Somatische bildung: die kinder schulen ihre feinmotorik. die schwierigkeit besteht für die kinder darin, die figuren aufzustellen. die augen-hand-koordination wird beim aufstecken der kronen geschult (28 Seiten)
Somatische bildung: die kinder schulen ihre feinmotorik. die schwierigkeit besteht für die kinder darin, die figuren aufzustellen. die augen-hand-koordination wird beim aufstecken der kronen geschult (10 Seiten)
Spielvarianten helfen werte und verhaltensweisen zu durchleuchten und mit den kindern zu besprechen. die karten behandeln die wichtigsten themen aus dem bereich der sozialkompetenz: helfen, empathie, rücksichtnahme, teilen, kooperation, einhalten von rege (89 Seiten)
Künstlerische bildung: erkennen, benennen und sortieren von farben (36 Seiten)
Inhaltszusammenfassung für beleduc Legolino
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Das Spiel fördert: The game develops/Le jeu favorise/El juego fomenta/Het spel stimuleert/Questo gioco stimola/ 游戏培养: Mathematische Bildung: Logisches Denken, Kombinationsfähigkeit, geometrische Formen (Erlernen der Flächen, Flächenteilung, Flächenzusammensetzung) Mathematical Education: Logical thinking, deduction, geometric shapes (learning two-dimensional shapes, decomposi- tion and composition of two-dimensional shapes) Formation mathématique: Logique, capacité...
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Inhalt a) 2 Sets mit je 7 Legesteinen aus Holz b) 15 Vorlagekarten c) 1 Baumwollbeutel Contents Contenu a) 2 sets of 7 wooden pieces a) 2 jeux de 7 pièces en bois chacun b) 15 template cards b) 15 cartes-modèles c) 1 cotton bag c) 1 sachet en coton Contenido...
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Sie einige Jahre als Modedesignerin tätig. Seit 2008 illustriert sie freiberuflich für verschiedene Verlage und lebt heute in Neuss. Nadine Bougie hat bereits viele Spiele und Puzzles für beleduc illustriert, wie z.B. Happy Farm, die Rahmenpuzzle-Serie und unsere XXL Lernpuzzles.
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22570 Legolino TANGRAM – Ein jahrhundertealtes, vielseitiges Formenspiel TANGRAM ist ein spannendes, kurzweiliges und interessantes Knobelspiel für ganz unterschiedliche Altersgruppen, das alleine und als Team gespielt werden kann. Dabei versucht man, vorgegebene Motive aus mehr oder weniger Teilstücken zusammenzusetzen und so Bilder entstehen zu lassen.
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Spielende Das Spiel endet, wenn die Vorlagekarte vollständig und korrekt ausgefüllt wurde. Variante Der Spieler versucht sich eigene TANGRAM-Figuren mit den zur Verfügung stehenden Teilen aus- zudenken. Hat er ein Motiv gefunden, kann dieses auf ein weißes Blatt gelegt und mit einem Stift umrandet werden.
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Lösung für die zusätzlichen Figuren: Solution for other figures / Solution pour les autres éléments / solutie voor de andere motieve / Solución para las otras figuras / Soluzione per le altri immagini / “七巧板”其它图案举例图解:...
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Notizen / Notes / Notes / Nota / Nota / Nota / 笔记:...
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