwache Stufen (Felder H1-H8) STUFE ZEIT PRO ZUG ANZEIGE E1 ....1 Sekunde ....Fun: 1 STUFE ANZEIGE E2 ....2 Sekunden .... Fun: 2 H1 ..Selbstanpassung 1 ..Adt: 1 E3 ....
  • Seite 23: Hauptvarianten

    dieser für ca. eine Sekunde angezeigt—Sie können den Computer tatsächlich laut denken sehen! DER INFORMATIONSMODUS AUF EINEN BLICK Wenn abgefragte Information nicht zur Verfügung steht, Detailierte Informationen finden Sie in Abschnitt 4. zeigt die Anzeige Striche an (– – – – –). HAUPTVARIANTE: 4.1 Hauptvarianten Wenn Sie die INFO Taste zum ersten Mal drücken,...
  • Seite 24: Funktionen Für Spass Und Abwechslung

    5.1 Funktionen des Anwendungsmodus (Felder A1-H1) 5. FUNKTIONEN FÜR SPASS UND ABWECHSLUNG Drücken Sie die OPTION Taste einmal, um den Anwendungsmodus zu wählen. Danach benutzen Sie die Über die bisher beschriebenen Funktionen hinaus, bietet BLACK/> und </WHITE Tasten, um innerhalb dieser Ihr Computer viele aufregende Spielmöglichkeiten! Sie Gruppe Funktionen zu wählen, und drücken Sie ENTER, um können diese Möglichkeiten jederzeit während eines...
  • Seite 25 DIE GRUNDLAGEN DES FUNKTIONSMODUS: SO WIRD’S GEMACHT OPTION Drücken Sie wiederholt, um eine Funktion zu wählen: x1 = ANWENDUNGSMODUS (Auto...) x2 = ANZEIGENROTATIONS-MODUS (rd:1...) x3 = BRONSTEIN-UHR-MODUS (bron) x4 = zurück zum ANWENDUNGSMODUS... Als nächstes wählen Sie Ihre Funktion(en). Sie können auf zwei Arten wählen: •...
  • Seite 26: Anzeigenrotationsfunktionen (Felder A3-H3)

    NEUES SPIEL oder ein neues Spiel im Lehrmodus beginnen, schaltet sich diese Funktion wieder auf die Voreinstellung SIE SPIELEN SCHWARZ VON UNTEN? AUS. DIES IST DIE AUFSTELLUNG! h. Automatische Energieeinsparung (Feld H1) Wenn der Computer Weiß Ein:+aPd Aus:-aPd von oben spielt (Abschnitt Diese Funktion schont Ihre Batterien.
  • Seite 27: Ein Blick Auf Die Lehrfunktionen

    EIN BLICK AUF DIE LEHRFUNKTIONEN DEN LERNMODUS STARTEN Drücken Sie ENTER, und die laufende Spielstufe LEVEL 1. Stellen Sie die Figuren für ein neues Spiel auf. erscheint in der Computeranzeige. 2. Drücken Sie STUDIES. Die Anzeige zeigt das STUDIES Wenn Sie die Stufe wechseln wollen, benutzen Sie die eingestellte Lernspiel (tst:1 = Lernspiel 1).
  • Seite 28: Die Figuren Einfach Kontrollieren

    Mit dem Lernmodus umgehen DIE FIGUREN EINFACH KONTROLLIEREN In “DEN LERNMODUS STARTEN” finden Sie ein Beispiel der Lernmodus-Grundlagen. 1. Drücken Sie CLEAR und ENTER, um NEW GAME CLEAR ENTER den Computer auf ein neues Spiel Stellen Sie die Figuren für ein neues Spiel auf, und drücken einzustellen, und stellen Sie die Sie STUDIES, um den Lernmodus zu aktivieren.
  • Seite 29: Stellungen Aufbauen Und Wechseln

    8.2 Stellungen aufbauen und wechseln DEN STELLUNGSMODUS AUSPROBIEREN! In “DEN STELLUNGSMODUS AUSPROBIEREN!” wird gezeigt, wie’s gemacht wird. 1. Drücken Sie CLEAR und ENTER, um NEW GAME Im Stellungsmodus können Sie Stellungen, die Sie CLEAR ENTER den Computer auf ein neues Spiel besonders interessieren, aufbauen und damit ein Spiel einzustellen, und stellen Sie die beginnen.
  • Seite 30: Technische Daten

    Bitte heben Sie diese Information für späteren Gebrauch gut auf. Bestandteile untersucht werden. Falls eine Beschädigung festgestellt wird, sollte der Netzadapter Saitek behält sich das Recht vor, in der Weiterentwicklung technische nicht mehr benutzt werden. Änderungen vorzunehmen. Leisten Sie einen Beitrag zum Umweltschutz: - Verbrauchte Batterien und Akkumulatoren (Akkus) gehören nicht in den Hausmüll.
  • Seite 31: Mögliche Störungsursachen

    MÖGLICHE STÖRUNGSURSACHEN STÖRUNG MÖGLICHE URSACHE ABHILFE Der Computer reagiert nicht, • Batterien wurden nicht richtig eingelegt. • Batterien neu einsetzen, dabei die richtige richtige Polarität sicherstellen. Polarität sicherstellen. “gefriert” während eines Spiels. • Batterien sind schwach oder schlecht. • Ersetzen Sie die Batterien. •...
  • Seite 32: Mise En Route Rapide

    MISE EN ROUTE RAPIDE Pour commencer à jouer tout de suite, sans lire d’abord le manuel entièrement, il suffit de suivre ces étapes de Mise en Route Rapide! Introduire l’adapteur AC ou Enregistrez vos coups en les insere 4 batteries Type AM2/ réalisant sur l’échiquier, en R14 dans l’ordinateur, en poussant doucement les...
  • Seite 33 INDEX 1. COMMENÇONS! MISE EN ROUTE RAPIDE En premier, installez les Piles/adaptateur AC/DC TOUCHES ET CARACTERISTIQUES Votre ordinateur fonctionne avec quatre piles “C” (Type INTRODUCTION AM2/R14) Insérez les piles dans le compartiment à la base 1. COMMENÇONS! de l’ unité, en vous assurant de respecter la bonne polarité. 1.1 D’abord, Installez les Piles/Adaptateur AC-DC Utilisez des piles alcalines neuves pour une meilleure durée 1.2 Prêt à...
  • Seite 34: Coups Illégaux

    A propos, pendant que vous réfléchissez à votre prochain coup, remarquez que les symboles des pièces d’échecs sont JOUER LE COUP DE L’ORDINATEUR: affichés sur l’écran, l’un après l’autre, depuis le plus “bas” UN EXEMPLE! pion jusqu’au Roi. Ceci signifie que la pendule d’échecs incorporée est en mode normal, comptant le temps écoulé.
  • Seite 35: Echec, Mat Et Nul

    Si vous appuyez sur une touche et que la case d’ origine s’affiche, mais que vous décidiez pour finir de ne pas jouer BESOIN D’AIDE POUR CHOISIR UN NIVEAU? ce coup, vous n’avez qu’à appuyer à nouveau sur cette QUELQUES ASTUCES POUR VOUS même case pour annuler.
  • Seite 36 Déterminer un Niveau de Jeu A6 ....15 secondes .... L 0:15 A7 ....20 secondes .... L 0:20 Voir “ UTILISEZ CE SCHEMA POUR CHOISIR UN A8 ....30 secondes .... L 0:30 NIVEAU DE JEU” pour une vision illustrative sur la B1 ....
  • Seite 37 UTILISEZ CE SCHEMA POUR CHOISIR UN NIVEAU DE JEU! LEVEL Appuyez sur LEVEL pour entrer dans le Mode Niveau. Ensuite, choisissez votre niveau, en vous servant du schéma ci-dessous. Il y a deux méthodes pour le faire. • Alternez à travers les niveaux jusqu'à ce que votre niveau soit indiqué: Appuyez sur BLACK/>...
  • Seite 38 Les Niveaux de Divertissement commencent facilement et affaiblis de forces de classement ELO variables, et la force deviennent un peu plus difficiles au cours du jeu. La force de de l’ordinateur est ajustée pour correspondre à celle du jeu de l’ordinateur passe graduellement du Niveau E1 à E6- joueur.
  • Seite 39 recherche actuelle, ou le nombre de coups individuels que l’ordinateur anticipe, le deuxième est le nombre de MODE INFO D’UN COUP D’OEIL coups que l’ordinateur a examiné jusqu’alors Pour plus de détails, voir Section 4. • Le coup sous examen au moment présent •...
  • Seite 40 Sélection des Options de Jeu Cependant, si vous désactivez le Répondeur-Automatique, Il y a deux méthodes pour choisir les options, comme décrit vous pouvez jouer autant de coups que vous le désirez les plus bas - en se servant des touches de jeu ou en appuyant uns après les autres, sans permettre que l’ordinateur vous sur les cases de l’échiquier.
  • Seite 41 LES BASES DU MODE OPTION: VOICI COMMENT FAIRE OPTION Appuyez sur plusieurs fois pour choisir un Mode: x1 = MODE OPERATION (Auto...) x2 = MODE D’ALTERNANCE D’ECRANS (rd:1...) x3 = MODE DE PENDULE BRONSTEIN (bron) x4 = retour au MODE OPERATION... Ensuite, choisissez votre(vos) option(s), en vous servant du schéma ci-dessous.
  • Seite 42 Notez que l’ordinateur ne s’éteindra pas pendant qu’il pense à un coup. JOUER LES NOIRS A PARTIR DU BAS? VOICI LA POSITION! 5.2 Options d’Alternance de l’Ecran (Cases A3-H3) Normalement, l’écran de l’ordinateur indique le temps que Quand l’ordinateur joue les le joueur peut utiliser pour jouer un coup.
  • Seite 43 jouer sans les Rois. Enfin, quittez le Mode Enseignement en appuyant sur ENTER. L’ordinateur est alors prêt pour une UN COUP D’OEIL AUX MODES nouvelle partie, avec pour uniques pièces celles que vous D’ENSEIGNEMENT avez choisies. Assurez vous de ne mettre aucune autre pièce sur l’échiquier! 1.
  • Seite 44 COMMENCER AVEC LE MODE D’ETUDES C’EST FACILE DE VERIFIER LES PIECES 1. Appuyez sur CLEAR et ENTER pour 1. Mettez les pièces en place pour un nouveau NEW GAME jeu. CLEAR ENTER réinitialiser l’ordinateur, et mettez les pièces en place sur leurs positions STUDIES 2.
  • Seite 45: La Fonction Acl

