Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

SEW-Eurodrive DOP11B-10 Systemhandbuch Seite 117

Vorschau ausblenden Andere Handbücher für DOP11B-10:
Inhaltsverzeichnis

Werbung

Symbolleisten
Unter dem Menüpunkt [Symbolleisten] können alle Symbolleisten des HMI-Builder ein-
und ausgeblendet werden.
Parameter
Beschreibung
Standardlayout
Durch Auswahl dieser Option werden alle Symbolleisten auf ihre Standardposition zurückgesetzt.
Standard
Statusleiste
Die Statuszeile befindet sich am unteren Rand des Konfigurationssoftware-Fensters. Der linke Bereich der Status-
zeile enthält eine Beschreibung für das ausgewählte Menü oder eine Kurzbeschreibung des Objekts, auf das der
Cursor in der Symbolleiste zeigt. Darüber hinaus werden die Koordinaten (Zeile und Spalte im Block-Manager)
angegeben.
Im rechten Bereich der Statuszeile werden Terminalmodell und Treiberversion des aktuellen Projekts sowie der
nach der Projektübertragung verfügbare Terminalspeicher angezeigt. OVR gibt an, dass die Einfügetaste gedrückt
wurde (Überschreibmodus aktiviert).
Block-Manager
Siehe Kapitel "Menü [Ansicht]" auf Seite 115.
Objekt
Objekte werden durch Auswahl in der Objektleiste und anschließendes Ablegen im Arbeitsbereich ausgewählt.
Klicken Sie auf ein Objekt, um sein Eigenschaften-Dialogfeld aufzurufen. Tragen Sie die Parameter ein und klicken
Sie auf [OK]. Daraufhin wird das Objekt im Arbeitsbereich angezeigt. Statischer Text oder Grafiken werden direkt
im Arbeitsbereich dargestellt.
Die statischen Grafikobjekte Linie, Bogen, Ellipse, Rechteck, Symbol und Text werden zum Zeichnen von Hinter-
grundgrafiken eingesetzt. Beim Erzeugen statischer Grafikobjekte können Sie auf der Registerkarte [Dynamik]
Signale mit den Objekten verknüpfen und diese somit in dynamische Objekte verwandeln.Dynamische Objekte
werden mit Signalen verknüpft, um u.a. Steuerungs- und Überwachungsfunktionen zu erzeugen.
Die allgemeinen Objektparameter werden im Kapitel "Grundlagen" (Seite 62) beschrieben. In den Kapiteln "Grafi-
sche Darstellung und Steuerung" (Seite 135) und "Textbasierte Darstellung und Steuerung" (Seite 180) werden
die Grafik- bzw. Textobjekte erläutert.
Neben den Objekten steht auch eine Schaltfläche zur Auswahl von Symbolen und ein Markierungszeiger zur Ver-
fügung (ganz links in der Symbolleiste). Siehe auch Abschnitt "Statische / Dynamische Grafikobjekte" (Seite 144).
Schriftart
Die Schriftarten-Symbolleiste dient zum Auswählen eines vordefinierten Textstils bzw. zum Erstellen benutzerdefi-
nierter Stile. Der Textstil wird für das ausgewählte Objekt definiert. Durch die Auswahl einer anderen Schriftart oder
Schriftgröße oder eines anderen Schriftstils für ein Objekt wird ein neuer Textstil angelegt und links im Listenfeld
angezeigt.
Controller
Der Treiber des aktuellen Objekts kann über die Controllerleiste ausgewählt werden. Die Auswahl der internen
Variablen wird durch Klicken auf das Symbol
Sprache
Ausrichtung
Die Ausrichtungsleiste erleichtert das Anordnen von Objekten auf dem Bildschirm. Objekte können vertikal und
horizontal ausgerichtet und in ihrer Größe an das zuletzt ausgewählte bzw. erstellte Objekt (Referenzobjekt) ange-
passt werden. Mit den Schaltflächen in der Leiste können Sie Objekte auch gleichmäßig über den Bildschirm ver-
teilen bzw. nebeneinander anordnen. Wenn Sie den Cursor auf eine Schaltfläche in der Symbolleiste schieben,
erscheint eine kurze Beschreibung der Schaltfläche. Gleichzeitig wird in der Statuszeile (unten links) eine ausführ-
liche Beschreibung angezeigt.
Linienbreite
In der Symbolleiste können Sie die Linienstärke von geraden Linien, Bögen, Vielecken, Rechtecken und Kreisen
auswählen. Die Linienstärke kann auch im Eigenschaften-Dialogfeld des Objekts festgelegt werden.
Systemhandbuch – Bedien-Terminals DOP11B
Mit der Programmier-Software programmieren
aufgerufen.
Programmieren
I
7
0 0
117

Quicklinks ausblenden:

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis