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SEW-Eurodrive DOP11B-10 Systemhandbuch Seite 146

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Programmieren
I
7
Graphische Darstellung und Steuerung
0 0
Dynamische
analoge
Grafikobjekte
146
Analoge Grafikobjekte werden mit Registern im Controller verknüpft.
Symbol
Objekt
Analog numerisch
Balken
Diagramm
Aussteuerungs-
messer
ASCII
Schieberegler
Trend
Geschwindigkeits-
messer
Analoge Füllung
Mehrfach-Symbol
Mehrfach-Auswahl
Nachricht
Analog numerische
Tabelle
Beschreibung
Eingabe und Darstellung von Zahlenwerten.
Stellt einen Wert in Form eines Balkendiagramms dar.
Wird zum Zeichnen eines X / Y-Diagramms verwendet, das dem Daten-
registerinhalt entspricht.
Erstellt einen grafischen Aussteuerungsmesser am Bildschirm.
Steuert ASCII-Zeichenfolgen in Grafikblöcken.
Ermöglicht das Erhöhen und Verringern eines Werts für ein analoges
Signal.
Stellt die aus Datenregistern erfassten Werte in Kurvenform dar.
Erzeugt einen grafischen Geschwindigkeitsmesser am Bildschirm.
Wird zum Füllen eines gerahmten Bereichs mit einer von 16 Farben
verwendet. Die Farbe richtet sich dabei nach dem Registerwert.
Zeigt eines von bis zu 8 Symbolen an. Das Symbol richtet sich dabei
nach dem Datenregisterwert. Erlaubt das Bewegen von Symbolen am
Bildschirm.
Wird mit einem Datenregister verknüpft, das bis zu 8 verschiedene
Zustände annehmen kann. Jedem Zustand kann ein Text mit bis zu 30
Zeichen zugewiesen werden.
Objekt, das Texte aus einer Nachrichtenbibliothek anzeigt.
Erzeugt eine Tabelle mit numerischen Objekten.
Systemhandbuch – Bedien-Terminals DOP11B

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