    • Quand vous avez changé la position sur l’échiquier tel que décrit ci dessus, assurez vous que l’indicateur Saitek se réserve le droit d’effectuer des changements techniques sans avis de couleur sur l’écran indique la couleur correcte du préalable afin d’améliorer le produit.
  • Seite 46 GUIDE DE SOLUTIONS DE PROBLEMES SYMPTOMES CAUSES POSSIBLES ACTIONS A PRENDRE L’ordinateur ne répond pas, • Piles mal installées. • Réinstallez les piles, en vous assurant de se comporte de manière respecter la polarité correcte. erratique, ou “gèle” pendant une partie. •...
  • Seite 47: Snelle Start

    SNELLE START Om onmiddelijk een schaakpartij te spelen zonder eerst de hele handleiding te lezen, dient u eenvoudigweg deze Snelle Start stappen te volgen! Gebruik de AC adapter Voer de zetten op het bord (meegeleverd) of gebruik vier uit, door de schaakstukken "AA"...
  • Seite 48 INHOUDSOPGAVE 1. LATEN WE BEGINNEN! EEN SNELLE START Ten Eerste, Zet Batterijen in/Schakel de AC-DC TOETSEN EN KENMERKEN Adapter aan INLEIDING Uw computer werkt op vier “C” (Type AM2/R14) batterijen. 1. LATEN WE BEGINNEN! Zet de batterijen in het vak aan de onderkant van het Ten Eerste, Zet Batterijen in/Schakel de AC-DC Adapter aan apparaat, hierbij op de juiste polariteit lettend.
  • Seite 49: Van Gedachten Veranderd? Neem Terug

    het aan om de zet van de computer af te maken. En nu bent u weer aan zet... EEN ZET VAN DE COMPUTER Tussen haakjes, let er terwijl u over uw volgende zet UITVOEREN: nadenkt op dat de schaakstuk symbolen één voor één EEN VOORBEELD! aangegeven worden, optellend van pion tot Koning.
  • Seite 50: Schaak, Mat En Remise

    na een zet te hebben uitgevoerd, neem de zet terug als beschreven in Sectie 1.4. BEHOEFT U HULP BIJ HET KIEZEN VAN EEN NIVEAU? 2.4 Schaak, Mat en Remise HIER VOLGEN ENKELE TIPS Wanneer een Koning schaak staat, geeft de computer •...
  • Seite 51: Gewone Spelniveau's (Velden A1-B7)

    Niveau Modus binnen te komen, waarna de computer het B6 ....5 minuten ....L 5:00 B7 ....10 minuten ....L10:00 huidig spelniveau op de display aangeeft. Wanneer u voor het eerst in de Niveau Modus komt, is de computer Wanneer u één van de Gewone Spelniveau’s kiest, kiest u voorgeprogrammeerd op het Gewone Spelniveau A4 (met voor een gemiddelde responstijd voor de computer.
  • Seite 52: Pret Niveau's (Velden E1-E8)

    GEBRUIK DEZE TABEL OM EEN SPELNIVEAU TE KIEZEN! LEVEL Druk op LEVEL om de Niveau Modus binnen te komen. Kies vervolgens uw niveau aan de hand van de tabel hieronder. Er zijn twee manieren om dit te doen. • Circuleer door de niveau’s tot uw niveau op het scherm aangegeven wordt: Druk op BLACK/>...
  • Seite 53: Onderricht Niveau's (Velden G1-G8)

