Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

Zweiweg-Audio - Sony SNC-WL862 Benutzerhandbuch

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für SNC-WL862:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Client-einstellungen
In diesem Abschnitt werden die Auswahl des
Stream-Übertragungsmodus und die
Speicheroptionen auf dem lokalen Computer
erläutert. Wenn die Einstellungen abgeschlossen
sind, klicken Sie im unteren Bereich der Seite auf
Speichern, um die Einstellungen zu aktivieren.
H.265/H.264 Medienoptionen
Wählen Sie die Videodaten und/oder die
Audiodaten für die Übertragung aus. Diese Option
wird aktiv, wenn der Videomodus auf H.265 oder
H.264 eingestellt wird.
H.265/H.264 Protokolloptionen
Die Kommunikationsmethode für die Video-/
Audiodaten kann gewechselt werden.
Hinweis
Wenn Sie eine persönliche Firewall-Software oder
eine Antiviren-Software auf Ihrem Computer
verwenden, wird die Funktion eventuell nicht
richtig ausgeführt. Deaktivieren Sie in diesem Fall
die Software oder wählen Sie den TCP-Modus.
Je nach Netzwerkumgebung gibt es beim H.265/
H.264-Streaming vier Übertragungsmodi.
UDP Unicast: Wenn UDP Unicast ausgewählt ist,
wird RTP (Real-time Transport Protocol) für die
Video-/Audio-Kommunikation verwendet. RTP ist
das Protokoll für das Video-/Audio-Streaming in
Echtzeit. Je nach Netzwerkauslastung werden
Video-/Audiosignale aufgrund des Verlusts von
Netzwerkpaketen unter Umständen nicht
einwandfrei wiedergegeben. Wählen Sie in diesem
Fall TCP.
UDP-Multicasting: Dank dieses Protokolls können
Multicast-fähige Router Netzwerkpakete an alle
Clients weiterleiten, die das Streaming von Medien
anfordern. Damit wird die
Netzwerkübertragungslast der Netzwerkkamera
verringert, während mehrere Clients gleichzeitig
beliefert werden. Wird jedoch ein Router, der die
Multicast- oder Firewallfunktion unterstützt,
zwischen Kamera und Computer installiert, wird
das Video-/Audiomaterial unter Umständen nicht
einwandfrei wiedergegeben. Wählen Sie in diesem
Fall TCP oder UDP Unicast. Wenn dieses Protokoll
verwendet wird, aktivieren Sie Immer mehrfach
versenden unter „Stream-Protokolle > RTSP".
TCP: Die TCP-Kommunikation wird für die Video-/
Audio-Kommunikation verwendet. Wenn TCP
ausgewählt ist, werden die Video-/Audiosignale
über die Portnummer übertragen, die in „RTSP-
Port" (Seite 29) unter „Netzwerk > Stream-
Protokolle" angegeben ist.
Dieses Protokoll garantiert die komplette
Übertragung der Streaming-Daten und bietet
daher eine bessere Videoqualität. Der Nachteil
dieses Protokolls ist jedoch, dass der Echtzeiteffekt
nicht ganz so gut ausfällt wie beim UDP-Protokoll.
HTTP: Wenn HTTP ausgewählt ist, wird die HTTP-
Kommunikation für die Video-/Audio-
Kommunikation verwendet. Mit dem HTTP-
Protokoll werden normalerweise Webseiten
gelesen. In einer Umgebung, die das Lesen von
Webseiten unterstützt, können Sie Video/Audio
sehen bzw. hören, indem Sie den HTTP-Port
auswählen.
Hinweise
• Bei einer Verbindung über einen Proxy-Server
kann weder UDP Unicast noch UDP-
Multicasting ausgewählt werden.
• Für die Funktion UDP-Multicasting muss das
Multicast-Streaming aktiviert sein. Einzelheiten
dazu finden Sie unter „RTSP Streaming" (Seite
28).
• Wählen Sie HTTP, um die SSL-Funktion zu
verwenden.
• Wenn der Bild-Codec auf JPEG gesetzt ist, wird
HTTP für die Verbindung ausgewählt.

Zweiweg-Audio

Halb-Duplex
Audio wird immer nur in eine Richtung übertragen.
Voll-Duplex
Audio wird gleichzeitig in beide Richtungen
übertragen.
Lokaler Stream Pufferzeit
Bei einer schwankenden Bandbreite kann das Live-
Streaming verzögert sein und die
Videoübertragung erfolgt möglicherweise nicht
ruckfrei.
Wenn Sie diese Option aktivieren, wird das Live-
Streaming vor der Wiedergabe im Live-Ansicht-
Fenster temporär einige Millisekunden lang im
Cache-Speicher des PCs gespeichert. Damit wird
das Streaming-Material ruckfreier angezeigt. Wenn
12

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis