Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

B) [Pos Ändern]; System-Menü - Saitek Kasparov Risc 2500 Kurzanleitung

Inhaltsverzeichnis
und Änderung einer vorhandenen Stellung sowie der Eingabe einer neuen
Stellung.
a. [Pos prüfen]
Ermöglicht eine Kontrolle der aktuellen Stellung auf dem Sensorbrett. Falls
versehentlich Figuren bewegl worden sind oder Sie nicht genau wissen, ob
die Stellung korrekt ist, können Sie den Standort sämtlicher Figuren
überprüfen. Wenn Sie [Pos prüfen] wählen, erscheinen in der Anzeige die
Positionen der Figuren in der achten Reihe; gleichzeitig wird die Reihe
durch eine Leuchtdiode gekennzeichnet. In der Anzeige werden schwarze
Figuren unterstrichen sowie leere Felder mit einem Punkt gekennzeichnet.
Mit der PFEIL-NACH-UNTEN- bzw. PFEIL-NACH-OBEN-Taste können Sie sich
nun Reihe für Reihe anschauen und mit der Stellung auf dem Brett
vergleichen. Eine Übersicht über die Figurensymbole finden Sie in
Abschnitt 2.10. Anmerkung: Alternativ können Sie zur Stellungskontrolle
auch die Schnellkontrolle benutzen (siehe Abschnitt 5.1).
b. [Pos ändern]
Diese Option erlaubt, die aktuelle Stellung auf dem Brett zu verändern
bzw. eine neue Stellung einzugeben. In Abschnitt 5.2 erfahren Sie mehr
darüber.
3.8 System-Menüs
Ihr Kasparov RISC 2500 Schachcomputer kann durch viele
Einstellungen in dem [System]-Menü speziell auf Ihre Bedürfnisse konfiguriert
werden.
a. [Ton]
Hiermit wird die Lautstärke eingestellt. Mögliche Einstellungen
sind [Ton=Ein], [Ton=Leise] und [Ton=Aus].
b. [Drehen]
Diese Option erlaubt Ihnen, mit Schwarz auf der Ihnen zugewandten Seite
gegen den Computer zu spielen. Normalerweise spielen Sie mit Weiß auf
der Ihnen zugewandten Seite gegen den Computer. Wenn Sie mit
Schwarz spielen möchten, erreichen Sie dies mit der Option [Drehen=Ja].
Danach wird das interne Brett des Computers automatisch gedreht
(beachten Sie bitte, dass die Feldanzeige mittels Leuchtdioden ebenfalls
wechselt). Anmerkung: Um möglichen Problemen vorzubeugen, sollten
Sie das Brett nur zu Beginn einer neuen Partie drehen. Es empfiehlt sich
nicht, der Brett während der Partie zu drehen.
c. [Variante]
Bestimmt die Form der Anzeige während der Bedenkzeit des Computers.
Wenn [Variante=Aus] eingestellt ist, erscheinen in der Anzeige die Uhren,
bei den Einstellungen [Variante=Momentane] bzw. [Variante=Beste]
erscheint die momentan berechnete bzw. die beste Variante, die der
Computer bisher ermittelt hat. Haben Sie [Variante= Turnus 3Sek]
gewählt, wird der Computer abwechselnd die Schachuhr, die nach seiner
Meinung beste Fortsetzung und die gegenwärtig untersuchte Variante
anzeigen, und zwar jeweils drei Sekunden lang.
d. [Uhren]
Legt das Anzeigeformat für die Uhren fest. Bei der voreingestellten Option
([Uhren=Auto}) ermittelt der Computer automatisch die bestmögliche
Anzeige für die Bedenkzeiten: [Min : Sek], wenn weniger als 100
Minuten verstrichen sind, danach [Stdn : Min]. Um die beiden Anzeigearten
