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SEW-Eurodrive DOP11B-10 Systemhandbuch Seite 108

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Programmieren
I
7
Mit der Programmier-Software programmieren
0 0
7.4.12 Textblock-Manager
Textblock-
Manager öffnen
Maus und Tasten
108
Im Textblock-Manager werden Dialogfelder und Berichte erzeugt. Ein Textblock kann
aus statischem Text und dynamischen Objekten bestehen. Statischer Text wird
während der Programmausführung nicht geändert. Dynamische Objekte hingegen sind
mit Controller-Signalen verknüpft.
Es stehen 8 dynamische Objekttypen zur Verfügung:
Digitaler Text
Mehrfach-Auswahl
Nachricht
ASCII
Analog numerisch
Balkendiagramm
Digitale Uhr
Sprung
Zum Öffnen des Textblock-Managers doppelklicken Sie im Block-Manager oder in der
Blockliste auf einen definierten Textblock. In der Blockliste wählen Sie einen definierten
Block aus oder erstellen einen neuen Textblock.
Klicken Sie an den Anfang des zu markierenden Texts und ziehen Sie den Mauszeiger
über den Text. Um Text per Tastatur zu markieren, halten Sie die Umschalttaste
gedrückt, während Sie mit den Pfeiltasten den Text auswählen.
Mit der Funktion [Ausschneiden] wird markierter Text gelöscht.
Doppelklicken Sie auf ein Objekt oder drücken Sie <F4>, um die Objektparameter
anzuzeigen.
Systemhandbuch – Bedien-Terminals DOP11B

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