c. Drücken Sie so lange die PFEIL-NACH-
UNTEN-Taste, bis [Stellung] angezeigt wird.
d. Drücken Sie ENTER, um in das Menü
[Stellung] zu gelangen. Nun wird [Pos
prüfen] angezeigt.
e. Drücken Sie einmal die PFEIL-NACH-UNTEN-
Taste, um das [Pos ändern]-Menü zur
Anzeige zu bringen.
1. Nach Druck auf ENTER befinden Sie sich im Eingabe-
Modus. In der Anzeige erscheinen alle Figuren der 8 Reihe
Alle Figuren sind "unterstrichen", d.h. es handelt sich um
schwarze Figuren.
g. Um den Springer vom Feld g8 zu entfernen,
drücken Sie nun einfach mit dem Springer auf
das Feld g8 und nehmen ihn danach vom Brett.
h. Drücken Sie nun die SPRINGER -Taste,
wonach in der Anzeige das Springer-Symbol
erscheint, und danach PLAY, um die Farbe
Schwarz zu aktivieren. Fügen Sie nun den
Springer auf f6 hinzu, indem Sie ihn leicht auf
dieses Feld drücken. Die Anzeige hat nun auf
die 6. Reihe gewechselt, und Sie werden den
Springer auf f6 wieder erkennen.
i. Wiederholen Sie die obigen Schritte für jede beliebige
andere Figur, die Sie vom Brett nehmen, verändern oder
hinzufügen möchten. Vergewissern Sie sich jedoch, dass
jeweils das korrekte Figurensymbol sowie die richtige
Farbe der gewünschten Figur angezeigt wird.
j. Wenn Sie alle Figuren wunschgemäß
aufgestellt haben, drücken Sie ggfs. PLAY, um die richtige
Farbe einzustellen.
k. Drücken Sie abschließend ENTER, um die Position
abzuspeichern.
I. Mit MENU verlassen Sie den Menü-Modus.
... ODER EINE NEUE EINZUGEBEN!
Wiederholen Sie die Schritte a. bis f. wie oben, um in den
Eingabe-Modus zu gelangen. Anschließend gehen Sie wie
folgt vor
g. Um das Brett zu leeren, drücken Sie NEW
GAME. Die Anzeige meldet: [Löschen? (JN)],
mit einen blinken Strich unter [J]
h. Drücken
Sie
ENTER.
Sie das Brett leeren möchten, in der Anzeige
erscheinen daraufhin keine Figuren mehr.
i. Wählen Sie eine Figur durch Druck auf die
entsprechende Taste aus.
j. Wenn nötig, wechseln Sie mit PLAY die Farbe.
k. Stellen Sie die Figur auf das gewünschte Feld
und drücken sie leicht an. Wiederholen Sie die obigen
Schritte für jede
andere einzugebende Figur.
m. Stellen Sie mit PLAY die Farbe ein, welche am
Zug sein soll.
n. Speichern Sie die Stellung mit ENTER.
o. Drücken Sie MENU. um den Menü-Modus zu
verlassen. Nun können Sie von der
eingegebenen Stellung aus weiterspielen!
Wichtig: Ihr RISC 2500 erlaubt keine Eingabe illegaler
Stellungen. Falls Sie dies versuchen sollten, erscheint in der
Anzeige die Meldung [Illegale Position!]. Dies kann
beispielsweise der Fall sein,
um
zu
bestätigen,
daß
wenn der weiße oder der schwarze König fehlen, wenn zu viele
Bauern oder Figuren auf dem Brett sind oder wenn die Seite,
welche nicht am Zug ist, im Schach steht. Um die Anzeige [Illegale
Position!] zu beseitigen, drücken Sie ENTER. Danach können Sie
die Stellung korrigieren. Sie können ebenfalls mit BACK abbrechen
und die vorherige Stellung wiederherstellen.
INFORMATIONEN ÜBER DIE PARTIE
6.
In einer normalen Schachpartie würden Sie Ihren Gegner
wahrscheinlich nie fragen, an welchem Zug er gerade überlegt,
oder wie er die Stellung einschätzt. Eine Partie gegen RISC 2500
erlaubt Ihnen dies jedoch! Tatsächlich gibt Ihnen dieser
Schachcomputer eine Menge an Informationen über seinen
Denkvorgang -Sie können die gerade betrachtete Variante, die
bisher als beste erachtete Variante und (wenn der Computer einen
Zug ausgeführt hat) die endgültig gespielte (vom Computer
erwartete) Variante beobachten. Zusätzlich bewertet der Computer
die aktuelle Stellung und zeigt seine Suchtiefe an. Wenn Sie diese
Informationen aufmerksam studieren, wird Ihnen dies helfen,
mehr über das Schachspiel zu lernen.
Sie sollten allerdings nicht vergessen, dass die vom Computer
angegebenen Varianten stark von der eingestellten Speistufe und
von vielen anderen Einstellungen abhängen.
Wie man den Rechenvorgang des Computers beobachten
kann
Um die gewünschten Informationen über die Berechnungen
des Computers zu erhalten, müssen Sie im [System]-Menü eine
der drei [Variante]-Optionen wählen:
• Wenn Sie [Variante=Momentan] wählen, wird der Computer
immer die gerade berechnete Variante anzeigen.
• Mit der Einstellung [Variante=Beste] erreichen Sie, dass die
bisher stärkste Variante angezeigt wird.
• Wenn Sie [Variante=Aus] wählen, werden während der
Bedenkzeit des Computers die Bedenkzeiten angezeigt.
• Haben Sie [Variante=Turnus 3Sek] gewählt, wird der Computer
abwechselnd die Schachuhr, die nach seiner Meinung beste
Fortsetzung und die gegenwärtig untersuchte Variante anzeigen,
und zwar jeweils drei Sekunden lang.
Beachten Sie weiterhin:
• Die momentane und die beste Variante erscheinen nur, wenn
der Computer am Zug ist - die beste Variante wird als gespielte
angezeigt, sobald der Zug ausgeführt wurde.
• Wenn der Computer seinen Zug ausgeführt hat, werden die
Bedenkzeiten angezeigt. und Sie sind wieder am Zug. Nachdem
der Zug auf dem Brett ausgeführt worden ist, können Sie sich
die vom Computer erwartete Variante mit den vertikalen
Pfeiltasten ansehen.
• Um während der Bedenkzeit des Computers zwischen der
Anzeige der Bedenkzeiten sowie der Variante zu wechseln,
benutzen Sie die PFEIL-NACH-OBEN- bzw. PFEIL-NACH-UNTEN-
Taste.
• Um von der momentanen zur besten Variante zu