zu unterscheiden, erscheint bei [Stdn : Min] zusätzlich ein kleiner Strich.
Wenn Sie möchten, können Sie die Anzeige mittels [Uhren= Min : Sek]
oder [Uhren=Stdn : Min] selbst festlegen. Anmerkung: Die Bedenkzeit für
einen Zug erscheint immer im Format [Min: Sek].
e. Figuren
Schachfiguren können entweder durch Symbole oder Buchstaben
angezeigt werden. Wenn Sie [Figuren=Symbole] wählen, werden die
Figuren durch die in Abschnitt 2.10 dargestellten Symbole dargestellt. Die
Einstellung [Figuren=Buchstaben] bewirkt die Darstellung mittels
Buchstaben ([K]=König, [D]=Dame,[ T]=Turm, [L]=Läufer, [S]=Springer und
[B]=Bauer). Beachten Sie, dass B nur bei Stellungskontrolle und -eingabe
verwendet wird, während der Partie jedoch nicht.
f. [Notation]
Hiermit wird die abgekürzte algebraische Notation ein- oder ausgeschaltet.
Sie können zwischen zwei im Display darstellbaren Formaten umschalten.
Haben Sie [Notation=Normal] gewählt, wird z.B. Lf8-b4 angezeigt. Bei
Anwahl von [Notation=Kurz] sehen Sie im Display das Symbol der
jeweiligen Figur - mit Ausnahme des Bauern - und das Zielfeld, z.B. Lb4.
Die Kurznotation spart Platz und ermöglicht, mehr Züge der gegenwärtig
vom Computer berechneten Variante anzuzeigen.
g. [Zeit]
Bestimmt die Anzeigeform der Bedenkzeiten. Zusätzlich zur Anzeige der
bisher verbrauchten Bedenkzeit ([Zeit-Gesamtzeit]) kann die bisher für den
aktuellen Zug verbrauchte Bedenkzeit angezeigt werden
([Zeit=Zug+Gesamtzeit]). Im letzteren Fall werden beide Bedenkzeiten
durch einen Querstrich verbunden, z.B. [45:34-03:12] zeiten durch. Hier
hat der am Zug befindliche Spieler bisher 45 Minuten und 34 Sekunden
verbraucht sowie 3 Minuten und 12 Sekunden für seinen aktuellen Zug.
Anmerkung: Während der Partie können Sie mit ENTER zwischen beiden
Anzeigeformen wechseln.
h. [Sprache]
Wählt eine von vier möglichen Sprachen für die Anzeige aus. Voreingestellt
ist [Sprache=Englisch], jedoch können Sie mit Hilfe dieser Option die von
Ihnen gewünschte Sprache auswählen (Englisch, Deutsch, Französisch
oder Holländisch).
i.
[Abfrage]
Unterdrückt die bestätigende Rückfrage des Computers. Mit der Option
[Abfrage=Ja] können Sie den Computer veranlassen, in bestimmten
Situationen, etwa wenn Sie eine neue Partie beginnen oder das Brett
leeren möchten, von Ihnen eine Bestätigung zu verlangen, z.B. [Neue?
(JN)]. Dies ist ein eingebauter Mechanismus, um sicherzugehen, ob Sie
wirklich eine bestimmte Aktion ausführen wollen. Mit [Abfrage=Nein]
schalten Sie diese Option aus. Jedes Mal, wenn eine solche Abfrage
erscheint, steht der Cursor bereits auf [J] für [Ja], so dass Sie nur ENTER
drücken müssen, um zu bestätigen. Wenn Sie nicht bestätigen wollen,
bewegen Sie den Cursor mittels der PFEIL-NACH-RECHTS unter das [N] für
[Nein], und drücken dann ENTER. ACHTUNG: Seien Sie vorsichtig, wenn
Sie die Abfrage ausgeschaltet haben. Falls Sie

Quicklinks ausblenden:

Inhaltsverzeichnis

Fehlerbehebung

loading

Inhaltsverzeichnis