    F4 ....Mat in 4 ....=in: 4 F5 ....Mat in 5 ....=in: 5 INFO MODUS IN EEN OOGWENK F6 ....Mat in 6 ....=in: 6 Voor details, zie Sectie 4. F7 ....Mat in 7 ....=in: 7 F8 ....
  • Seite 54: Voornaamste Varianten

    circuleren. De BLACK/> en </WHITE toetsen kunnen Druk op </WHITE om achteruit te circuleren en de vorige gebruikt worden om repectievelijk vooruit en achteruit te displays terug te zien. Druk op CLEAR om terug naar de circuleren binnen elke groep. Druk op CLEAR om de Info gewone klokweergave te keren.
  • Seite 55: Werking Modus Opties (Velden A1-H1)

    controleren dat er geen zetten tegen de regels van het spel gemaakt worden, en de tijd voor beide kleuren WILT U ZWART VAN ONDER SPELEN? bijhouden! HIER IS DE OPSTELLING! Wanneer u tegen een andere persoon speelt en één van de kleuren heeft hulp nodig, druk op INFO om een suggestie Wanneer de computer Wit voor een zet te krijgen.
  • Seite 56: Roterende Display Opties (Velden A3-H3)

    DE BASISELEMENTEN VAN DE OPTIE MODUS: HIER VOLGT HOE ZE TE GEBRUIKEN OPTION Druk herhaaldelijk op om een Modus te kiezen: x1 = WERKING MODUS (Auto...) x2 = ROTERENDE DISPLAY MODUS (rd:1...) x3 = BRONSTEIN KLOK MODUS (bron) x4 = terug naar WERKING MODUS... Seclecteer vervolgens uw optie(s) met behulp van de tabel hieronder.
  • Seite 57: Bronstein Klok Opties (Veld A4)

    spelers vaak dat ze tijd tekort komen naar het einde van de partij toe -ze proberen met veel moeite haastig goede zetten EEN ZICHT OP DE ONDERRICHT MODI te doen binnen de tijdslimiet, en doen daardoor vaak minder goede zetten. 1.
  • Seite 58: Studie Modus: Bepaal Uw Graad Van Behendigheid

    bestuderen stukken die u hebt gekozen. Zorg ervoor dat u alleen deze stukken op het bord zet. OPSTARTEN VAN DE STUDIE MODUS Als u een combinatie van stukken wilt bestuderen (Torens en Lopers, bijvoorbeeld) moet u de bovenstaande stappen 1. Stel de stukken op voor een nieuwe partij. volgen, maar meer dan één STUK SYMBOOL TOETS indrukken ($ en #, in dit geval).
  • Seite 59: Verifieren/Opzetten Van Stellingen

    • Na de eerste puzzle zet zijn alle volgende Witte zetten van de partij opeenvolgende puzzle zetten. Met andere HET IS MAKKELIJK DE STUKKEN TE woorden, u moet elke Witte zet raden, helemaal tot het VERIFIËREN einde van de partij. Aan het einde van de partij telt de computer uw 1.
  • Seite 60: Technische Bijzonderheden

    Als dit gebeurt, verwijder de batterijen en druk tenminste een seconde lang Saitek behoudt zich het recht voor zonder voorafgaande kennisgeving met een speld of ander scherp voorwerp in het ACL technische veranderingen aan te brengen in het belang van de gemarkeerde gaatje aan de onderkant van het apparaat.
  • Seite 61 PROBLEEMOPLOSSINGSGIDS SYMPTOMEN MOGELIJKE OORZAKEN WAT U MOET DOEN Computer reageert niet, • Batterijen zijn niet op de juiste manier ingezet. • Zet batterijen opnieuw in, op de juiste polariteit gedraagt zich vreemd of blijft lettend. ‘hangen’ tijdens een partij. • Batterijen zijn bijna leeg of in slechte staat. •...
  • Seite 62 #7 – tst: 7 #9 – tst: 9 APPENDIX: 20 STUDY GAMES (See Section 7) Alekhine - Lasker Spassky - Petrosian Zürich, 1934 Moscow, 1969 20 LERNSPIELE (Siehe Abschnitt 7) ANHANG: 1. d2-d4 d7-d5 1. c2-c4 Ng8-f6 ANNEXE: 20 PARTIES D’ ETUDES (Voir Section 7) 2.
  • Seite 63 #11 – tst:11 #13 – tst:13 #15 – tst:15 #17 – tst:17 #19 – tst:19 Najdorf - Portisch Capablanca - Tarrasch - Lasker Bronstein - Trifunovic Reti - Bogolyubov Varna, 1962 Yanovski Munich, 1908 Hastings, 1995 New York, 1924 St. Petersburg, 1914 1.
  • Seite 64 ©2003 Saitek Ltd. Made and printed in China All trademarks are the property of their respective owners. CT05V/U/E 0403...

Diese Anleitung auch für:

Mephisto explorer pro

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